팀워크 향상은 문제없어요! 재미있는 연수 게임 아이디어 모음
연수에서 동료들과 함께 즐길 게임을 찾고 있지만, 늘 똑같으면 재미가 없죠! 그래서 여기에서는 그런 기획 담당자의 고민에 응답합니다! 소규모든 대규모든 함께 신나게 즐길 수 있고, 팀 빌딩에 딱 맞는 재미있는 연수 게임을 소개합니다.
아이스브레이크용 미니게임부터 본격적인 과제 해결형 액티비티까지, 분위기를 띄워줄 아이디어가 가득해요.
이를 참고해서 사내 연수나 신입사원 연수를 꼭 활기차게 만들어 보세요!
- 소수 인원으로 즐길 수 있는 아이스브레이크 모음
- 첫 만남에서도 분위기가 달아오르는! 환영회에 딱 맞는 즐거운 게임 모음
- 연회를 더욱 흥겹게 만들 팀 대항 게임 아이디어
- 도구 없이도 신나게 즐길 수 있는 게임! 모두가 함께 즐길 수 있는 간단한 아이디어 모음
- 재미있는 실내 놀이 아이디어 모음. 간단한 규칙으로 즐길 수 있는 게임
- 회사에서 분위기 업! 송년회·신년회에 추천하는 여흥 & 장기자랑 아이디어 모음
- 도구 없이도 대폭발! 파티 게임 아이디어 모음
- 대학생에게 추천하는 아이스브레이크 모음
- 대화 연습이 되는 게임. 모두가 함께 즐길 수 있는 아이디어 모음
- 다 함께 즐길 수 있는! 추천하는 사내 레크리에이션
- 아이스브레이크 아이디어·게임 모음
- 고등학생들이 제대로 열광할 레크리에이션! 재미있는 아이디어 모음
- 모두 함께 할 수 있는 놀이·게임. 즐거운 놀이 아이디어 모음
팀워크 향상은 틀림없다! 재미있는 연수 게임 아이디어 모음(1〜10)
영어 회화 전달 게임이 성립돼?

다음 사람에게 계속해서 같은 말을 전해 나가는 전언 게임을 영어로 해 봅시다! 먼저, 주제로 사용할 영어 문장을 하나 제시합니다.
이때 사람이 직접 발음하는 것보다 AI 도구로 읽어 주게 하는 것을 추천합니다.
첫 번째 사람은 그 문장을 듣고, 다음 사람에게 전달해 나갑니다.
마지막 사람은 전달받은 영어 문장이 무엇이었는지, 또 그 문장의 일본어 번역이 무엇인지 정확히 답할 수 있으면 성공입니다.
전달할 문장을 의문문으로 만들어 두고, 마지막 사람이 그 의문문에 해당하는 대답을 말하는 형식으로 해도 좋을 것 같습니다.
각자의 영어 실력도 시험되고, 웃으며 즐길 수 있는 커뮤니케이션 게임입니다.
도구 불필요! 에어 캐치볼

도구 없이 상상의 공을 주고받는 ‘에어 캐치볼’.
아주 간단한 팀 빌딩 게임이에요.
참가자들은 원을 이루고, 누군가가 ‘에어볼’을 던지는 동작과 함께 상대의 이름을 부르면, 다음 사람이 그것을 받는 시늉을 하며 같은 방식으로 이어갑니다.
규칙은 아이컨택을 하고, 상대의 이름을 부른 뒤에 던지는 것.
익숙해지면 여러 개의 공을 동시에 던지거나 속도를 높여 난이도를 조절할 수 있어요.
커뮤니케이션 능력과 집중력이 길러지고 웃음도 나와서, 연수의 아이스브레이크나 팀 결속 강화에 추천합니다! 소요 시간은 약 5~15분이니 꼭 도입해 보세요.
참바라 합전NEW!

