[대학생 대상] 분위기 띄우는 게임·레크리에이션 모음
대학생에게 추천하는 게임과 레크리에이션을 소개합니다!
동아리나 세미나 합숙, 환영회·송별회에서 분위기를 띄울 수 있는 놀이부터, 소수 인원으로 간단히 즐길 수 있는 게임, 학교 등 넓은 공간에서 진행하는 대규모 레크리에이션까지 모아봤어요.
실내에서 즐길 수 있는 것들도 많이 있어서, 당일 날씨를 걱정할 필요가 없답니다!
다양한 이벤트 상황에서 활용할 수 있으니, 꼭 참고해 보세요.
정석의 레크리에이션과 화제의 게임으로 놀면서, 모두 함께 즐거운 시간을 보내요!
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【대학생 대상】분위기를 띄우는 게임·레크리에이션 모음 (61~70)
답을 맞춰보기 게임

주제를 내고 그 주제를 낸 사람과 같은 답을 맞출 수 있는지 보는 ‘정답 맞추기 게임’입니다.
예를 들어 ‘가장 맛있다고 생각하는 라면 가게는?’이라는 주제라면, 그 사람이 말할 것 같은 라면 가게를 적는 식이죠.
친한 사람의 취향이나 취미 등을 얼마나 이해하고 있는지 시험해 보는 게임입니다.
오답이 계속돼서 험악한 분위기가 되지 않기를 바라요(웃음).
U.S.A. 게임

개그 콤비 초콜릿 플래닛이 불씨를 지핀 놀이 ‘U.S.A.’
게임’입니다.
DA PUMP의 히트곡 ‘U.S.A.’의 일부 구절에 맞춰 미국의 ‘아아 그런 일 있지’(일명 ‘알아알아’, 흔한 에피소드)를 말해 나가는 게임입니다.
리듬을 못 맞추거나 ‘알아알아’가 아니면 아웃.
널리 알려진 정보가 아닐 경우에도 아웃입니다.
동료들과 협력하여 ‘자신의 장점’을 맞히는 게임

조금 부끄럽고 쑥스러울 수도 있는 이 게임.
서로 상의하면서 각자의 장점을 맞혀보는 게임입니다.
미리 게임에 참여하지 않는 사람이나 평소에 친하게 지내는 친구들에게 참여 멤버들의 좋은 점을 조사해 두세요.
그 정보를 바탕으로 참가자들끼리 이야기하고 상의하면서 어떤 점이 좋은지, 그 사람의 매력 포인트가 무엇인지 맞혀 봅시다.
하지만 자신이 스스로를 칭찬하는 듯한 말을 하거나, 실수로 엉뚱한 말을 해 버리면 앞으로도 모두의 기억에 남을 걸 생각하니 좀 부끄럽죠(웃음).
웃으면 안 되는 ○○ 대결

“웃어서는 안 되는 ○○ 대결”은 니혼테레비의 명물 프로그램 ‘절대로 웃어서는 안 되는 시리즈’를 모티프로 한 게임입니다.
이름 그대로 규칙은 단 하나, 웃어서는 안 되는 것.
쉬워 보이지만, 웃지 말라고 하면 오히려 웃게 되잖아요! 이 게임은 얼마나 슈르한 네타를 가져오느냐에 따라 흥이 좌우됩니다.
친구의 웃긴 영상을 준비하거나, 일부러 대충 성대모사를 해서 참가자들을 웃겨 봅시다! 벌칙이 약하면 흐지부지되므로, 빡센 벌칙을 확실히 준비해 두세요!
직관 테이스팅

눈가리개를 하고, 빨래집게 같은 것으로 냄새를 맡지 못하도록 코를 막은 뒤, 먹은 것이 무엇인지 맞춥니다.
쉬워 보이지만 눈을 가리고 향을 알 수 없게 되면 식감만으로 판단해야 해서 정말로 알기 어려워져요.
선택하는 음식에 따라 분위기도 천차만별.
전혀 다른 것으로 느껴지기도 해서 재미있습니다!
회전 시리토리 21

21칸의 칸을 준비하고, 그 칸 안에서 끝말잇기를 해 나가는 게임입니다.
최종적으로는 처음에 적은 한 글자가 마지막 글자가 되도록 해야 합니다.
조금 난이도가 높은 게임이지만, 주변 사람들과 서로 보여 주며 즐길 수 있는 게임입니다.
현금 쟁탈 가위바위보

가위바위보에서 이길 때마다 소지금이 늘어나는 ‘현금 쟁탈 가위바위보’입니다.
A에게 이기면 100엔, B에게 이기면 1000엔, C에게 이기면 10000엔… 이런 식으로 금액도 레벨업되는데요, 여기서는 이겨서 손에 넣은 금액 × 이긴 사람 수라는, 그야말로 꿈 같은 가위바위보 게임! 한 사람 이길 때마다 설렘이 커지네요.
한 번에 부자가 되는 것도 꿈이 아닐지도!?
리액션하지 않는 왕

무슨 일이 일어나도 얼마나 무반응으로 버틸 수 있는지를 겨루는 게임입니다.
예능 프로그램 등에서도 익숙한 찌릿찌릿 아이템이나 후추를 들이마시는 것처럼, 누구나 의식해도 반사적으로 리액션을 해버리기 쉬운 상황에서 얼마나 억눌러 참을 수 있는지가 핵심 포인트예요.
찌릿찌릿 아이템 같은 특별한 도구를 구하기 어렵거나, 후추 때문에 방을 더럽히고 싶지 않은 경우에는 매운 컵라면을 먹는 등身身近한 것으로 대체해도 충분히 성립합니다.
리액션을 해버려도, 참고 견뎌도 모두가 신나게 즐길 수 있는 게임이니 꼭 한번 시도해 보세요.
지목한 한 사람만 웃게 하라 게임

연말의 단골 TV 프로그램인 다운타운의 ‘절대 웃어서는 안 된다’ 시리즈나 아마존 프라임 비디오에서 공개되는 ‘도큐멘탈’을 한 번쯤은 본 적이 있을 거예요.
‘웃지 않기’만을 규칙으로 한 프로그램이죠.
그것을 조금 따라 해서 ‘노린 단 한 사람만 웃게 만들기’ 게임을 해봅시다.
대학 교내나 기숙사에서 모두가 힘을 합쳐 목표로 정한 한 사람만을 웃게 만드는 거예요.
물론 웃은 사람은 패배로 처리되고 다음 사람으로 체인지.
웃지 않고 버틴 시간이 가장 길었던 사람이 우승입니다.
우승자에게는 모두가 주스를 사준다든지 상품이 있으면 더 분위기가 달아오르지 않을까요?
도구 불필요! 에어 캐치볼

도구 없이 상상의 공을 주고받는 ‘에어 캐치볼’.
아주 간단한 팀 빌딩 게임이에요.
참가자들은 원을 이루고, 누군가가 ‘에어볼’을 던지는 동작과 함께 상대의 이름을 부르면, 다음 사람이 그것을 받는 시늉을 하며 같은 방식으로 이어갑니다.
규칙은 아이컨택을 하고, 상대의 이름을 부른 뒤에 던지는 것.
익숙해지면 여러 개의 공을 동시에 던지거나 속도를 높여 난이도를 조절할 수 있어요.
커뮤니케이션 능력과 집중력이 길러지고 웃음도 나와서, 연수의 아이스브레이크나 팀 결속 강화에 추천합니다! 소요 시간은 약 5~15분이니 꼭 도입해 보세요.



