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[신입 환영] 신입생 환영회에서 분위기를 띄우는 게임

신입생 환영회에서 어떤 게임을 하면 좋을지 고민되죠.

처음 만나는 사이이기도 하고 긴장도 되어서, 무엇이 분위기를 띄울지 알기 어려울 때가 많습니다.

그래서 여기에서는 신입생 환영회에서 분위기를 살릴 만한 게임들을 소개합니다.

모두의 이름을 게임으로 기억할 수 있고, 소통을 도울 수 있는 게임들을 풍성하게 모았습니다.

자기소개나 사람들 앞에 나서는 것이 부담스러운 분들도 함께 즐길 수 있는 게임 위주로 구성했어요.

대부분 도구를 따로 준비할 필요가 없으니, 가볍게 시도해 보세요!

【신환】신입생 환영회에서 분위기를 띄우는 게임 (11~20)

타기소개

NATURE의 【타인 소개 게임】Introducing others game
타기소개

자기소개에 질린 분들은 타인소개를 해보세요! 말 그대로 자신이 아닌 다른 사람을 소개하는 건데, 아직 만난 지 얼마 안 됐는데 어떻게 하지? 라고 생각하실 수 있죠.

다른 사람을 소개하려면 정보 수집이 필요합니다.

소개하기 전에 사전 준비로 시간을 정해 두고 상대의 정보를 어떻게든 끌어내세요.

그리고 그것을 정리해서 “이 사람은 어떤 사람이고~”라고 소개합니다.

상대에 대해 또 다른 제3자에게 전달해야 하므로 의외로 어렵습니다! 하지만 상대를 잘 알 수 있는 계기가 생기기 때문에, 신입 환영 행사에 안성맞춤이에요!

자기소개 빙고

[초대박 흥미진진!] 회사 레크리에이션에 추천! 자기소개 빙고!
자기소개 빙고

신입 환영회에서 친해지려면 먼저 서로의 이름을 아는 게 중요하죠! 그럴 때 추천하는 것이 자기소개 빙고입니다.

일반적인 빙고는 숫자가 적힌 카드를 사용하지만, 숫자 대신 신입 환영회에 참가한 멤버들의 이름을 적습니다.

미리 사회자에게 참가자들의 이름이 적힌 제비를 준비해 두세요.

그다음은 일반 빙고와 똑같이 사회자가 제비를 뽑고, 제비에서 나온 이름이 자신이 카드에 적어 둔 이름과 일치하면 그 칸에 구멍을 뚫어 나갑니다.

가로나 세로, 대각선 중 어느 한 줄이 맞으면 빙고! 그 밖에도 카드에 자신이 좋아하는 것을 적어 두고, 다른 사람과 일치하는 항목이 있으면 구멍을 뚫어 나가는 자기소개 빙고 방식도 있어요!

언제 어디서 누가 무엇을 했는지 게임

언제? 어디서? 누가? 무엇을 했나? 게임!을 했더니 황당한 답변 연발 ㅋㅋㅋ [Yuto.com]
언제 어디서 누가 무엇을 했는지 게임

신입생의 이름을 사용해 재미있는 문장을 만드는 ‘언제 어디서 누가 무엇을 했나’ 게임입니다.

‘언제’, ‘어디서’, ‘누가’, ‘무엇을 했다’ 항목에 자유롭게 단어를 적습니다.

‘누가’ 부분에는 신입생의 이름을 적어 두세요.

그 외에는 예를 들어 ‘언제’에는 내일, 10년 후 등, ‘어디서’에는 공원에서, 학교에서 등, ‘무엇을 했다’에는 과자를 먹었다, 춤을 췄다 등을 적습니다.

각 항목에 어느 정도 단어가 쌓이면, ‘언제-어디서-누가-무엇을 했다’의 순서로 단어가 적힌 종이를 뽑아 문장을 만듭니다.

재미있는 문장이나 기적적으로 실제로 해 본 적이 있는 문장이 나오기도 해서, 웃음과 놀라움 속에서 친목을 깊게 할 수 있어요!

탁! 치고 모자 잡기 가위바위보

[봉봉학원] 남녀 중 누가 이길까!? 때리고 덮고 가위바위보 [대결]
탁! 치고 모자 잡기 가위바위보

예능 프로그램에서도 익숙한 게임, ‘두드리고 쓰고 가위바위보’.

‘두드리고 쓰고 가위바위보’라는 구호와 함께 가위바위보를 하고, 이기면 피코피코 해머로 상대의 머리를 두드리고, 지면 해머를 피하기 위해 재빨리 헬멧을 씁니다.

헬멧으로 해머의 공격을 멋지게 막아내면 세이프, 다시 한 번 가위바위보를 합니다.

피코피코 해머를 막히지 않고 퐁 하고 상대의 머리를 두드릴 수 있으면 승리! 예전부터 있는 심플한 게임이지만, 열기만큼은 최고입니다!

그림 끝말잇기

Snow Man 「그림 이어그리기 제2탄」 미술부 부부장이 찾아왔다!
그림 끝말잇기

말로만 하는 가위바위보(시리토리)보다 더 친해질 수 있는 그림 시리토리! 상대가 말한 단어의 마지막 글자를 받아 이어 가는 것이 시리토리인데, 규칙은 그대로 두고 전할 말을 그림으로 그려서 차례차례 넘겨가는 것이 그림 시리토리입니다.

말로 하면 간단한 것도, 그림으로 그리려면 상대에게 제대로 전달되도록 해야 하니 조금 어려워지죠.

