집에서 술 마실 때 분위기를 띄워주는 술자리 추천 게임
친구 집에 모여서 마시는 홈파티 술자리.
마음이 잘 통하는 친구들과 모여 근황을 나누고, 즐거웠던 일이나 슬펐던 일, 온갖 하소연까지 이야기거리는 끝이 없죠.
그렇지만 문득, 시간이 멈춘 것 같은 순간이 오기도 합니다….
그럴 때는 가벼운 게임을 즐겨서 분위기를 바꿔보는 건 어떨까요?
이 글에서는 그런 홈술에 딱 맞는, 분위기를 확 살려주는 게임들을 소개합니다.
소수 인원으로도 즐겁고 신나게 놀 수 있는 게임들뿐이니, 꼭 한번 해보세요!
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집에서 마시며 분위기를 띄우는 술자리 추천 게임(21~30)
소수파의 승리! 마이너리티 게임

주어진 주제에 대해 소수파의 답을 선택한 사람이 승리하는 게임입니다.
먼저 각 그룹으로 나뉘어 주제와 선택지를 정합니다.
선택지는 두 가지이므로 자신의 생각으로 하나를 골라주세요.
선택을 마쳤다면 그룹 내에서 주제에 대한 토론을 진행합니다.
토론 후에 답으로 어느 선택지를 고를지 다시 생각한 뒤, 모두 함께 동시에 발표합니다.
그때 소수파의 답을 선택했으면 승리, 다수파의 답을 선택했으면 패배입니다.
즉흥 연기 대결

설정, 오치(결말), 제한 설정의 세 가지를 미리 정해 두고, 연기할 멤버들에게 전달한 뒤 게임 스타트! 즉흥이기 때문에 사전에 연습하거나 멤버끼리 전개를 정해 둘 수는 없습니다.
즉, 상대가 어떻게 나올지 모르는 상태에서 설정과 제한을 지키면서 결말까지 끌고 가야 하는, 꽤 난이도가 높은 게임인 거죠.
설정과 결말을 생각한 출제자 자신도 어떤 전개가 될지 모르기 때문에 두근두근, 설렘 가득! 어쩌면 상상도 못 한 대작이 완성될지도 몰라요!
예스·노 퀴즈

정답을 찾아가는 것이 포인트가 되는 ‘YES·NO 퀴즈’는 출제자와 질문자로 나뉘어 즐기는 게임입니다.
출제자는 주제를 정하고 질문자로부터의 질문에 ‘YES’ 또는 ‘NO’로만 답해 봅시다.
질문자는 출제자의 답을 들으면서 주제가 무엇인지 맞혀 갑니다.
정답을 좁혀 가기 위해 질문자는 생각하며 질문하는 것이 포인트예요.
팀 대항전으로 해도 더욱 흥겨워지는 게임이니, 모두 함께 신나게 즐겨 봅시다.
탁! 두들겨서 두건 쓰고 가위바위보

가위바위보에서 이긴 사람이 눈앞의 도구로 상대를 공격하고, 진 사람은 그 공격을 막으며 심리전을 즐기는 게임입니다.
가위바위보의 결과만으로 승패가 정해지지 않아 일발역전의 가능성이 있어, 심리전이 더욱 뜨거워지죠.
공격할지 방어할지를 가위바위보 결과를 보고 즉시 판단해야 하므로, 곧바로 행동으로 옮기는 순발력도 승리의 중요한 포인트예요.
열이 오르면 자칫 공격이 거칠어질 수 있으니, 부상을 방지하기 위해 그 점에는 꼭 주의하세요.
31게임

간단하지만 깊이가 있어 의외로 빠져들게 되는 놀이가 바로 이것입니다.
규칙은 간단해서 ‘1’부터 순서대로 최소 1개, 최대 3개의 숫자를 말해 나가고, 마지막으로 31을 말한 사람이 지는 것이 ‘31 게임’입니다.
마지막에 숫자를 맞추는 단계에 들어가기 전까지, 조금씩 가느냐 과감하게 가느냐의 심리전을 즐길 수 있습니다.
자, 이 게임은 1대1의 경우 필승법이 있습니다.
내용은 직접 찾아보시길 바라며, ‘무조건 이기고 싶다!’고 생각하신다면 한 번 시도해 보시는 건 어떨까요.
도스코이 게임
@ve4snxqh♬ original sound – LUMINARY FOR CARS – LUMINARY FOR CARS
도스코이 게임은 4명이서 하면 꽤나 분위기가 달아오를 것 같은 게임입니다.
모두 엄지손가락을 내려두고, 한 명의 진행자가 ‘도스코이 ○’와 한 글자를 말한 뒤, 각자 올리고 싶은 엄지손가락을 랜덤으로 듭니다.
그 올린 엄지의 개수와 진행자가 말한 단어의 첫 글자를 조합해 만든 단어를 ‘○○ 도스코이’처럼 더 빨리 말한 사람이 이깁니다.
리드미컬하게 해당 글자 수의 단어를 찾아야 하므로, 머리와 순발력을 모두 쓰는 게임이라고 할 수 있습니다.
먼저 탈락한 사람이 정답을 말해도 된다는 추가 규칙을 사용하는 사람들도 있는 듯합니다.
3초 도전!

도전하는 마음과 자신을 파악하는 능력이 필요한 보드게임 ‘3초 트라이!’를 소개합니다.
이 게임은 주제 카드 한 장을 뒤집은 뒤, 참가자들이 그 주제를 3초 동안 몇 번 해낼 수 있는지 서로 말하는 방식으로 진행됩니다.
가장 큰 수를 말한 사람이 도전권을 얻고, 실제로 3초 동안 그 주제에 도전합니다.
성공하면 포인트를 얻지만 실패하면 다음으로 큰 수를 말한 사람에게 도전권이 넘어갑니다.
먼저 2포인트를 획득한 사람이 승리합니다.
자신이 있다면 과감하게 큰 숫자를 말해도 좋고, 도전권이 자신에게 돌아올 가능성이 높은 낮은 숫자를 말하는 것도 하나의 전략입니다.


