RAG MusicPlay & Recreation
멋진 놀이·레크리에이션

중학생을 위한 재미있는 놀이. 레크리에이션 게임

쉬는 시간이나 방과 후, 빈 시간을 즐겁게 보낼 수 있는 중학생 대상 레크리에이션을 소개합니다! 친구들과 함께 신나게 즐길 수 있는 게임과, 반의 유대감을 깊게 할 수 있는 단체 놀이를 모았어요.

눈치 보는 능력이 시험되는 게임부터 기억력과 반응 속도를 겨루는 것까지, 다양한 장르로 즐길 수 있어요.

친구 사이의 거리가 가까워지는 계기도 될 거예요! 규칙이 간단해서 바로 시작할 수 있는 것들뿐이니, 꼭 친구들을 불러 함께 도전해 보세요.

반에서 분위기를 띄우는 심리전 게임(21~30)

폭주 트롤리와 작업원

사고 실험 컨センサス 게임 ‘통제 불능 트롤리와 작업원’
폭주 트롤리와 작업원

1967년에 영국의 철학자 필리파 푸트가 제시한 사고 실험을 주제로 한 컨센서스 게임.

선로 위에 여러 작업자가 있고, 이대로라면 큰 사고가 날 상황에서 스위치를 전환하면 한 명을 희생시켜 많은 생명을 구할 수 있게 된다.

과연 스위치를 눌러야 할지, 아니면 그대로 두어야 할지.

이 딜레마를 먼저 개인적으로 고민한 뒤, 그 다음에 그룹으로 하나의 결론을 도출하는 과정이 핵심이다.

입장과 가치관의 차이가 뚜렷하게 드러나기 때문에, 논의가 활발해지는 매력적인 주제다.

친목회에 추천하는 게임 11선

교류회에 추천하는 게임 11선: 팀 대항, 소수 인원, 온라인 등 케이스별 소개
친목회에 추천하는 게임 11선

룰이 간단하고 이해하기 쉬운 게임은 아이부터 어른까지 모두 즐길 수 있죠.

참가자가 많을 때는 대결할 수 있는 게임이 좋다고 해요.

‘마피아(인랑)’, ‘방탈출 게임’, ‘만보기의 카운트 수를 합산해 겨루는 게임’ 등은 참가자들끼리 협력하고 전략을 세우며 도전하는 과정에서 유대감도 깊어질 것 같아요.

그 밖에도 온라인 버전 등 다양한 아이디어가 소개되어 있어요.

꼭 도입해서 즐겨 보세요.

작은 도둑

컨센서스 게임 ‘작은 도둑’ 규칙 설명편
작은 도둑

편의점이 무대인 컨센서스 게임을 소개합니다.

등장인물은 ‘점장’, ‘아르바이트생 A군’, ‘매일 삼각김밥을 3개씩 훔쳐 가는 남자아이’의 세 사람입니다.

도둑질을 하는 남자아이를 눈치챈 점장은 A군에게 그 아이를 붙잡아 경찰을 부르라고 지시합니다.

그러나 A군은 남자아이를 붙잡지 않았습니다.

그 이유를 점장이 물어봐도 A군은 답하지 않았고, 결국 A군은 해고되고 맙니다.

이 세 사람 중에서 누가 가장 잘못했다고 생각하나요? 또한 잘못했다고 생각하는 순서대로 1~3위까지 매겨 보세요.

남자아이가 훔치는 이유를 어떻게 상상하느냐에 따라 순위가 달라질 것 같은 문제네요.

NASA가 개발한 게임

[미래고등학교 마쓰야마 교] 온라인 코스 컨센서스 게임♪
NASA가 개발한 게임

미항공우주국 NASA가 개발한 게임을 해 봅시다.

게임 내용을 간단히 설명하면, 우주선이 고장 났다는 상황을 전제로, 손에 있는 15개의 아이템에 순위를 매기는 것입니다.

순위는 필요한 순서대로 매기며, 그것을 그룹 내의 토론을 통해 결정합니다.

먼저 각자 자신의 해석으로 순위를 매긴 뒤, 그 다음에 그룹의 동료들과 조율하면서 논의하는 것이 좋습니다.

여러분은 올바른 순위를 매겨 살아남을 수 있을까요?

인원이 늘어날수록 더 어려워! 손가락 캐치

🧡No.29【부모와 아이 놀이·운동신경 향상】‘손가락 캐치’ 도구도 필요 없고, 규칙도 간단해서 신나게 놀 수 있어요😄 반사신경 강화‼️ 아이스브레이크로도 활용 가능‼️
인원이 늘어날수록 더 어려워! 손가락 캐치

반사 신경도 단련되고 모두 함께 즐길 수 있는 ‘손가락 캐치 게임’은, 모두가 원을 이루어 선 뒤 자신의 오른손 집게손가락을 오른쪽 옆 사람의 벌린 손에 닿을 정도로 살짝 넣습니다.

참가자들은 순서대로 ‘캬, 캬, 캬, 캐치’라고 말하고, 말한 순간에 넣어두었던 손가락을 빼냅니다.

이때 옆사람에게 잡히기 전에 재빨리 자신의 손가락을 빼고, 동시에 자신은 빠르게 오른쪽 옆 사람의 손에 들어와 있는 손가락을 붙잡습니다.

