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Ayase × Monster Hunter Now の検索結果(11〜20)
真紅の角

モンスターハンターで砂漠地帯に登場するモンスター、モノブロスのBGMです。
アフリカのサバンナのような乾いた打楽器のサウンドに、ホーンセクションが鳴り響き、不気味なコーラスアレンジも施されてたおどろおどろしいナンバーです。
巧を讃えて

『モンスターハンター』シリーズで聞き覚えがある人も多いクエストクリアBGMです。
ゲームをプレイした瞬間を思い出す方もいるのではないでしょうか。
ファンファーレから始まり、オーケストラの演奏が盛り上がっていく楽曲は、ハンターたちの成功を祝福しているかのようです。
2006年2月にリリースされた『モンスターハンター2』で初めて登場し、以降のシリーズ作品でも使用されています。
アルバム『モンスターハンター狩猟音楽集III』にも収録されており、ゲーム以外でも楽しむことが可能です。
ゲーム好きの方はもちろん、達成感や高揚感を味わいたい時にぴったりの1曲ですね。
星に駆られて

モンスターハンターシリーズ「モンスターハンター:ワールド」のメインテーマです。
星の瞬きを思わせる導入のサウンドから、勇壮なホルンが鳴り響き大地の広大さを表現、だんだん鼓舞していくような、勇ましい楽曲に展開していきます。
ハクアに挑戦!初体験で勝利は可能なのか!?

ゴージャスさんの動画で唐突に現れたハクア降臨。
初見メンバーもいる中で果たして勝てるのか?
ルシファーと孫悟空無しでも勝てるのか?
最後までハラハラします。
アーザーのストライクショットは温存が吉、アリスのホーミングとガブリエルの電撃を毎ターンどれだけ当てられるかにかかっています。
海と陸の共震

モンスターハンターシリーズの代表的なBGMの一つです。
海と陸を自在に行き来する巨大モンスター、ラギアクルスとの戦いを象徴する楽曲で、プレイヤーの緊張感と高揚感を高めます。
オーケストラと民族楽器が融合した壮大かつ激しいサウンドが特徴で、海の神秘と陸上での緊張感を交互に感じさせる作りになっています。
2009年に発売された『モンスターハンター3(トライ)』で初登場し、その後のシリーズ作品でも再利用されています。
ゲームをプレイする際はもちろん、日常生活でも気分を高めたいときにおすすめです。
カプコン モンスターハンターワイルズ「オトモアイルーと一緒な山田裕貴」篇/「仲間との狩りが止まらない山田裕貴」篇山田裕貴
山田裕貴さんが『モンスターハンターワイルズ』をプレイ、素直な感想を通してその魅力を伝えていくCMです。
「オトモアイルーと一緒な山田裕貴」篇では現実にアイルーが存在しているような没入感、「仲間との狩りが止まらない山田裕貴」篇では仲間との楽しい時間が強調して描かれていますね。
真剣な表情と笑顔を交互に見せてくれるところからも、熱中できるゲームなのだということが強く感じられますよね。
Ayase × Monster Hunter Now の検索結果(21〜30)
英雄の証

2004年にカプコンから発売されたPlayStation 2のソフト初代モンスターハンターのテーマ音楽であり、発売以降本作を代表とする音楽となっている曲です。
動画の楽曲は「モンスターハンターダブルクロス」のバージョンです。
大ヒットゲームのモンスターハンターシリーズを表現するのにぴったりな、勇壮でドラマチックな楽曲です。

