처음 만나도 단번에 거리가 좁혀진다! 신입 환영회가 더욱 활기차지는 게임
신입생 환영회에서 어떤 게임을 하면 좋을지 고민되죠.
처음 만나는 사이이기도 하고 긴장도 되어서, 무엇이 분위기를 띄울지 알기 어려울 때가 많습니다.
그래서 여기에서는 신입생 환영회에서 분위기를 살릴 만한 게임들을 소개합니다.
모두의 이름을 게임으로 기억할 수 있고, 소통을 도울 수 있는 게임들을 풍성하게 모았습니다.
자기소개나 사람들 앞에 나서는 것이 부담스러운 분들도 함께 즐길 수 있는 게임 위주로 구성했어요.
대부분 도구를 따로 준비할 필요가 없으니, 가볍게 시도해 보세요!
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첫 대면에서도 단번에 거리가 확 좁혀진다! 신입 환영회가 더욱 뜨거워지는 게임(41~50)
○○と言えばゲーム

‘○○라고 하면?’이라는 주제에서 연상되는 답을 모두가 맞추는 ‘○○라고 하면 게임’. 예를 들어 ‘여름이라고 하면’이라는 주제라면 ‘바다’나 ‘아이스크림’ 등 다양한 것을 떠올리는 가운데, 모두가 일치할 답을 생각해 답합니다. 모두가 똑같은 답을 내면 성공! 한 사람이라도 다른 답을 내면 아웃입니다.
신입생 환영회에서는 ‘○○’ 부분을 신입생의 이름으로 바꾸는 것도 추천! 서로 어떤 이미지를 가지고 있는지 알 수 있어서, 거기서 또 새로운 분위기 고조가 생겨날 거예요!
첫 만남에서도 순식간에 거리가 가까워진다! 신입 환영회가 활기를 띠는 게임(51~60)
탁! 치고 모자 잡기 가위바위보

예능 프로그램에서도 익숙한 게임, ‘두드리고 쓰고 가위바위보’.
‘두드리고 쓰고 가위바위보’라는 구호와 함께 가위바위보를 하고, 이기면 피코피코 해머로 상대의 머리를 두드리고, 지면 해머를 피하기 위해 재빨리 헬멧을 씁니다.
헬멧으로 해머의 공격을 멋지게 막아내면 세이프, 다시 한 번 가위바위보를 합니다.
피코피코 해머를 막히지 않고 퐁 하고 상대의 머리를 두드릴 수 있으면 승리! 예전부터 있는 심플한 게임이지만, 열기만큼은 최고입니다!
주스를 딱 맞게 마시기

컵에 그려진 선에 딱 맞게 주스를 마실 수 있는지를 겨루는 ‘주스 딱맞게 마시기’ 게임.
투명한 컵을 준비해 적당한 위치에 선을 그립니다.
주스를 마실 사람은 내용물이 보이지 않도록 눈가리개를 하고 “선이 그려진 곳이 이 근처일까?”라고 예상하면서 빨대를 사용해 주스를 마십니다.
정확하게 선에 딱 맞게 마신 사람이 승리이고, 딱 맞춘 사람이 없다면 선에 가장 가까운 사람이 승리! 간단한 준비만으로 즐길 수 있는 간편한 게임입니다.
차용인 경주
물건을 빌려 오는 ‘차용물 달리기’가 아니라 ‘사람 빌리기’ 경쟁은, 뽑은 주제에 맞는 사람을 회장(현장)에서 찾아 함께 2인 3각 등으로 달려 나가는 게임입니다! 신입 시절에는 주변 사람들과 소통하고 싶어도, 스스로 먼저 말을 걸기란 쉽지 않죠.
하지만 이 게임을 통해서라면 자연스럽게 대상자에게 말을 걸 수 있고, 함께 달리면서 거리를 좁힐 계기도 됩니다.
바로, 처음 만나는 사람을 포함해 그 자리에 있는 사람들과 마음의 거리를 좁혀 주는 역할을 하는, 신입 환영회 이벤트에 딱 맞는 게임이라고 할 수 있지 않을까요?
이(利) ○○ / 맛보기 ○○ / ○○ 감별

눈을 가린 상태에서 어떤 종류의 음식이나 음료를 먹고 있는지 맞히는 ‘블라인드 테이스팅’.
서로 다른 제조사의 차, 포테이토칩, 초콜릿 등을 사용해 어느 제조사의 과자인지 맞혀도 좋고, 우마이봉이나 자가리코처럼 하나의 제품에 여러 맛이 있는 경우 어떤 맛을 먹고 있는지 맞혀도 좋듯이, 방법은 정말 다양합니다! 제조사별 블라인드 테이스팅은 난이도가 꽤 높지만, 맛 차이라면 당연히 알 수 있을 거라고 생각하죠.
그런데 시각 정보가 없으면 의외로 어렵답니다! 꼭 좋아하는 음식과 음료를 활용해서 신입 환영회를 더욱 활기차게 만들어 보세요.
이름 귀신

자연스럽게 서로의 이름을 외울 수 있는 게임, 이름술래.
한 명을 술래로 정하고 그 사람이 참가자 중 누군가의 이름을 부릅니다.
불린 사람은 또 다른 누군가의 이름을 부르는데, 그 전에 술래에게 터치당하면 술래가 교대됩니다.
술래에게 터치당하기 전에 다른 사람의 이름을 부르면 세이프.
넓은 공간에서는 술래잡기처럼 뛰어다니며 하는 것도 추천하지만, 좁은 공간에서는 술래를 가운데 두고 원을 만들어 서고, 술래 외의 사람들은 움직이지 않은 채 손을 앞으로 내민 상태로 하면 좋습니다! 술래잡기 버전보다 더 속도감이 나서, 상대의 이름을 제대로 기억하고 재빨리 말할 수 있느냐가 승부의 갈림길이 됩니다!
언제 어디서 누가 무엇을 했는지 게임

신입생의 이름을 사용해 재미있는 문장을 만드는 ‘언제 어디서 누가 무엇을 했나’ 게임입니다.
‘언제’, ‘어디서’, ‘누가’, ‘무엇을 했다’ 항목에 자유롭게 단어를 적습니다.
‘누가’ 부분에는 신입생의 이름을 적어 두세요.
그 외에는 예를 들어 ‘언제’에는 내일, 10년 후 등, ‘어디서’에는 공원에서, 학교에서 등, ‘무엇을 했다’에는 과자를 먹었다, 춤을 췄다 등을 적습니다.
각 항목에 어느 정도 단어가 쌓이면, ‘언제-어디서-누가-무엇을 했다’의 순서로 단어가 적힌 종이를 뽑아 문장을 만듭니다.
재미있는 문장이나 기적적으로 실제로 해 본 적이 있는 문장이 나오기도 해서, 웃음과 놀라움 속에서 친목을 깊게 할 수 있어요!
끝으로
긴장하기 쉬운 신입생과의 거리를 좁히기 위해서는 즐거운 시간을 함께할 수 있는 자리를 만드는 것이 가장 빠른 지름길입니다. 이 글에서 소개한 게임들은 간편하게 바로 시작할 수 있는 것들뿐입니다. 예기치 못한 기발한 답변이나 뜨거운 심리전 등을 통해 참가자들 사이의 마음의 장벽도 자연스럽게 낮아질 것입니다. 게임을 활용해 오래 기억에 남을 멋진 신환회를 연출해 보세요!