손가락을 빼지 못하거나 옆사람의 손가락을 잡지 못하면 실패가 되며, 끝까지 남은 사람이 승자가 됩니다.

‘캐치’라고 말하는 그 순간이 포인트예요.

집중력, 타이밍, 그리고 상대를 잘 관찰하는 능력이 시험되는 게임입니다.

성야의 케이크 가게

컨센서스 게임 ‘성야의 케이크 가게’ 규칙 설명편
성야의 케이크 가게

케이크 가게의 오너는 점장에게 “올해 크리스마스 케이크는 200개 이상 만들지 말아 달라”고 지시했습니다.

그 이유는 매년 너무 많이 만들어 적자가 나기 때문입니다.

그러나 크리스마스 이브에 점장은 아르바이트생 A군과 B양에게 케이크를 400개 만들라고 합니다.

남는 분량은 매입 처리되기 때문에 A군은 꺼려합니다.

하지만 B양은 점장의 의견에 동의했고, 결국 400개를 만들어 대량의 재고가 발생했습니다.

점장은 A군에게 사과하고, 매입분의 금액을 건넸습니다.

자, ‘오너’, ‘점장’, ‘A군’, ‘B양’ 중에서 잘못된 행동을 한 사람은 누구일까요? 잘못했다고 생각하는 순서도 생각해 봅시다.

날아라! 날지 마 게임

[날아라·날지 마] 도구 없이 바로 할 수 있는 운동 놀이☆ 듣기! 판단력! 이 중요해☆ ‘허둥지둥하는 아이는 누구냐!!’
날아라! 날지 마 게임

다 함께 가볍게 시작할 수 있는 ‘뛰어라, 뛰지 마라’ 게임은 인원이 많을수록 더 재미있어지는 게임입니다.

참가자들은 가로로 한 줄로 섭니다.

리더는 ‘뛰어라’, ‘점프’, ‘뛰지 마라’ 중 하나의 말로 지시를 합니다.

참가자들은 이 말을 들으면 앞으로 한 걸음 점프합니다.

다른 말에 반응해 앞으로 한 걸음 나가 버리면, 처음 시작 지점에서 다시 시작해야 합니다.

가장 먼저 골인한 사람이 승리합니다.

헷갈리게 하는 말을 섞어가며 진행하면 더 흥이 날지도 모르겠네요.

보이지 않는 침략자

컨센서스 게임 ‘보이지 않는 침략자’ 규칙 설명편
보이지 않는 침략자

바이러스가 확산되는 상황에서 가족이 모여 집에 머물러야 하는지, 생계를 위해 일을 해야 하는지 등을 논의하는 내용입니다.

안전을 우선하면 수입이 줄고, 학교에 가거나 회사에서 일하면 감염 위험이 높아지는 모순을 어떻게 생각할지가 초점이 됩니다.

구성원마다 입장과 의견이 달라, 아이들과 노인을 지키고 싶은 마음, 경제를 지탱해야 한다는 책임감 등 가치관이 충돌하는 점이 포인트입니다.

발언을 통해 자신의 의견을 표현할 뿐만 아니라, 상대의 사고방식을 이해하는 능력도 기를 수 있습니다.

수업에서 토론을 전개하면 사회 전체가 직면한 과제를 의사체험할 수 있는 학습 효과가 큰 주제입니다.

사던크로스 탐험대

화이트보드를 활용한 커뮤니케이션 게임 ‘사던크로스 탐험대’
사던크로스 탐험대

사던크로스 탐험대의 일원이 되어 보물을 찾는 즐거운 테마입니다.

동료로부터 ‘남쪽 섬에서 보물을 찾았지만 무거워서 도와줬으면 한다’는 연락이 오는 장면에서 시작합니다.

그러나 도중에 통신이 끊기고, 남겨진 지도를 완성해 나가는 스토리입니다.

각 멤버가 서로 다른 정보를 가지고 있어, 모두의 지식을 모으지 않으면 정답에 도달할 수 없습니다.

자신만의 정보를 움켜쥐지 않고 공유하는 것, 그리고 동료와 협력하는 자세가 포인트입니다.

추리와 정보 정리의 재미와 동시에, 동료를 믿는 것의 소중함을 배울 수 있습니다.

토론을 거듭하며 지도를 완성해 가는 과정 자체가 성취감을 맛볼 수 있는 자극적인 테마입니다.

예스·노 퀴즈

[YES·NO 퀴즈] 상상력을 기를 수 있는 YES 혹은 NO만으로 정답을 추리! 크리티컬한 질문으로 정답에 도달할 수 있을까?? #오홈채널 #사내풍경 #질문력 #어휘력 #팀워크
예스·노 퀴즈

정답을 찾아가는 것이 포인트가 되는 ‘YES·NO 퀴즈’는 출제자와 질문자로 나뉘어 즐기는 게임입니다.

출제자는 주제를 정하고 질문자로부터의 질문에 ‘YES’ 또는 ‘NO’로만 답해 봅시다.

질문자는 출제자의 답을 들으면서 주제가 무엇인지 맞혀 갑니다.

정답을 좁혀 가기 위해 질문자는 생각하며 질문하는 것이 포인트예요.

팀 대항전으로 해도 더욱 흥겨워지는 게임이니, 모두 함께 신나게 즐겨 봅시다.