부드러운 칼을 사용해 팔에 붙인 공을 서로 떨어뜨리는 게임이 ‘창바라 합전’입니다.
이 게임은 팀전으로 진행되므로 처음 만난 사람들과도 동료 의식이 생겨요.
전략을 세우는 과정에서 자연스럽게 대화도 이루어지겠죠.
모두 함께 즐겁게 몸을 움직이며 협력해서 꼭 팀을 승리로 이끌어 보세요.
시간이 된다면 팀원이나 리더를 바꿔가며 처음 만나는 사람과 대화할 기회를 더 많이 만들어 봅시다.
창바라 도구는 온라인 쇼핑몰에서 구매할 수 있어요.
팀워크 향상은 틀림없다! 재미있는 연수 게임 아이디어 모음(11~20)
소수파의 승리! 마이너리티 게임

주어진 주제에 대해 소수파의 답을 선택한 사람이 승리하는 게임입니다.
먼저 각 그룹으로 나뉘어 주제와 선택지를 정합니다.
선택지는 두 가지이므로 자신의 생각으로 하나를 골라주세요.
선택을 마쳤다면 그룹 내에서 주제에 대한 토론을 진행합니다.
토론 후에 답으로 어느 선택지를 고를지 다시 생각한 뒤, 모두 함께 동시에 발표합니다.
그때 소수파의 답을 선택했으면 승리, 다수파의 답을 선택했으면 패배입니다.
왕도 맞히기 게임!

그 사람에게 있어 ‘왕도’를 알면 상대를 더 잘 이해할 수 있는 ‘왕도 게임’.
먼저 진행자(부모)를 한 명 정하고, 이어서 주제를 정합니다.
진행자가 된 사람은 그 주제에 대해 ‘왕도’라고 생각하는 항목을 세 가지 뽑습니다.
예를 들어 ‘된장국의 왕도 재료는?’이라는 주제라면, 진행자는 자신이 생각하는 왕도 재료를 세 가지 정해 둡니다.
주변 사람들은 진행자에게 질문을 하면서 무엇을 선택했는지 맞혀 보세요.
정답이 밝혀지면, 그 답에 공감해 보거나 왜 그것이 왕도인지 물어보는 등, 대화를 점점 넓혀 가봅시다!
간편해요! 팀탐 게임

개그 콤비 아키나의 야마나 씨가 고안한, 간편하게 즐길 수 있는 말놀이입니다.
먼저 한 사람이 ‘팀’과 ‘탐’을 무작위로 14번 말합니다.
다른 한 사람은 14번째에 ‘팀’이 올지 ‘탐’이 올지를 예측하고, 14번째 타이밍에 자신이 맞다고 생각하는 쪽을 함께 말해주세요.
맞히면 예측한 사람의 승리입니다.
13번까지만 말하고, 14번째는 맞히는 사람이 퀴즈처럼 혼자 답해 정오를 확인하는 방식도 OK! ‘팀’ ‘탐’을 말하는 횟수를 바꾸거나, 답하는 방식을 바꾸는 등 자유롭게 변형할 수 있으니, 놀이 방법도 서로 소통하면서 여러 가지로 정해 보세요!
매니지먼트 게임을 해보자!

‘매니지먼트 게임’은 플레이어 한 사람 한 사람이 사장이 되어 회사를 경영하는 게임입니다.
1976년에 소니가 사내용으로 만든 연수 게임으로 알려져 있습니다.
게임 1회가 회사의 1년에 해당하며, 한 기가 끝날 때마다 손익계산서와 대차대조표를 작성하고, 5기가 끝났을 때 자기자본이 가장 많은 사람이 승리하게 됩니다.
매입, 제조, 입찰 등 게임이지만 본격적인 노하우를 배울 수 있을 것 같아요.
모든 것을 파악해야 하는 사장을 체험함으로써, 자주성과 목적의식, 팀 역량의 향상을 기대할 수 있을 것입니다.


