[보육] 운동회 경기 아이디어. 운동회를 신나게 만들어 보자!
보육원이나 유치원의 운동회는 아이들의 성장을 모두에게 보여줄 수 있는 소중한 행사 중 하나예요!
재미있는 경기를 준비해서 아이들도 어른들도 함께 즐길 수 있는 운동회를 만들고 싶죠.
여기에서는 학급이 협력해서 진행하는 경기, 작은 아이들을 위한 경기, 그리고 부모와 아이가 함께 참여할 수 있는 경기까지 다양하게 소개합니다!
어떤 경기든 아이들의 의욕을 이끌어내고, 보호자분들도 아이들의 성장을 느낄 수 있는 아이디어들뿐이에요.
이 내용을 참고하여 아이들에게 맞는 방법으로 궁리하여 즐거운 운동회를 만들어 보세요!
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[보육] 운동회의 경기 아이디어. 운동회를 신나게 하자! (91~100)
소란부시

강렬하고 웅장하며, 일본의 전통이기도 한 절도 있는 춤사위로 아이들과 어른 모두에게 사랑받는 ‘소란부시’.
파도를 표현하는 손과 팔의 유연한 움직임, 호쾌한 어부를 상징하는 박력 있는 동작 등, 정과 동이 대비되는 아름다움이 매력이죠.
풍어 깃발을 들고 운동장을 뛰어다니는 원아들, 모두가 목청껏 외치는 구호도 볼거리 중 하나입니다.
온 마음을 다해 연목에 임하는 그 애틋한 태도는 사랑스럽기도 하고 듬직하기도 하죠.
한 사람 한 사람 성장한 모습을 보며 보호자들도 저절로 가슴이 뭉클해지는 공연입니다.
후프나 매트를 이용한 서킷

야외에 훌라후프와 매트를 설치해 서킷을 만드는 아이디어입니다.
훌라후프가 놓인 곳은 깡충깡충(깽깽이뛰기) 하듯 진행하세요.
또 매트가 놓인 곳은 앞으로 구르기(앞구르기)를 하거나 몸을 굴리며 이동해 봅시다.
보조를 하거나 매트에서 떨어지지 않는지 확인하기 위해, 선생님은 대기해 주세요.
또한 삼각형 등 입체적인 매트를 배치하는 것도 좋습니다.
평균대처럼 위를 걷거나, 넘어설 수 있는 기구로 배치해 보세요.
훌라후프 릴레이

이것은 두 사람이 후프 안에 들어가 함께 달리는 릴레이입니다.
출발 지점과 반환 지점에 표시를 하고, 팀을 몇 개로 나눈 뒤 출발 신호와 함께 각 팀의 첫 번째 페어가 달립니다.
반환 지점을 돌아 출발 지점으로 돌아오면, 다음 페어에게 후프를 넘겨주세요.
마지막 페어가 가장 먼저 출발 지점으로 돌아온 팀이 승리입니다! 속도를 맞추지 않으면 균형을 잃고 넘어질 수 있으니, 둘의 최고 속도를 잘 맞춰 도전해 보세요.
반환 지점에서는 안쪽에 있는 사람이 축이 되면 더 잘 돌 수 있어요!
매트 운동

운동할 때 쿠션의 이미지를 떠올리게 하는 매트를, 놀이 도구로 활용하는 내용입니다.
무거운 매트를 옮기는 게임을 통해 힘을 합치는 즐거움도 느낄 수 있도록 해 봅시다.
매트를 서로 잡아당기는 게임, 뒤집는 속도를 겨루는 게임 등 다양한 방법으로 매트의 무게를 체험하게 해 주세요.
인원이 적을수록 매트를 움직이기 위해 더 큰 힘이 필요하므로, 무게를 실감함과 동시에 협력의 중요성도 느낄 수 있을 것입니다.
마칭 드릴

악기 연주를 평소에 자주 하는 보육원이나 유치원이라면, 운동회 프로그램에 마칭 드릴을 추가하는 것도 추천합니다.
타악기와 관악기를 연주하면서 상하좌우로 다양한 방향으로 움직이거나 여러 가지 대형을 만듭니다.
한 번에 많은 것을 해야 하므로 힘들 수 있지만, 운동회의 응원과 분위기 고조에 딱 맞습니다.
악기를 배우고 있거나 마칭 팀에 속해 있는 아이들, 혹은 해보고 싶은 아이들을 대상으로 자원자를 모아 진행해 보는 것도 좋을 것 같네요.
라켓볼 올려놓기 릴레이

도구를 사용하는 경기로는 라켓 위에 공을 올려 달리는 릴레이도 추천합니다.
이는 테니스나 배드민턴 라켓 위에 공을 올려 그대로 골까지 달리는 내용입니다.
빨리 달리고 싶지만, 속도를 너무 내면 공을 떨어뜨릴 수 있다는 점이 재미있는 포인트입니다.
여러 번 도전하면서 어떻게 하면 잘 운반할 수 있을지 생각해 보는 과정 자체도 즐겨 보셨으면 합니다.
공의 종류는 정해져 있지 않지만, 가볍고 너무 크지 않은 것이 좋습니다.
출동! 닌자대

이것은 2살 아동에게 추천하는 장애물 달리기이며, 아이들이 닌자가 된 듯이 장애물을 넘어가는 경기입니다.
닌자가 된 기분을 내면 의욕이 더 생기죠.
먼저 뜀틀에 올라 점프하고, 다음으로 철봉에 매달립니다.
그리고 소리가 나는 수리검 모양에 터치하면 골입니다.
터널을 지나가거나 그물을 기어가는 등, 그때그때 준비할 수 있는 닌자가 할 법한 종목을 늘려 보는 것도 즐거울 거예요.
이 경기를 마친 뒤에 닌자 댄스를 하는 종목을 추가하면 일관성이 생겨 더 매력적인 프로그램이 될지도 모릅니다.



