【소수부터 대규모까지】대학생에게 추천하는 술자리 게임
술자리에서 뭔가 게임을 해서 더 분위기를 띄우고 싶을 때 활약할 만한, 대학생에게 추천하는 게임들을 모아봤습니다.
떠오르면 바로 할 수 있고, 도구도 거의 필요 없는 것들을 중심으로 소개하고 있어요.
술을 마시면 평소엔 안 웃을 일도 재미있게 느껴져서 “그거 몇 번이나 했잖아!” 싶은 단순한 게임이라도 엄청나게 분위기가 달아오르잖아요!
술을 마시는 사람도 마시지 않는 사람도 함께 왁자지껄 즐길 수 있는 게임들뿐이니, 꼭 활용해 보세요!
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【소수부터 대규모까지】대학생에게 추천하는 술자리 게임(11〜20)
윙크 킬러

평범하게 마시면서 이야기하는 것만으로도 재미있지만, 거기에 한 가지 요소를 더한 ‘윙크 킬러 게임’을 해보는 건 어떨까요? 제비뽑기 등으로 한 사람만 ‘킬러’를 정하고, 평소처럼 대화하는 중에 눈이 마주친 사람에게 윙크를 합니다.
윙크를 받은 사람은 ‘킬러에게 죽었다’고 신고합니다.
킬러가 다른 사람에게 윙크하는 장면을 들키면 아웃, 들키지 않고 참가자의 절반 이상에게 윙크할 수 있으면 승리하는 게임입니다.
10초 안에 노래하는 게임

제시어를 내고 그 제시어가 들어 있는 가사의 부분을 노래로 부르는 게임입니다.
게다가 제시어가 나온 뒤 10초 안에 노래하지 못하면 아웃! 여러 노래 가사에 흔히 있을 법한 단어, 예를 들어 ‘눈물’, ‘편지’, ‘하늘’, ‘손’ 같은 흔한 단어를 출제하고, 10초 안에 그 단어가 쓰인 부분을 불러서 답해 봅시다! 10초가 어렵다면 20초로, 그리고 패스 횟수도 몇 번까지인지 미리 정해 둡시다.
스마트폰 스톱워치를 사용해 놀아 보는 건 어떨까요?
U.S.A. 게임

DA PUMP의 대히트송 ‘U.S.A.’를 추면서 게임을 한다?라는 ‘U.S.A.
게임’.
‘U.S.A.’의 후렴에 맞춰 노래하고, 그 ‘좋아요 춤’을 추면서 제시어에 대한 공감 가는 상황(알아맞히기)을 대답하는 게임이다.
제시어는 그 자리에서 즉흥적으로 나오며, 생각할 시간 없이 바로 답해야 한다.
처음에는 간단히 ‘아메리카’라는 제시어로 미국에 관한 ‘알あるある(공감 포인트)’를 말해 보고, 다음에는 ‘대학’, ‘회식’ 등 여러 가지 제시어를 내보자.
공감 포인트가 아니거나 답을 못하면 아웃이다.
워드 울프

인랑 게임은 어렵고, 더 간단하게 가볍게 즐기고 싶을 때 추천하는 것이 바로 이 ‘워드 울프’입니다.
두 가지 단어가 적힌 종이가 나뉘어 배부되며, 다수파와 소수파로 갈리는 비슷한 단어들이 적혀 있습니다.
그 주제에 대해 모두가 토론하고, 소수파일 것 같은 사람을 맞히는 게임이에요.
예를 들어 7명이서 한다면 5명에게는 ‘바다’, 나머지 2명에게는 ‘강’이라고 적힌 카드가 배부됩니다.
그 대화 속에서 ‘강’의 두 사람을 찾아내는 것이죠.
물론 ‘강’을 받은 사람이 스스로 소수파임을 눈치챘다면, 다수파의 의견을 파악해서 교묘히 위장해 보세요.
수토리단

2018년까지 방영되었던 인기 예능 프로그램 ‘메챠×2 이케테루!’에서 했던 게임 ‘카즈토리단(数取団)’.
사물이나 동물의 이름을 말하면, 다음 사람이 올바른 단위로 대답하고, 차례가 돌 때마다 수를 늘려 가는 게임이다.
예를 들어 앞사람의 제시어가 ‘두부’라면 대답은 ‘1정(丁)’, 다음 제시어가 ‘토끼’라면 ‘2마리(羽)’처럼 수를 늘리면서 올바른 단위로 답해 나가는 것이다.
같은 제시어가 이어져도 괜찮으며, 그 경우에는 수만 늘리면 된다.
소 혀 게임

머리를 쓰는 ‘규탄’ 게임은 집중력과 기억력이 포인트가 되는, 다 같이 놀기 좋은 게임입니다.
참가자들이 원을 이루고 ‘규’라고 소리 내어 말한 뒤, ‘탄’ 부분에서는 소리를 내지 않고 손뼉을 칩니다.
마지막 ‘탄’ 부분은 연속으로 이어지므로 특히 주의하세요.
한 바퀴 돌면 2바퀴, 3바퀴로 넘어가면서 마지막의 ‘탄’ 부분을 하나씩 늘려 게임을 진행합니다.
회수가 늘어날수록 ‘탄’의 개수가 많아지니 기억해서 틀리지 않도록 주의하세요.
익숙해지면 템포 좋게 진행하면 더 분위기가 달아오를 거예요.
[소수부터 대규모까지] 대학생에게 추천하는 술자리 게임(21~30)
첫인상 게임

주제를 내고 그 이미지에 맞는 사람을 종이에 적어 내거나 말로 말해서, 가장 많이 지목된 사람이 그 이미지를 가지고 있다고 인식하는 ‘첫인상 게임’.
예를 들어 ‘이 중에서 엄마를 가장 좋아할 것 같은 사람’이라는 문제를 내고, 가장 많이 지목된 사람이 1점을 얻으며, 점수를 많이 모은 사람이 벌칙! 이런 식으로 놀아봅시다.
평범하게 ‘상냥해 보이는 사람’이나 ‘재미있어 보이는 사람’ 같은 주제는 분위기가 잘 안 올라가니, 뽑히면 불명예스러운(?) 이미지의 문제를 내보세요!