받는 쪽도 상대가 무엇을 그렸는지 생각해야 하므로, 보통의 시리토리보다 더 상대를 생각하게 됩니다.

또 “이 사람 그림 정말 잘 그리네!” 하는 데서 새로운 대화가 생기기도 하고요.

종이와 펜만 있으면 바로 할 수 있는 그림 시리토리로 더 친해져 봅시다!

이어폰 꽝꽝 전언 게임

[대유행] 이어폰 끼고 전언 게임을 전원이 해봤더니 모두 폭소 www
이어폰 꽝꽝 전언 게임

아직 만난 지 얼마 안 된 사람들이 서로 무엇을 전하려는지 생각하면서 차례차례 넘겨가는, 이어폰 쾅쾅 전언 게임! 참가자 전원은 음악이 폭음으로 나오는 이어폰을 끼고, 상대의 목소리는 듣지 않은 채 입모양만 보고 무엇을 말하는지 판단해 점점 다음 사람에게 전해 나갑니다.

전할 말은 뭐든 OK이지만, 문장이 길수록 기묘하게 이어져 가서 재미가 배가돼요! 아직 친해지지 못한 사이여도, 상대의 말을 제대로 읽어내려 하다 보니 자연스럽게 유대감이 생깁니다.

시작했을 때와 전혀 다른 말이 되어 있어도 서로 웃으며 끝낼 수 있어서, 분명 더 가까워질 수 있을 거예요!

주스를 딱 맞게 마시기

아이마스크 챌린지! 재미있는 빨대로 주스를 선까지 딱 맞게 마시면 승리!! 최하위는 초고속 눈깜박임 벌칙 게임!! himawari-CH
주스를 딱 맞게 마시기

컵에 그려진 선에 딱 맞게 주스를 마실 수 있는지를 겨루는 ‘주스 딱맞게 마시기’ 게임.

투명한 컵을 준비해 적당한 위치에 선을 그립니다.

주스를 마실 사람은 내용물이 보이지 않도록 눈가리개를 하고 “선이 그려진 곳이 이 근처일까?”라고 예상하면서 빨대를 사용해 주스를 마십니다.

정확하게 선에 딱 맞게 마신 사람이 승리이고, 딱 맞춘 사람이 없다면 선에 가장 가까운 사람이 승리! 간단한 준비만으로 즐길 수 있는 간편한 게임입니다.

키키○○

맛감자알? 식은 죽 먹기지.
키키○○

눈을 가린 상태에서 어떤 종류의 음식이나 음료를 먹고 있는지 맞히는 ‘블라인드 테이스팅’.

서로 다른 제조사의 차, 포테이토칩, 초콜릿 등을 사용해 어느 제조사의 과자인지 맞혀도 좋고, 우마이봉이나 자가리코처럼 하나의 제품에 여러 맛이 있는 경우 어떤 맛을 먹고 있는지 맞혀도 좋듯이, 방법은 정말 다양합니다! 제조사별 블라인드 테이스팅은 난이도가 꽤 높지만, 맛 차이라면 당연히 알 수 있을 거라고 생각하죠.

그런데 시각 정보가 없으면 의외로 어렵답니다! 꼭 좋아하는 음식과 음료를 활용해서 신입 환영회를 더욱 활기차게 만들어 보세요.

노카타카나 게임

[아이스브레이크] 노 카타카나 게임으로 쇄국해봤다
노카타카나 게임

가타카나를 전혀 쓰지 않고, 보통 가타카나로 표현되는 어떤 것을 설명하는 ‘노-가타카나 게임’.

일상 대화에서는 가타카나가 자연스럽게 튀어나오죠.

하지만 이 게임에서는 절대로 가타카나를 쓰면 안 됩니다.

예를 들어 ‘바스켓볼’이라는 주제가 나오면, 바스켓볼에 대해 가타카나 없이 설명합니다.

그리고 설명을 듣는 사람은 무엇을 설명하는지 맞춥니다.

설명하는 사람은 예를 들어 ‘볼’이나 ‘골’ 같은 가타카나를 쓰면 안 됩니다.

정답을 맞히는 사람만이 정답이 되는 가타카나 단어를 말할 수 있어요.

어휘력도 시험받는, 의외로 어려운 이 게임, 신입생 대 선배로 대결해도 좋겠네요!

워드 울프

[히코로히 & 니시무라] 다 같이 워드 울프를 했더니 정말 재미있었어!
워드 울프

인랑 게임과 매우 비슷한 게임, 워드 울프.

참가자들에게는 각각 하나의 제시어가 주어지는데, 그중 단 한 명에게만 전혀 다른 제시어가 전달됩니다.

다른 제시어를 받았다고 해도, 그 순간에는 자신이 다른 사람들과 다른 제시어를 받았는지 알 수 없습니다.

모두와 대화하는 가운데 자신이 다른 사람들과는 다른 제시어를 가진 울프임을 깨달았다면, 주변에 맞춰 이야기하며 다른 사람들을 속입니다.

자신이 모두와 같은 시민의 제시어라고 생각된다면, 누가 울프인지 추리하면서 대화합니다.

대화를 마친 뒤 누가 울프인지 투표하고, 울프를 맞춘 사람이 시민에게 투표한 사람보다 많다면 시민의 승리.

시민에게 투표한 사람이 더 많다면 울프의 승리입니다.

두근두근한 신입 환영회를 즐기고 싶은 분들은 꼭 한 번 해보세요!