심심풀이에 딱이야! 둘이서 할 수 있는 게임
두 사람이 함께 할 수 있는 게임을 찾을 때, 특별한 도구가 없어도 즐길 수 있는 간단한 실내 게임이 있으면 좋겠다고 생각하지 않나요?갑작스러운 비로 외출이 취소되거나 잠깐의 빈 시간이 생겼을 때, 간편하게 분위기를 띄울 수 있는 놀이가 있으면 좋죠.이 글에서는 리듬 게임과 대화형 게임을 중심으로, 두 사람이 부담 없이 시작할 수 있는 실내 놀이를 모았습니다.모두 규칙은 간단하지만, 깊이가 있어 여러 번 도전하고 싶어지는 것들뿐입니다!
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두 사람이 할 수 있는 간단한 실내 게임(11~20)
반의어 게임

리듬에 맞춰 어떤 단어를 출제하고, 그에 대해 반대 의미의 단어로 답하는 게임입니다.
‘덥다’에 대한 ‘춥다’처럼 사전에 실린 단순한 단어여도 좋고, ‘콘크리트의 반대’처럼 이미지에만 의존해 반의어를 떠올려도 충분히 재미있습니다.
제시된 단어를 얼마나 또렷하게 상상할 수 있는지, 거기서 어떤 각도로 반대로 전환할지에 대한 발상력이 시험되는 내용이죠.
대화의 템포를 중요하게 유지하면서, 어느 정도의 애매함은 허용하되 명백한 실수라고 판단되는 타이밍에서만 랠리를 멈추고 정말 반대인지 검증해 봅시다.
좋아하는 곳 끝말잇기

서로의 장점으로 끝말잇기를 하는 ‘좋아하는 점 끝말잇기’.
커플이나 절친끼리 하면 분명히 분위기가 한층 달아오르겠죠! 규칙은 보통 끝말잇기와 같아요.
다만 말할 내용은 상대방의 좋아하는 점뿐입니다.
예를 들어 ‘귀여워’로 시작하면 ‘멋있어’처럼 이어가는 식이에요.
물론 끝이 ‘ㅇ’ 받침으로 끝나는 말(한국어 기준에선 보통 ‘-ㅇ’ 받침으로 끝나는 단어는 드물지만, 일본어의 ‘ん’처럼 막히는 끝소리로 끝나면 지는 규칙에 맞춰 조정해도 좋아요)로 끝나면 지는 거예요.
일반 끝말잇기보다 특정 어미가 자주 돌아올 가능성이 높아서 난이도는 조금 높은 편.
꼭 짧은 빈 시간에 둘이서 한번 해 보세요!
궁극의 선택

서로를 더 잘 알게 되는 계기가 되는 게임, 궁극의 선택.
두 가지 중 하나를 고르는 질문을 던지고, 나는 어느 쪽 생각에 더 가깝고 무엇을 더 좋아하는지 선택합니다.
상대와 같다면 공감으로 대화가 더욱 활발해지고, 의견이 다르다면 서로의 생각을 들어 보며 대화를 즐길 수 있어요.
질문 내용은 무엇이든 OK! 예를 들어 “개파 vs 고양이파”, “타임머신이 있다면 미래로 갈까 과거로 갈까”, “평생 한 가지만 먹어야 한다면 고기 vs 생선, 어느 쪽이 좋을까” 등등.
이제 막 친해진 친구, 사귀기 시작한 커플 두 분, 꼭 도전해 보시고 더 돈독해지세요!
NG 단어 게임

상대에게 말하면 지게 되는 단어를 말하게 만드는 게임입니다.
예를 들어 상대의 NG(금지) 키워드를 ‘컴퓨터’로 정합니다.
게임 중에는 서로 대화를 나누면서 상대가 자연스럽게 NG 단어를 말하도록 교묘하게 유도해 보세요.
예를 들어 ‘요즘 새로 구매한 물건은 뭐야?’ 같은 질문을 대화 속에 슬쩍 섞어 넣는 것이 포인트예요.
질문이 너무 노골적이면 상대에게 NG 단어를 눈치채게 하는 계기가 될 수 있으니 주의 깊게 질문해야 합니다.
머리를 쓰지만, 짧은 시간에도 즐길 수 있는 게임입니다.
저는 누구일까요 게임

게임 소요 시간은 약 10분이니 가볍게 도전해 보세요! ‘나는 누구일까요’ 게임 아이디어를 소개합니다.
이 게임은 종이와 펜을 사용하는 2인용 게임입니다.
더 친해지고 싶은 친구나 친한 친구, 가족을 초대해 함께 놀아 보세요.
두 사람은 답변자와 출제자로 나눕니다.
출제자는 제시어를 정해 그림을 그리고, 종이를 답변자에게 건넵니다.
답변자는 제시어의 그림이 그려진 종이를 머리 위로 들고 출제자에게 질문을 하며 정답을 찾아보세요! 꼭 한 번 즐겨 보세요.
Hit & Blow
@vzhkmbusqc4 3자리 숫자를 맞혀라! 히트 앤 블로 게임!! iOu9WHdrOAQ
♬ original sound – Maxwell Davis – Maxwell Davis
대화만으로도 충분히 즐길 수 있는 심리 게임 ‘Hit & Blow’ 아이디어를 소개합니다.
상대가 몰래 정한 숫자 배열을, 힌트를 바탕으로 맞혀 나가는 게임입니다.
예를 들어 ‘123’이라고 추측을 전했을 때, 숫자와 위치가 모두 맞으면 ‘히트’, 숫자는 맞지만 위치가 다르면 ‘블로’라고 알려 주며, 그 힌트를 토대로 정답을 도출합니다.
상대의 성격이나 습관을 읽는 심리전이기도 해서, 읽기가 적중하면 저도 모르게 주먹을 불끈 쥘지도 모릅니다.
정답이 보이는 순간의 속 시원함도 일품입니다.
둘이서 천천히 즐길 수 있는 대화형 게임의 정석입니다.
두 사람이 할 수 있는 간단한 실내 게임(21~30)
가사 낚아채기 게임

상대가 부르는 노래 가사에 점점 겹쳐 들어가서 턴을 빼앗는, 가사 탈취 게임입니다.
예를 들어 ‘~나(나)’ 같은 가사가 있는 노래를 한 사람이 부르고 있다고 해봅시다.
그러면 다른 한 사람은 ‘나~(私~)’처럼 같은 가사가 들어간 노래를 불러서 노래할 차례를 가로채는 것이 이 게임의 규칙이에요.
가로챌 가사는 어느 부분이든 상관없습니다.
시작 부분이든, 후렴이든, A멜로든, A멜로 중간의 가사든 모두 OK! 얼마나 많은 곡을 알고 있는지, 가사를 얼마나 파악하고 있는지뿐만 아니라, 그것을 얼마나 빠르게 떠올려서 부를 수 있는지가 포인트입니다.
통화越(전화越)로도 즐길 수 있으니, 꼭 한 번 해 보세요!



