중학생을 위한 재미있는 놀이. 레크리에이션 게임
쉬는 시간이나 방과 후, 빈 시간을 즐겁게 보낼 수 있는 중학생 대상 레크리에이션을 소개합니다! 친구들과 함께 신나게 즐길 수 있는 게임과, 반의 유대감을 깊게 할 수 있는 단체 놀이를 모았어요.
눈치 보는 능력이 시험되는 게임부터 기억력과 반응 속도를 겨루는 것까지, 다양한 장르로 즐길 수 있어요.
친구 사이의 거리가 가까워지는 계기도 될 거예요! 규칙이 간단해서 바로 시작할 수 있는 것들뿐이니, 꼭 친구들을 불러 함께 도전해 보세요.
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반에서 분위기를 띄우는 심리전 게임(11~20)
KY 게임

참가자들이 돌아가면서 제시어를 말하고, 그 제시어에서 떠오르는 포즈를 동시에 취해보는 KY 게임입니다.
누구와도 포즈가 겹치지 않은 사람은 마이너스 점수가 쌓이며, 최종적으로 마이너스 점수가 가장 많은 사람이 KY, 즉 분위기를 읽지 못한 사람으로 판정됩니다.
참가자 수가 많을수록 복잡해지고 KY 정도가 두드러져서 분명히 더욱 흥미진진해질 거예요.
도구를 전혀 사용하지 않고 바로 시작할 수 있는 게임이니, 꼭 한 번 해보세요.
아이들에게 인기! 리얼 마피아(인간 늑대)류 게임의 즐기는 방법

교실이나 체육관 등 여러 개의 방을 마련해 실제 움직임을 포함해 진행하는 실전형 마피아(인랑) 놀이입니다.
기본 규칙은 보통의 마피아 게임과 비슷하지만, 밤 시간에 시민이나 연인의 등에 몰래 손가락으로 콕 찍어 마피아가 습격을 실행하는 점이 큰 특징입니다.
실제로 이동하면서 진행되기 때문에 긴장감과 현장감이 한층 높아집니다.
누가 마피아인지 추리하는 시간에는 표정이나 태도에 드러나는 어색함을 간파하는 통찰력이 요구되어, 단순한 술래잡기와는 차별화된 지적인 심리전이 가능합니다.
여러 방을 활용하면 본격적인 분위기가 조성되어, 교실이 마치 게임의 무대로 탈바꿈하지요.
아이들의 의사소통·토의 능력을 길러 주는 레크리에이션으로도 추천합니다.
후 콜스 미

누가 말하고 있는지, 누구의 목소리인지 맞히는 게임 ‘후 콜즈 미’입니다.
그냥 말하면 바로 들통나니까, 버라이어티 숍 등에서 파는 목소리가 변하는 헬륨 가스를 들이마신 뒤에 말합니다.
한 사람씩 하면 말투의 습관 때문에 들킬 수도 있겠죠? 여러 사람이 동시에 말하는 방식은 어렵긴 하지만, 훨씬 분위기가 달아오릅니다.
카타카나 없음

‘카타카나-시’는 시판되는 카드 게임으로, 카드에는 다양한 가타카나어가 적혀 있습니다.
출제자가 카드를 한 장 뽑아 문제를 확인하고, 그 가타카나어의 제시어를 가타카나를 쓰지 않고 설명하는 게임이에요! 그리고 답변자는 그 설명을 듣고 제시어가 무엇인지 맞춥니다.
이렇게 들으면 쉬워 보이지만, 엘리베이터나 햄버거, 로그인처럼 평소에 쓰는 가타카나어를 일본어만으로 다시 설명하는 건 꽤 어렵답니다! 하지만 중학생이라면 조금 어려운 제시어라도 재미있고 능숙하게 설명할 수 있지 않을까요? 머리도 쓰고, 때로는 엉뚱한 설명이 튀어나오는 등 의외성이 있어 더 재미있거든요!
포즈를 맞출 수 있을까 챌린지

