간단해요! 어린이를 위한 퀴즈. 생각하는 힘을 길러요!
아이들을 위한 퀴즈를 소개합니다!
공부에 도움이 되는 지식형 퀴즈부터 사고력을 길러 주는 두뇌 트레이닝 퀴즈, 인트로 퀴즈나 캐릭터 퀴즈 등 친구나 가족과 함께 신나게 즐길 수 있는 놀이형 퀴즈까지 폭넓게 모았습니다.
초등학생 정도의 자녀가 좋아할 퀴즈를 찾고 계시다면 꼭 확인해 보세요.
퀴즈는 지식을 쌓고 발상력을 단련할 수 있는 머리 운동입니다.
놀이와 공부를 한 번에 즐길 수 있으니, 계속해서 도전할 수 있도록 해 주세요.
간단! 어린이용 퀴즈. 생각하는 힘을 길러 보자! (1~10)
번뜩이는 수수께끼 퀴즈

공부와 퀴즈·넌센스의 경계는 어디일까요? 사실 경계는 없다고 생각해요.
출제자와 답변자가 함께 왁자지껄 즐기고 있다면, ‘아즈치모모야마 시대의 무장 오다 노부나가가 암살된 것으로 알려진 절의 이름은?’도 공부가 아니라 퀴즈가 된다고 봅니다.
TV 프로그램에서 큰 인기를 끄는 ‘번뜩임 추리 퀴즈’도, 조금은 공부 같은 문제가 있어도 모두가 즐기고 있다면 레크리에이션처럼 느껴지죠.
형제자매끼리, 친구끼리 점점 더 도전해 보세요!
세계의 국기 퀴즈

초등학생도 중학년 정도가 되면 해외에 관심을 갖기 시작하겠지요.
축구팀에 소속된 아이라면 이탈리아나 브라질의 축구 사정이 궁금할 것이고, K-POP에 관심 있는 아이는 ‘한번 한국에 가보고 싶다!’고 생각할지도 모릅니다.
외국이라고 하면 사회 교과서에 실린 수많은 국기들, 무심코 바라보게 되지요.
반대로 아무런 화려함이 없는 일본 국기가 오히려 신경 쓰이기도 하고요! 국기에 관한 퀴즈는 사회 공부에도 도움이 됩니다.
국기 카드는 시중에서도 판매되고 있으니, 교재로도 레크리에이션으로도 꼭 활용해 보세요.
수수께끼 퀴즈

부모가 아이에게 무엇인가를 가르칠 때도 퀴즈 형식으로 가르치면, 가르치는 쪽도 대답하는 쪽도 즐겁다고 생각해요.
퀴즈는 단순히 아이들의 놀이처럼 보일 수 있지만, 신입생과의 친목 도모나 어르신들과의 소통 등 여러모로 도움이 된다고 생각합니다.
간단한 ‘수수께끼 퀴즈’도 멋진 커뮤니케이션 도구가 되지요.
작은 수수께끼 책 한 권만 있으면, 처음 만난 아이들도 금세 서로 마음을 트고 친해질 수 있을 거예요!
산수 올림피아드 문제 ‘전갱이는 몇 마리?’

유명한 수학자이자 거리 공연가이며 TV 탤런트로도 활동하고 있는 피터 프랑클 씨를 알고 있나요? 산수 올림피아드는 그 피터 프랑클 씨 등이 제창하여 1992년에 시작된, 초등학생 이하의 아이들을 대상으로 하는 산수 대회입니다.
그중에는 도쿄대생도 풀지 못할 만큼 어려운 문제가 있기도 해서, 이제는 아이부터 어른까지 주목하는 대회가 되었죠.
‘올림픽 급이라니, 설마…’ 하고 생각하는 당신, 아니요, 작은 계기를 통해 시원하게 풀 수 있는 경우도 있어요.
학교 수업에서 다뤄도 분명히 분위기가 달아오를 거예요!
10회 퀴즈

“○○라고 10번 말해봐?”로 시작하는 이 퀴즈.
낚시 문제라는 걸 알면서도, 결국 보기 좋게 걸려버리곤 하죠.
유명한 예로는 ‘피자’를 10번 말한 뒤에 팔꿈치를 가리키며 ‘여긴?’이라고 물어봐서 ‘무릎’이라고 답하게 만드는 것입니다.
정답은 ‘팔꿈치’인데도, 입에 붙은 ‘피자’와 비슷한 ‘무릎(ひざ)’이라고 말해버리는 거예요.
이 영상에서는 그런 10번 퀴즈를 잔뜩 모아두었어요.
꼭 친구들과 함께 시험해 보세요!
재치 퀴즈

