[바로 즐길 수 있어!] 초등학생에게 추천하는 신나게盛り上がる 레크리에이션 게임
다 함께 왁자지껄 즐겁게 초등학생들이 신나게 참여할 수 있는 레크리에이션 게임! 교실에서도 체육관에서도 모두가 웃을 수 있는 놀이가 여러 가지 있어요.
그래서 여기에서는 팀 대항으로 협력할 수 있는 게임, 머리를 쓰는 히라가나 퀴즈, 몸을 움직이는 공술잡기까지, 도구 없이 할 수 있는 것부터 간단한 준비로 즐길 수 있는 것까지 재미있는 아이디어를 소개합니다.
친구들과의 유대가 깊어지거나 새로운 모습을 발견할 수도 있으니, 꼭 게임을 통해 친구들과의 시간을 즐겨 보세요!
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리듬·음악·댄스계 게임(1~10)
소 혀 게임

도구 없이도 신나게 즐길 수 있는 게임 ‘우설 게임’입니다.
필요한 것은 양손과 ‘우설’이라는 구호뿐이에요.
먼저 양손을 조개 모양처럼 맞추면 준비 완료, 구호를 시작해봅시다.
먼저 ‘우설’에서 ‘우’는 구호만 하고, ‘설’ 구호를 할 때 양손을 딱 하고 맞칩니다.
그리고 두 번째 라운드에서는 ‘설’ 구호가 하나 늘어나 ‘설’, ‘설’ 두 번 말하고, 세 번째 라운드에서는 ‘설’이 세 번으로 늘어납니다.
이렇게 ‘설’ 박수가 점점 늘어날수록 긴장감도 함께 높아지죠! 라운드가 거듭될수록 아이들이 몰입해서 즐길 수 있어 추천합니다.
색동 닌자

빠른 발상력과 리듬 감각이 시험되는 ‘색깔 닌자 게임’.
첫 번째 사람이 “슛슛!”이라고 말하며 수리켄을 던지는 동작을 하고, 빨간 음식처럼 색과 카테고리를 지정합니다.
지목된 사람은 리듬에 맞춰 사과처럼 해당하는 것을 답해야 합니다.
정답이면 다음 사람에게 수리켄을 던지는 동작을 하며 새 문제를 냅니다.
답하지 못한 사람은 탈락하고, 마지막까지 남은 사람이 승자가 됩니다.
색깔뿐만 아니라 파란 캐릭터처럼 범주를 바꾸면 변주가 넓어져 더 흥겨워집니다.
리듬감 있게 이어가면 스피드감이 높아지고 두근거림도 즐길 수 있습니다.
규칙이 간단해 반 전체가 참여하기 쉽고, 학년에 상관없이 모두가 신나게 즐길 수 있는 게임으로 추천합니다.
리듬·음악·댄스계 게임(11~20)
의자 뺏기 게임

이것도 설명이 필요 없는 놀이일까요? 모두 함께 즐길 수 있고 간단하면서도 분위기가 달아오르는 놀이, 바로 ‘의자 뺏기’입니다.
참가 인원보다 하나 적은 수의 의자를 준비해 둥글게 배치하고, 그 주위를 음악에 맞춰 돌다가 음악이 멈추면 의자에 앉습니다.
앉지 못한 사람이 지는 게임이죠.
간단한 게임이기 때문에 더더욱 몰입해서 신나게 놀 수 있어요.
죽순 뇨키

“타케노코뇨끼”는 네푸튠이 출연했던 예능 프로그램 ‘네프리그’에서 인기 있었던 게임입니다.
게임은 간단하며, “타케노코, 타케노코, 뇨끼끼!”라는 구호로 시작합니다.
이 구호 후에 양손을 모아 머리 위로 들어 올리면서, 다른 사람과 겹치지 않게 “◯뇨끼!”라고 말할 수 있으면 승리입니다.
◯에 들어가는 것은 숫자로, 참가 인원수만큼 1부터 순서대로 넣어 말합니다.
“◯뇨끼!”가 겹치거나, 말하지 못하고 끝까지 남은 사람이 패배입니다.
얼마나 빨리, 그리고 아무와도 겹치지 않게 말하느냐가 관건이죠.
게임 자체는 단순하지만 의외로 심리전이라 신경을 많이 쓰게 되는 게임입니다.
규칙만 알면 재미있어서 초등학생도 신나게 즐길 수 있어요!
숫자 박수 게임

리듬에 맞춰 정해진 수만큼 박수를 치는 ‘숫자 박수 게임’입니다.
숫자에 관한 문제를 내고, 문제를 받은 사람은 그 수만큼 리듬 있게 손뼉을 치는 방식이에요.
간단한 덧셈이나 뺄셈 정도라면 괜찮지만, 수가 커지면 박수 치는 것 자체가 힘들거나 계산을 틀리는 실수가 생길 수도 있습니다.
나이처럼 사람에 따라 답이 달라질 수 있는 문제도 있을지 모르겠네요.
진원지 게임

이 게임은 술래가 아이들 중에서 ‘진원지’를 찾아내는 놀이입니다.
먼저 참가자 중에서 술래를 한 명 정하고, 다른 아이들은 술래를 둘러싸듯이 원을 만듭니다.
그리고 술래가 모르게 진원지를 한 명 정한 뒤, 진원지가 된 아이는 술래에게 들키지 않도록 여러 가지 동작을 합니다.
다른 아이들은 술래가 진원지를 알아차리지 못하게, 진원지 아이의 동작을 재빨리 따라 하세요.
바깥에서 보면 금방 알 수 있지만, 원의 중심에 있는 술래는 뒤쪽의 움직임이 보이지 않기 때문에 의외로 진원지를 찾아내기가 어렵습니다.
끝말잇기 댄스 게임

말을 이어가는 시리즈 게임(‘시리토리’)에 움직임의 요소도 더해, 더 복잡하게 생각해 보자는 게임입니다.
이어진 단어를 동작으로도 표현해야 한다는 규칙이기 때문에, 동작으로 표현하기 어려운 단어는 아웃이 되는 점이 난이도 포인트이기도 하죠.
원래의 시리토리는 물건 이름 등으로 진행하지만, 이 게임은 움직임을 중시하므로 동사로 진행하는 패턴도 괜찮아 보입니다.
음악에 맞춰 리드미컬하게 진행하거나, 단어가 나오면 그 자리의 전원이 함께 움직이는 흐름도 재미있을 것 같네요.



