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친구들과의 대화가 더 즐거워지는 질문 모음. 더 친해질 수 있는 토크 주제

친구와의 대화를 자연스럽게 활기차게 만들 수 있는 토크 주제를 찾고 있나요?SNS의 보급으로 공통의 화제는 분명 많이 있을 거예요.하지만 막상 떠오르지 않거나, 질문을 어떻게 꺼내야 할지 고민될 때도 있죠.그래서 이번에는 친구와의 대화를 깊게 만들거나, 아예 대화의 계기가 될 수 있는 정석 질문 모음을 소개합니다.상대의 새로운 면모를 발견하거나, 가치관을 공유하면서 관계가 훨씬 가까워질 수 있는 질문들뿐이에요!꼭 대화에 활용해 보세요.

선택형으로 뜨거워지는 궁극의 질문(1~10)

어디로든 문이랑 죽순 헬리콥터(타케코프터) 중에 어느 쪽이 갖고 싶어?

도라에몽의 비밀 도구인 ‘어디로든 문’과 ‘대나무 헬리콥터’.

당신이라면 어느 쪽을 갖고 싶나요? 어디로든 문은, 순간적으로 자신이 지정한 장소로 문만 열면 갈 수 있습니다.

대나무 헬리콥터는, 가고 싶은 곳으로 하늘을 날아 이동할 수 있습니다.

도로를 달리는 것과 달리 교통 체증도 걱정 없겠죠.

도라에몽의 도구에 관한 화제는 틀림없이 분위기를 띄워줄 거예요! 친구들끼리 선택한 이유를 물어보면 더욱 활기가 돌 거라고 생각해요.

5억 년 버튼, 누른다 or 누르지 않는다?

5억 년 버튼, 누른다 or 누르지 않는다?

아무 것도 없는 공간에서 5억 년을 보내기만 하면 100만 엔을 받을 수 있는 장치 ‘5억 년 버튼’이 눈앞에 있을 때, 눌러야 할지 말아야 할지를 생각해 보자는 질문입니다.

스가와라 소타 씨의 만화와 그것을 원작으로 한 애니메이션에 등장한 도구로, SF의 모티프로 자리 잡았습니다.

5억 년을 보낸 기억은 지워지기 때문에, 버튼을 누른 직후에 100만 엔을 손에 넣는 듯하게 느껴지는 한편, 실제로 5억 년을 보내는 ‘나’도 존재한다는 점이 고민해야 할 포인트죠.

고통의 기억이 없다면 괜찮은가, 무의식적인 정신적 부담을 두려워해야 하는가에 대해 각자가 어떻게 생각하는지 이야기해 봅시다.

이 질문을 통해, 이야기가 어떤 결말을 맞이했는지도 궁금해지죠.

월급은 적지만 인간관계가 좋은 직장 vs 월급은 높지만 인간관계가 최악인 직장, 일한다면 어느 쪽?

월급은 적지만 인간관계가 좋은 직장 vs 월급은 높지만 인간관계가 최악인 직장, 일한다면 어느 쪽?

일을 선택할 때 중요하게 여겨지는 것으로는 ‘급여’와 ‘인간관계’를 꼽을 수 있겠죠.

둘 다 좋다면 가장 이상적이지만, 둘 중 하나만 택해야 할 때 무엇을 더 중시할지 묻는 질문입니다.

급여를 위해서라면 인간관계가 나빠도 버틸 수 있다, 급여가 조금 적더라도 좋은 인간관계 속에서 건강하게 지내고 싶다 등, 각자가 일에 어떻게 임하는지가 드러나죠.

궁극의 질문으로서 극단적인 예시부터 시작해, 어느 정도의 균형이 이상적인지 생각해 보는 것도 분위기를 띄우는 데 좋을 것 같네요.

선택식으로 흥을 돋우는 궁극의 질문(11~20)

자기 자신의 기일이랑 본인의 사망 원인 중 하나를 알려준다면, 어느 쪽이 좋아?

