대화만으로 즐길 수 있는 게임. 도구 없이도 즐길 수 있는 정석이자 인기 있는 놀이!
도구 없이 대화만으로 즐길 수 있는 게임을 소개합니다.
학교 쉬는 시간이나 차 안처럼 놀고 싶어도 도구가 없거나 자유롭게 움직이기 어려울 때가 있죠.
그럴 때 “말하기만 해도 할 수 있는 게임이 있으면 좋겠다”라고 생각하지 않나요?
이 글에서는 대화하거나 노래하거나, 제시된 주제에 답하기만 해도 즐길 수 있는 인기 대화 게임들을 모았습니다!
친구나 동료, 연인과 즐기고 싶을 때, 대기 시간의 심심풀이로, 곤란할 때 꼭 활용해 보세요!
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정평 있고 인기! 대화만으로도 분위기가 달아오르는 파티 게임(51~60)
싫어 싫어 게임
@tebasakids 싫어 싫어 게임✨ 여러분은 뭐가 싫나요?? 세 사람 모두 특징적인 ‘싫어싫어’였네요🤣 @Jr Lab번역#tebasakids#expg#expg나고야교번역#fyp
♬ 오리지널 악곡 – TEBASAKIDS – TEBASAKIDS
일상생활에서 작은 곤란이나 해프닝이 있잖아요.
그걸 노래에 맞춰서 말해봅시다.
몇 년 전 TV 프로그램에서 유행했던 ‘싫어 싫어 게임’.
‘즐거운 농장’ 멜로디에 맞춰서, 주제에 맞는 싫은 일을 차례대로 말해 나갑니다.
‘아’로 시작하는 싫은 일처럼, 주제를 낼 때 제한을 두면 더 분위기가 올라가요.
자기 차례가 되면 제한 단어를 몰라서 게임에 긴장감이 생깁니다.
그냥 싫은 일을 말해도 좋지만, 일부러 독특한 싫은 일을 말하면 폭소가 터질 것 같네요.
의성어 게임
@user92800579326613 의성어 게임 했더니 너무 웃겼다 ㅋㅋㅋ
♬ original sound – 저스티스타 / Justistar Fan – 저스티스타 / Justistar Fan
연상 게임은 바로 할 수 있고 즐길 수 있는 게임이죠.
이를 연상되는 것을 의성어로 답하는 의성어 게임으로 바꾸면 더욱 재미있어집니다.
예를 들어 앞사람이 ‘전철’이라고 말하면 ‘덜컹덜컹’처럼 답해 보세요.
‘컴퓨터’라는 제시어를 연속으로 낸 뒤에 다른 제시어로 바꾸는 것도 포인트입니다.
갑자기 다른 제시어가 나오면 답변에 당황함도 생기죠.
또 언제 다른 제시어를 낼지, 혹은 내게 나올지 모르는 아슬아슬한 긴장감도 있습니다.
독특한 제시어와 의성어로 분위기를 띄워 보세요.
무한 끝말잇기
@hannariz.haru 기억력이 좋은 사람만 할 수 있는 거야, 이거 ㅋㅋ#한나리즈번역번역
♬ 오리지널 곡 – 한나리즈 – 한나리즈
단어의 마지막 글자를 따서 그 글자로 시작하는 단어를 이어 가는 ‘시리토리’에 기억력 요소를 더한 게임입니다.
단지 다음 단어만 말하는 것이 아니라, 그동안 나온 단어들을 차례로 나열한 뒤에 그 위에 다음 단어를 덧붙여 갑니다.
어떤 흐름으로 그 단어에 도달했는지를 매 턴마다 되짚어야 하므로, 턴이 진행될수록 어려워지죠.
박자를 맞추면서 턴을 진행하도록 하면 난이도는 높아지지만 리듬으로 외울 수도 있으니, 그 패턴을 추천합니다.
연상 게임에서 순식간에 제시어를 맞혀라!
