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Essayons d’utiliser VOCALOID4 (Vocaloid 4)

Essayons d’utiliser VOCALOID4 (Vocaloid 4)
Dernière mise à jour :

Cette fois avec VOCALOID4 etCubaseJe voudrais vous présenter ce que l’on peut y faire.

Fonctionnement en temps réel

Lorsque vous lancez VOCALOID4 Inst VSTi sur une piste d’instrument de Cubase, une interface simple s’affiche.

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Comme dans VOCALOID3, un indicateur de charge (Load) affiche la charge en cours de fonctionnement, et une nouvelle icône de clavier a été ajoutée.

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En cliquant sur cette icône de clavier, l’interface devient orange.

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Ceci est le mode en temps réel.

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En mode temps réel, par rapport à VOCALOID3, la réactivité s’améliore considérablement et la voix se déclenche rapidement en réponse à l’entrée au clavier.

Dans la version précédente, il était courant de créer les données vocales sur une piste MIDI puis de les convertir en piste Vocaloid, mais il est désormais possible d’enregistrer directement sur une piste Vocaloid.

Comme il est également possible de basculer, lors de l’entrée en temps réel, le son de « a » vers « ra » ou « ta », vous pouvez l’utiliser librement comme un fredonnement.

Bien que les avantages en matière de montage soient peut-être limités, je pense qu’on peut dire que c’est un grand progrès de pouvoir le faire chanter en fredonnant quand on veut simplement vérifier quelque chose.

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Fonction pratique de rendu de pitch

Une fonction de rendu de la hauteur (pitch) qui affiche, sous forme de ligne, à quelles notes seront chantées sur le piano roll.

En appuyant sur le bouton de rendu de pitch dans l’écran d’édition, il est désormais possible d’afficher la courbe de pitch actuelle avec une ligne rouge et les sections comportant du vibrato avec une ligne bleue, ce qui permet de saisir visuellement leur mouvement.

Jusqu’à présent, il n’était possible de vérifier la correction de la hauteur qu’en la lisant, mais bien qu’il faille effectuer un nouveau rendu à chaque modification de la hauteur, le fait qu’elle soit désormais plus facile à appréhender visuellement a grandement facilité la saisie.

Cependant, le rendu de la hauteur (pitch) n’est possible que lorsque le mode temps réel est désactivé.

Veuillez vous rappeler de désactiver le mode temps réel lorsque vous souhaitez afficher la courbe de hauteur (pitch).

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Ce qui est possible grâce à VOCALOID4 Editor pour Cubase

C’est un éditeur qui, parce qu’il est limité à Cubase, s’adresse à un public restreint, mais ses puissantes fonctions d’édition, rendues possibles par son fonctionnement en tant qu’extension du DAW, ne laissent aucune place à la concurrence.

Vous pouvez ouvrir le même bloc dans VOCALOID4 Editor et dans le piano-roll.

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Dans cet état, si vous écrivez un pitch bend dans le piano-roll, vous pouvez refléter cette modification dans VOCALOID4 Editor.

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La fonction d’édition des paramètres du VOCALOID Editor n’est pas vraiment conviviale, donc le fait de pouvoir saisir ces paramètres détaillés grâce aux puissantes fonctions d’entrée de Cubase constitue un avantage majeur par rapport aux autres éditeurs.

Il est également possible de contrôler, via Note Expression, les opérations de vibrato qui devaient auparavant être saisies dans l’éditeur VOCALOID.

NoteExpression est un type de données étendu qui, contrairement aux données MIDI traditionnelles, permet un contrôle précis au niveau de chaque note. Dans VOCALOID Editor, cette fonctionnalité permet de gérer des paramètres spécifiques aux vocaloïdes.

Ici, nous dessinons une courbe sur VibratoDepth pour appliquer un vibrato qui devient progressivement plus profond.

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On voit que la courbe dessinée dans NoteExpression est reflétée dans la profondeur du vibrato côté VOCALOID Editor.

Rendre l’édition vocale de Vocaloid plus facile

Avec VOCALOID4, grâce à l’amélioration des fonctions et de la convivialité, la saisie est devenue nettement plus facile.

On peut dire que des outils périphériques puissants, tels que « VocaListener » (capable de générer directement des données de chant VOCALOID à partir de données de chant humain), sont désormais disponibles, et que l’on a atteint un niveau où la manipulation n’est guère différente de l’édition d’une piste ordinaire.

Enfin

Cette fois, je n’ai présenté que les éléments de base de VOCALOID4.

La prochaine foisJe voudrais en fait observer les changements tout en ajustant la synthèse vocale.

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