각자가 사람이나 물건의 어느 부분에 주목하고 있는지 등, 생각하는 방식의 비슷함과 차이를 알기 쉬운 게임입니다.
주제를 제시하고, 그것을 표현하는 포즈를 동시에 취해 달라고 합니다.
그리고 그 포즈가 서로 맞는지 확인하는 내용입니다.
자신이 떠올린 포즈를 간단히 표현하는 것도 좋지만, 상대에 맞추려는 생각이 더해지면 심리전의 어려움도 맛볼 수 있습니다.
인원을 늘려 진행하면, 소수파나 따돌림당한 사람을 찾아내는 등의 규칙으로도 즐길 수 있겠네요.
의사소통 게임

소수 인원으로 즐기기 좋은 의사소통 게임입니다.
예를 들어 3명이 답하는 사람으로서 순서대로 줄을 서고, 문제가 주어집니다.
“빨간 음식이라고 하면?”이라는 문제에 대해 한 사람씩 한 글자씩 종이에 쓰고, 다 쓰면 동시에 답을 공개합니다.
맨 앞에서부터 읽어서 제대로 정답이 되는지 확인하는 게임이죠.
누군가 틀리거나 모두가 제각각 다른 것을 떠올리면 단어가 성립하지 않아 “도대체 뭘 생각한 거야?” 하며 답을 맞춰보는 과정도 또 하나의 재미 포인트가 됩니다.
왕게임

나무젓가락만 있으면 어디서든 할 수 있는 간편한 게임의 대명사, 왕게임.
나무젓가락에 숫자와 ‘왕’을 적어 뽑고, 왕 쪽을 뽑은 사람이 명령을 내리는 게임입니다.
개그나 성대모사를 하라고 시키거나, “몇 번과 몇 번이 ○○를 한다” 같은 명령도 괜찮아요.
친한 친구들과 함께 놀면 틀림없이 분위기가 달아오를 거예요! 참가자나 그 자리의 상황에 따라 여러 가지로 변형할 수 있는 점도 좋죠.
나무젓가락을 준비하기 어렵다면 왕게임 앱도 있으니 꼭 활용해 보세요!
심리 테스트

심리 테스트라는 것은 질문에 답하고, 그 선택한 답에 따라 그 사람의 본심을 알 수 있다는 것입니다.
이것을 버스 레크리에이션에 도입해 보는 건 어떨까요? 질문을 몇 가지 준비해서 모두가 동시에 답을 고르게 합니다.
그 다음에 “이 답을 선택한 사람은~” 하고, 그것이 어떤 본심을 가리키는지 발표해 봅시다! 의외의 면이 맞아떨어져 주변이 놀랄 수도 있지만, 그게 또 분위기를 띄우는 데 도움이 될 거예요.
다만, 모두가 불쾌한 기분이 들지 않도록 하는 심리 테스트를 선택해 주세요!
거짓말쟁이 추억 소개 게임

쉬는 날의 체험담을 주제로 상상력과 관찰력을 시험하는 놀이입니다.
전원에게 백지를 나눠 주고 종이를 네 번 접어 네 칸을 만듭니다.
그 칸마다 여름의 추억을 네 가지 쓰되, 그중 하나에는 거짓 에피소드를 섞습니다.
4~5명으로 그룹을 나눠 돌아가며 자신의 추억을 소개하고, 어느 것이 거짓인지 함께 추리하는 것이 규칙입니다.
재미있는 체험담에 웃음이 터지는 동시에, 어딘가에 있는 거짓을 간파하기 위해 모두가 진지하게 귀를 기울이게 됩니다.
평소에는 알 수 없던 친구들의 에피소드를 접함으로써, 반의 친밀감이 깊어지는 계기가 될 것입니다.
발표하는 사람도 듣는 사람도 두근두근하게 되는, 분명히 분위기가 달아오를 아이디어입니다.
모두가 답을 맞추는 게임

출제된 주제에 대해 각자가 답을 생각하고, 그 답을 서로 맞추는 것을 목표로 하는 게임입니다.
제시되는 문제는 정답이 여러 가지일 수 있기 때문에, 답을 맞춰 가는 팀워크도 시험받게 됩니다.
충분히 상의하면 답을 맞추기 쉬워져 버리므로, 어느 정도까지 상의가 가능한지 기준을 미리 정해 두는 것을 추천해요.
생각이 일치하는지를 시험해 보는 것뿐만 아니라, 누군가에게 맞추는 방식 같은 전략으로 진행하는 것도 중요할지 모릅니다.