@haruu_kun_ 연상 게임에서 순식간에 제시어를 맞혀라! 극악난이도 게임에 대고전이펙트 맘하루군의#shorts
♬ 원곡 사운드 – 하루군의 방 – 하루군의 방
이것은 리듬감 있게 진행하는 연상 게임으로, 두 번 박수를 치는 사이에 제시어에 맞는 답을 순서대로 말해 나갑니다.
천천히 생각하면 알 수 있을지도 모르지만, 템포 있게 요구되면 어렵죠.
또 다른 방법으로는, 제시어를 알고 있는 사람이 리드미컬하게 답을 이어가고, 마지막에 제시어를 모르는 사람에게 ‘자, 제시어는?’ 하고 맞히게 하는 방식도 있습니다.
이쪽이 더 어렵습니다.
네 사람이 하기에 딱 좋은 규모의 놀이이니, 꼭 한 번 해 보세요.
정석 & 인기! 대화만으로도 열기가 오르는 파티 게임(61~70)
마인드 컨트롤 게임
@sanei.jumbo.recruit 여러분은 왜 이렇게 되는지 아시나요? 😆회사상사와 부하번역#신졸25학번
♬ 오리지널 악곡 – 빵야남 사카이와 쌀쌀맞은 부하들 – 빵야남 사카이와 쌀쌀맞은 부하들
좋아하는 것을 고르는 상황에서는, 본인의 생각으로 선택한다고 느끼더라도 그 이전의 상황에 의해 유도되고 있을 가능성도 있습니다.
이런 심리적 유도를 이용해, 자유롭게 고르게 하면서도 선택한 것을 맞히는 내용입니다.
타깃에게 할 일은 간단한 덧셈으로, ‘2+1’에서 ‘3+3’, ‘6+6’, ‘12+12’, ‘16+16’까지 순서대로 계산하게 합니다.
그다음 ‘12와 5 사이에서 좋아하는 숫자’라는 질문을 던지고, 그에 답하게 하면 사전 장치가 완료됩니다.
여기서는 심리적으로 7을 고르기 쉽다고 알려져 있으므로, 그것을 맞힌 뒤 왜 심리적으로 그렇게 되기 쉬운지를 설명하는 흐름으로 이어가면 좋습니다.
존댓말만 쓸 수 있는 게임

“존댓말만 사용할 수 있는 게임”은 두 사람만으로 즐길 수 있는 간단한 말장난 아이디어입니다.
규칙은 간단합니다.
상대의 발화를 존댓말로 똑같이 되받아치기만 하면 됩니다.
실제로 해보면 말이 꼬이거나, 틀리거나, 웃음이 터지는 등 대폭소는 시간 보장.
존댓말이 아닌 말이 나오면 즉시 아웃.
단순하지만 집중력과 순발력이 시험됩니다.
도구는 전혀 필요 없고, 두 사람의 목소리만 있으면 충분합니다.
이동 중이나 잠깐의 대기 시간에도 딱 맞는 놀이예요.
친구 사이는 물론, 연인이나 부모와 자녀도 함께 즐길 수 있어, 말을 통해 마음의 거리도 가까워질 거예요.
과할 만큼 공손한 주고받기가 중독되는 신감각의 말놀이입니다.
끝말잇기·말놀이·두뇌를 쓰는 대화 게임(1~10)
탁점 금지 게임

일본어가 아름다운 울림이 되도록 하기 위해 탁점을 금지하고 대화를 진행하는 게임입니다.
이해하기 쉽고 단순한 규칙이지만, 일상에 깊이 스며든 요소인 만큼 매우 어려워서, 게임을 통해 탁점이 얼마나 스며들어 있는지와 그 중요성을 실감할 수 있을 것 같습니다.
카운트될까 두려워 대화가 멈추면 게임이 성립하지 않으므로, 주제를 정해 탄탄하게 대화하는 것이 중요합니다.
탁점을 사용할 때마다 벌칙이 누적되는 방식도 좋고, 최종 카운트 수로 패자를 정해도 재미있을 것 같네요.



