[바로 즐길 수 있어!] 초등학생에게 추천하는 신나게盛り上がる 레크리에이션 게임
다 함께 왁자지껄 즐겁게 초등학생들이 신나게 참여할 수 있는 레크리에이션 게임! 교실에서도 체육관에서도 모두가 웃을 수 있는 놀이가 여러 가지 있어요.
그래서 여기에서는 팀 대항으로 협력할 수 있는 게임, 머리를 쓰는 히라가나 퀴즈, 몸을 움직이는 공술잡기까지, 도구 없이 할 수 있는 것부터 간단한 준비로 즐길 수 있는 것까지 재미있는 아이디어를 소개합니다.
친구들과의 유대가 깊어지거나 새로운 모습을 발견할 수도 있으니, 꼭 게임을 통해 친구들과의 시간을 즐겨 보세요!
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유니크/버라이어티·웃길 수 있는 분위기 띄우기형 게임(11~20)
언제 어디에서 누가 무엇을 했지? 게임

추첨의 재미와 몸을 움직이는 재미를 결합한 것이 바로 이 ‘언제 어디서 누가 무엇을 했나 게임’입니다.
이 게임은 ‘언제’, ‘어디서’ 등 다양한 요소를 각각 추첨으로 정하고, 그것을 그대로 실행하는 규칙입니다.
엉뚱한 전개가 되기도 해서 웃음이 끊이지 않고, 크게 분위기가 달아오르는 게임이 될 것임이 틀림없습니다!
또로또로

‘코토로코토로’라는 놀이를 소개합니다.
네 사람이 세로로 한 줄을 이루어, 술래의 앞에 섭니다.
네 사람은 앞사람의 어깨에 손을 올리고, 맨 앞사람은 가슴 앞으로 두 손을 모읍니다.
제한 시간을 정해 그 시간 안에 술래가 맨 뒤에 있는 아이를 터치할 수 있으면 술래의 승리입니다.
줄을 잘 움직여 맨 뒤 사람을 지키는 팀전 형식의 술래잡기입니다.
아이들은 자유롭게 움직여도 되지만, 어깨에서 손이 떨어지면 아웃입니다.
너무 격하게 움직이거나 도망치다가도 아웃이 될 수 있으니 그 정도의 힘 조절을 생각해 봅시다.
야외에서도 실내에서도 즐길 수 있습니다.
뒤집기 게임

앞면과 뒷면이 빨강과 하양인 카드 수십 장을 준비해, 행사장에 배치해 둡니다.
참가자들을 빨간 팀과 하얀 팀으로 나누고, 현장에 있는 카드를 뒤집어 모두 자기 팀의 색으로 만드는 것을 목표로 합니다.
시작 신호와 함께 양 팀이 뒤섞여 제한 시간 동안 카드를 서로 뒤집는, 매우 뜨거워지는 내용입니다.
운동 실력을 가늠해 팀을 구성하면 전력이 균등해져 모두가 즐길 수 있는 게임이 될 것 같습니다.
과열되어 싸움이 일어나지 않도록 주의하는 것도 중요한 포인트네요.
야구형 게임

야구를 바탕으로 간단하게 만든 게임, ‘베이스볼형 게임’입니다.
야구보다 작은 공간에 본루, 1루, 2루를 삼각형 모양으로 배치합니다.
공을 차서 루를 진루합니다.
수비 팀이 공을 잡고 그 사람 뒤에 전원이 정렬한 시점에 아웃이 됩니다.
아웃되기 전까지 진루한 루에 따라 점수가 정해지며, 1루는 1점, 2루는 2점, 홈까지 돌아오면 3점입니다.
자(자) 배틀

책상 위에 줄을 늘어놓고 펜으로 차례대로 튕겨서 상대의 자를 책상 밖으로 떨어뜨리는 것을 목표로 하는 게임입니다.
튕기는 방식은 펜으로 자를 눌러 밀어내듯이 하는 것이 정석이며, 힘을 주는 정도나 펜의 각도에 따라 자의 움직임이 달라집니다.
상대의 자의 어느 부분을 맞출지, 그를 위해 어떤 방식으로 힘을 가하는 것이 적절한지 등 전략을 세우는 방법도 승리를 거두는 중요한 포인트입니다.
사용 가능한 펜이나 자, 튕기는 방식, 떨어뜨리는 것 외의 승리 조건 등은 세대나 지역에 따라 세부적으로 변형되어 있는 게임이기 때문에, 그 자리에서 새로운 규칙을 더해도 충분히 흥겨워질 수 있겠지요.
가로줄땡기기

보통 줄다리기는 줄 등을 잡고 세로로 일직선이 되어 끌어당기지만, 이 ‘가로 줄다리기’에서는 줄을 잡고 가로 일직선으로 끌어당깁니다.
세로일 때와 달리 아군 진영으로 끌려오는 부분과 상대 진영으로 끌려가는 부분이 생기므로, 힘뿐만 아니라 지혜도 필요합니다.
전황을 살펴가며 끌어당기는 위치를 이동하면 승리에 가까워질 수 있어요.
리듬·음악·댄스계 게임(1~10)
어조목

“어조목”이라고 쓰고, “교초목(ぎょちょうもく)”이라고 읽는 놀이입니다.
이름만 들어서는 어떤 놀이인지 알기 어렵지만, 야마노테선 게임처럼 특정 주제에 맞는 이름을 말해 가는 게임입니다.
규칙은 한 명을 술래(부모)로 정하고 나머지 멤버는 술래를 둘러싸며 원을 만듭니다.
술래가 “어조목, 말하겠는가 말하지 않겠는가”라고 하면 멤버는 “말하겠네, 말하겠네”라고 답합니다.
그 말에 이어 술래는 멤버 한 명을 가리키며 “물고기(魚)”, “새(鳥)”, “나무(木)” 중 하나를 말합니다.
그러면 지목된 멤버는 “물고기”라면 물고기 이름, “새”라면 새 이름, “나무”라면 나무 이름을 말합니다.
이것을 반복하다가 막혀서 말하지 못하거나 이미 나온 이름을 말하면 패배합니다.
단순하지만 순발력이 시험되는 게임이죠.
준비물이 필요 없어서 간편하게 즐길 수 있습니다.