자기 자신의 기일이랑 본인의 사망 원인 중 하나를 알려준다면, 어느 쪽이 좋아?

자신의 인생이 끝을 맞이하는 시기를 알고 싶은 것인지, 아니면 그 맞이하는 방법을 알고 싶은 것인지에 대한 질문입니다.

만약 기일을 알 수 있다면 그 날을 향해 어떤 삶을 살아갈지 생각해볼 수 있고, 끝의 원인을 알 수 있다면 그것을 막을 방법도 고려해볼 수 있겠지요.

인생의 걸음걸이에 대해 생각해보게 만드는 문제로, 각자가 품고 있는 인생의 목표나 무엇을 두려워하는지도 알 수 있게 될 것 같습니다.

어느 쪽의 의견도 소중히 여기면서, 사고와 건강에 유의하고 충실한 삶을 지향하는 것이 가장 좋을지도 모르겠습니다.

건강한 몸과 자유롭게 쓸 수 있는 시간, 돈으로 살 수 있다면 어느 쪽을 고를래?

건강한 몸과 자유롭게 쓸 수 있는 시간, 돈으로 살 수 있다면 어느 쪽을 고를래?

건강과 시간 중에서 돈으로 해결할 수 있다면 어느 쪽을 선택할 것이냐고 묻는 질문입니다.

건강하지 않으면 시간을 살릴 수 없고, 시간이 없으면 건강을 살릴 수 없다는 등 의견 대립이 뜨거워질 것 같네요.

어떤 감각으로 날들을 보내고, 무엇을 소중히 여기며 살아가는지가 선택을 통해 전해집니다.

건강한 몸으로 제한된 시간을 효율적으로 활용할 것인가, 아니면 시간을 억지로 늘려 자유를 실감할 것인가, 어떻게 자유를 손에 넣고 싶은지를 느끼게 하는 질문이 아닐까요.

일 년에 한 번만 먹을 수 있지만 인기 있는 가게의 라면 vs 매일 먹을 수 있지만 컵라면, 어느 쪽을 선택할래?

일 년에 한 번만 먹을 수 있지만 인기 있는 가게의 라면 vs 매일 먹을 수 있지만 컵라면, 어느 쪽을 선택할래?

가게에서 먹는 라면에 비하면 컵라면은 평범하다는 이미지가 강하죠.

그런 이미지를 바탕으로, 인기 가게의 라면을 1년에 한 번만 먹을 수 있는지, 아니면 언제든 먹을 수 있지만 컵라면만 먹을 수 있는지 둘 중 하나를 선택하게 하는 질문입니다.

횟수가 제한되더라도 정성이 가득 담긴 가게 라면을 먹고 싶다는 사람도 있고, 평범하다고 해도 언제든 먹을 수 있는 라면을 선택하고 싶다는 사람도 있어, 각자의 라면에 대한 태도가 느껴집니다.

컵라면을 더 좋아하는 사람에게는 천국 같은 질문일지도 모르겠네요.

드립 치는 거랑 받아치는 거 중에 어느 쪽이 더 자신 있어?

드립 치는 거랑 받아치는 거 중에 어느 쪽이 더 자신 있어?

평소 대화에서 알 수 있을지도! 츳코미(받아치기)와 보케(익살) 중 어느 쪽이 더 자신 있는지 알아보는 아이디어를 소개합니다.

친구들과의 대화에서 늘 예리하게 받아치는 사람이 있는가 하면, 저도 모르게 장난을 쳐서 보케를 해버리는 사람도 있죠.

하지만 이 게임의 재미있는 포인트는 선택지를 고른 뒤에 토론할 수 있다는 점입니다.

스스로 자각하고 있는 성격과는 정반대로 받아들여지고 있었다는 사실이 밝혀질지도 몰라요.

가까운 친구는 물론, 처음 대화하는 사람에게 물어보는 것도 좋습니다.