1월 9일이 무슨 날인지 아시나요? 사실 ‘재치의 날’이에요.
재치라고 하면 잇큐(일휴) 스님이 떠오르죠.
‘일(1)·구(9)’라서 1월 9일.
그 말장난 자체도 재치와 언어유희가 되어 있다니 흥미롭죠! ‘재치’는 한자로 頓智라고 쓰며, ‘그 자리에서 즉흥적으로 나오는 슬기’라는 뜻입니다.
재치에도 여러 종류가 있네요.
그런 ‘재치 퀴즈’를 해서 다 같이 신나게 즐겨봐요.
큰 도화지에 문제를 그려 놓으면 파티나 이벤트에서도 쓸 수 있는 기획이 될 거예요.
다소 ‘약간 얄미운 문제’나 함정 문제도 있지만, 그건 애교로 봐주세요!
수평 사고 퀴즈

요즘 ‘수평적 사고’라는 말을 자주 듣죠? 인터넷이나 동영상 사이트에는 수평적 사고 퀴즈와 게임도 많이 소개되어 있어요.
‘시추에이션 퍼즐’이라는 이름으로 소개되기도 합니다.
원래는 에드워드 데 보노가 1967년경에 제안한 이론으로, 기존의 고정관념이나 과거의 경험 지식에 얽매이지 않고 문제 해결 아이디어를 만들어내는 방법을 말해요.
유명한 ‘콜럼버스의 달걀’—콜럼버스가 달걀을 세우기 위해 달걀을 깨서 세운 일화도 이러한 수평적 사고의 하나로 여겨집니다.
쉽사리 풀리지 않는 문제들뿐이죠.
당신도 한 번 도전해 보지 않을래요?
한자의 빈칸 채우기 퀴즈

어른들에게는 아무렇지 않은 말이나 표현도 아이들에게는 ‘어려워!’가 되는 경우가 많습니다.
예를 들어 전혀 상대가 되지 않거나 실력 차이가 너무 클 때 ‘이가 서지 않는다’라고 말하지만, 아이 입장에서는 ‘이가 선다고??’라며 전혀 의미가 통하지 않을 수도 있죠.
평소의 독서나 생활 속에서 자연스럽게 흡수되는 ‘경험 지식’은 아이들의 호기심으로 얼마든지 채워질 수 있습니다.
그런 의미에서 ‘한자 빈칸 채우기 퀴즈’는 아이부터 어른까지 같은 수준에서 즐길 수 있는 언어 퀴즈일지도 몰라요.
가족이 함께하는 레크리에이션으로 추천합니다!
바꿔치기 퀴즈

그림이 그려진 카드를 늘어놓고, 상대에게 외우게 한 뒤 일부를 다른 카드로 바꿔 어디가 달라졌는지 맞히는 속임수 퀴즈입니다.
기억력 향상에 도움이 돼요! 처음에는 3장 정도부터 시작해서, 점차 카드의 장수를 늘려가면 난이도를 조절할 수 있습니다.
또한 바꿀 카드의 수를 함께 늘려가면 점점 더 어려운 기억 퀴즈가 됩니다! 카드를 사용하는 것 외에도, 히나 마쓰리 때 늘어놓는 히나 인형을 하나 바꿔서 어떤 인형이 바뀌었는지 맞히는 등 다양한 방식으로 응용해 즐길 수 있어요.
나는 누구일까요 퀴즈 · 캐릭터 편

조금씩 제시되는 힌트를 바탕으로 캐릭터를 맞히는 퀴즈입니다.
예를 들어 “아이처럼 보입니다, 안경을 쓰고 있습니다, 추리를 아주 좋아합니다” → 정답은 ‘명탐정 코난’의 주인공 에도가와 코난입니다.
이런 종류의 퀴즈는 인터넷이나 동영상 사이트에도 많이 소개되어 있어요.
기회가 되면 한번 검색해 보세요! 만약 오리지널 문제를 만든다면, 마이너한 캐릭터는 정답에 도달하지 못할 수도 있으니 되도록 모두가 아는 유명한 캐릭터로 만들어 주세요.
도라에몽, 치비 마루코짱, 프리큐어 같은 게 좋겠네요!



