초등학생을 위한 신나는 퀴즈. 모두 함께 즐길 수 있는 문제 모음
“모두도 한번 도전해 보자!” 초등학생을 위한 재미있는 퀴즈를 찾으면 그렇게 말하고 싶어지죠.그래서 여기에서는 영어 수수께끼와 산수 퍼즐, 학교와 관련된 퀴즈 등, 교실이나 방과 후 시간을 즐겁게 만드는 퀴즈를 소개합니다!조금 비틀어진 문제부터 심플한 문제까지, 그룹으로 생각해도 혼자 풀어도 즐길 수 있는 퀴즈가 가득해요.평소 공부와도 연결되는 퀴즈로 지적 호기심을 자극해 보세요!
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일상생활 퀴즈(1~10)
암호 퀴즈

발상이 요구되는 암호 퀴즈에 도전해 보지 않겠어요? 암호 퀴즈에는 여러 가지 종류가 있는데, 그림을 말로 바꾸는 형식의 것이 주류입니다.
이 암호 퀴즈를 사용해 보물 지도를 만들어 아이들에게 보물찾기를 하게 해 보는 것도 재미있을 것 같아요.
암호를 만들 때는 YouTube나 홈페이지를 참고해 응용해 보세요.
지역이나 학교, 아이가 좋아하는 애니메이션에 얽힌 암호를 준비해도 분명히 더욱 흥미진진할 거예요.
재미있는 산수 문제

서점의 참고서 코너에서 ‘국어적인 산수’라든가 ‘읽는 산수 문제’처럼 숫자만을 부각하지 않은 산수 책을 자주 보게 됩니다.
미야모토 데츠야의 『산수와 국어를 동시에 키우는 퍼즐』도 잘 팔린다고 들었습니다.
그런 국어적인 ‘재미있는 산수 문제’로 분위기를 띄워보는 건 어떨까요! 국어를 잘하는 사람이 더 빨리 풀 수도 있겠죠? 예를 들어 4명의 순위를 맞히는 문제라면 “A씨·나는 1등이 아니었다, D씨·내 앞에는 두 사람이 있었다, C씨·나는 B씨에게 졌다……”처럼 각 주자의 대사에서 순위를 추론하는 식입니다.
제대로 된 공부도 되니 산수 시간에 풀면서 즐기는 것도 좋겠네요!
IQ퀴즈

지능의 높이를 나타내는 수치, IQ.
퀴즈 프로그램 등에서도 ‘IQ ○○점 상당의 문제’처럼 퀴즈의 난이도를 나타내는 지표로 쓰이곤 하죠.
그런 IQ 퀴즈는 도전할수록 머리가 유연해지기 때문에 두뇌 트레이닝으로도 매우 추천합니다.
초등학생 때부터 재미있게 두뇌 트레이닝을 해두면, 커서도 스스로의 머리로 사물을 생각하는 것을 좋아하는 어른이 될 거예요! 성냥개비를 옮기는 문제나 도형 등에서 다른 하나를 찾는 퀴즈까지, 다양한 종류의 퀴즈를 즐길 수 있습니다.
수수께끼 퀴즈

‘탈출 게임’이 뭔지 아시나요? 실내나 건물에서 탈출하는 것을 즐기는 일종의 어드벤처 게임이에요.
그 탈출 게임에서 중요한 요소가 각 층에 놓여 있는 수수께끼 퀴즈랍니다.
비가 와서 운동장에 나갈 수 없는 날에는 ‘수수께끼 게임’으로 즐겨봐요! 예를 들어 ‘빨강은 16, 파랑은 15, 그렇다면 노랑은?’ 같은 문제예요.
정답은 ‘7’.
이는 일본어의 ‘아·이·우·에·오’를 숫자 1·2·3·4·5로 치환해 오십음을 숫자로 표기한 것을 퀴즈에 활용한 거예요.
직접 오리지널 퀴즈를 만드는 건 어렵지만, 그런 어렵고 번거로운 일도 점점 재미있어질지도 몰라요! 퀴즈를 생각하다 보면 머리가 더 좋아질 수도 있고요!
로고 퀴즈

앱 아이콘을 비롯한 다양한 상품이나 서비스 등의 로고 마크에 주목한 퀴즈입니다.
평소에 로고 마크를 관찰하고 있는지, 정확한 형태와 색을 제대로 떠올릴 수 있는지가 시험되겠네요.
로고 마크는 상품명이나 서비스가 담겨 있으므로, 두 가지 패턴을 나란히 놓고 어느 쪽이 맞는지 생각하게 하는 방식이 추천이에요.
연대에 따라 로고 마크가 변한 경우도 있으니, 그것을 반영하면 난이도가 더욱 올라갑니다.
로고 마크에서 한 글자에 주목하는 패턴처럼 차이를 아주 세부적인 부분으로 한정해도 재미있을 것 같네요.
실루엣 퀴즈

아이들의 퀴즈 타임을 더욱 즐겁게 만드는 실루엣 퀴즈는, 겉모습만으로 정답을 찾아내는 재미가 있습니다.
예를 들어 애니메이션 캐릭터나 세계적으로 유명한 건물의 모양을 상상력을 발휘해 맞히는 것이죠.
처음 도전하는 사람도 금방 규칙을 이해할 수 있어 아이와 어른이 함께 풀 수 있으며, 그 단순함 덕분에 여러 사람이 즐기는 레크리에이션에 안성맞춤입니다.
또한 영상으로 출제되는 퀴즈에는 효과음과 시각적 힌트가 더해져 정답을 맞히는 기쁨이 한층 커집니다.
지식뿐 아니라 상상력도 길러 주는 이 실루엣 퀴즈는, 나이가 들어도 즐길 수 있는 지적인 놀이입니다.
발상력 퀴즈

선입견이란 게 있잖아요.
예를 들면 물속을 엄청난 속도로 나아가는 생물은 분명 물고기일 거야! 같은 거요.
그런데 잘 들여다보면 물고기를 쫓아가던 새였던 경우도 있어요.
그런 당신의 발상력을 시험하는 퀴즈로 즐겨봐요! 인터넷에 재미있는 문제가 많이 있으니, 기술·가정 시간에 모두가 함께 즐길 수 있도록 선생님께 제안해 보는 건 어때요? 예를 들어 이런 문제: “300엔을 가지고 있습니다.
170엔짜리를 사면 거스름돈은 얼마일까요?” → 정답은 30엔입니다.
170엔짜리를 사는 데 내는 돈은 200엔이니까요.
괜히 130엔이라고 해버리기 쉽죠.
방과 후에 친구들과 함께 도서관에서 즐기는 것도 좋겠네요.



