ลองท้าทายทำเพลงภาษาอังกฤษด้วย VOCALOID5
มีทั้งเสียงเห็นด้วยและไม่เห็นด้วยเกี่ยวกับความรู้สึกหลังลองใช้ VOCALOID5 และยังคงอยู่ในสภาวะที่กำลังคลำหาศักยภาพของ VOCALOID5 ต่อไป
VOCALOID5 มีการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ เช่น ความแตกต่างของผลของพารามิเตอร์เมื่อเทียบกับเวอร์ชัน 4 การปรับแต่งเสียงร้อง และความสามารถในการเลือกสไตล์การร้อง ทำให้แม้ในสภาพพื้นฐานก็สามารถทำอะไรได้มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
สำหรับผู้ที่ได้แสวงหาการแสดงออกในเวอร์ชัน 4 อาจมีบางคนที่สับสนกับนิสัยของตัวแก้ไขและการเปลี่ยนแปลงของผลของพารามิเตอร์
สำหรับผมโดยส่วนตัว พอสามารถแก้ไขส่วนที่ในเวอร์ชัน 4 ปรับพารามิเตอร์แล้วใส่ความเปลี่ยนแปลงได้ยากๆ ได้มากขึ้น ก็เลยรู้สึกว่าการแก้ไขใน VOCALOID5 ทำให้เข้าใกล้ภาพลักษณ์ที่คิดไว้ได้ง่ายขึ้น
ครั้งก่อนต่อจากครั้งที่แล้ว ครั้งนี้ฉันก็อยากจะท้าทายดูว่า VOCALOID5 จะร้องเพลงแบบไหนได้บ้าง
ไลบรารีภาษาอังกฤษ Amy
ครั้งก่อนฉันลองให้ IA และ Kaori ร้องเพลงดู
เนื่องจากได้ทราบว่าความสามารถในการแสดงอารมณ์ก็พัฒนาขึ้นในไลบรารีเสียงของ VOCALOID4 เช่นกัน ครั้งนี้จึงอยากลองท้าทายกับการร้องเพลงภาษาอังกฤษดู
VOCALOID5 มาพร้อมกับไลบรารีเสียงมาตรฐานสองแบบ ได้แก่ เสียงผู้ชายชื่อ Chris และเสียงผู้หญิงชื่อ Amy
ครั้งนี้เราจะใช้ออเคสตราที่สร้างไว้สำหรับการแสดง แล้วให้เอมี่ร้องเพลงที่ชื่อว่า Tomorrow is mine
เพลงนี้เป็นเพลงธีมของเกม Bayonetta 2 ซึ่งพัฒนาโดยผู้พัฒนาชาวญี่ปุ่นชื่อ PlatinumGames
เป็นเพลงที่มีบรรยากาศเก๋ไก๋มากโดยมีเปียโนเป็นศูนย์กลาง ซึ่งเสียงร้องของ Keeley Bumford บางครั้งก็เย้ายวน บางครั้งก็ทรงพลัง การเปลี่ยนแปลงภายในหนึ่งคอรัสมีมาก ทำให้เป็นเพลงที่ฟังแล้วเพลิดเพลินและน่าติดตาม
ก่อนหน้านี้ฉันก็อปปี้เพลงนี้ไว้เพื่อใช้ในการแสดง แม้จะเป็นเพลงที่ยาก แต่ฉันจะพยายามตั้งเป้าให้การถ่ายทอดออกมาหลากหลายและไพเราะที่สุดเท่าที่จะทำได้
การตั้งค่าพื้นฐานของพารามิเตอร์
ก่อนป้อนเนื้อเพลง ให้ตั้งค่าพรีเซ็ตนักร้องที่เรียกตามแบบของ VOCALOID4 ก่อน
ใน VOCALOID5 ได้มีการบันทึก “Style preset” เป็นชุดเดียวที่รวมทั้งพารามิเตอร์พื้นฐานของการร้องและเอฟเฟกต์ที่ใช้กับเสียงร้องไว้พร้อมกัน

ก่อนอื่นเราจะตั้งค่ารูปแบบการร้องเพลงพื้นฐานกันก่อน
สิ่งที่อยู่ทางซ้ายสุดคือ SINGING SKILL
นี่อาจเป็นส่วนที่เป็นพื้นฐานและอาจเป็นหัวใจสำคัญที่สุดของ VOCALOID5
ใน SINIGN SKILL เมื่อเลือกแนวเพลงที่คาดไว้ ระบบจะเพิ่มการแสดงออกพื้นฐานที่เหมาะสมกับแนวเพลงให้กับข้อมูลการร้องเพลงที่ป้อนเข้าไป
คราวนี้แม้ว่าในเชิงแนวเพลงจะค่อนข้างเอนเอียงไปทางแจ๊ส แต่ในแง่วิธีการร้อง ผม/ฉันตั้งค่าไว้ให้มุ่งไปในทิศทางที่มีความเป็นโซลมากขึ้น
เมื่อสลับ SINGING SKILL นี้ ส่วนต่างๆ จะเปลี่ยนแปลงไป เช่น การเริ่มร้องเพลง การสั่นเสียง (vibrato) และการเคลื่อนไหวขณะเปลี่ยนระดับเสียง
เพียงแค่เลือก SINGING SKILL ที่เหมาะกับสไตล์ของเพลง น้ำเสียงก็จะเปลี่ยนไป ดังนั้นก่อนอื่นการหาวิธีถ่ายทอดที่เหมาะสมที่สุดจึงเป็นสิ่งสำคัญ
นอกจากนี้ คุณสามารถปรับความเข้มของเอกลักษณ์การแสดงออกด้วยค่า SKILL และปรับปริมาณการนำไปใช้ด้วยค่า AMOUNT เพื่อเลือกสไตล์การร้องพื้นฐานได้
ใน VOCALOID4 แม้จะสามารถทำสิ่งที่ใกล้เคียงกันได้ด้วยงาน (job) แต่เนื่องจากยังอยู่ในช่วงพัฒนา จึงยังไม่สามารถแสดงพลังการแสดงออกหรือให้เอฟเฟกต์ที่เหมาะสมได้เท่ากับ VOCALOID5
ผมคิดว่าแม้เพียงส่วนนี้ก็อาจได้รับประโยชน์จากวิวัฒนาการ
VOICE COLOR ตรงกลางนั้นเป็นส่วนที่สอดคล้องกับพรีเซ็ตนักร้องจนถึง VOCALOID4 ซึ่งใช้สำหรับเลือกโทนสีของเสียงร้อง
ส่วนนี้เหมือนกับใน VOCALOID4 โดยสามารถปรับระดับความสูง–ต่ำของเสียงด้วย CHARACTER (GEN จนถึงเวอร์ชัน 4) ควบคุมความคมชัดและความใสของเสียงด้วย EXCITER และใช้ AIR เพื่อควบคุมเสียงกระซิบ ทำให้สามารถแสดงออกได้หลากหลายยิ่งกว่าในสมัย VOCALOID4
โดยเฉพาะ AIR และ EXCITER หากใช้อย่างชำนาญ ดูเหมือนว่าสามารถนำมาใช้เพื่อจำลองเอกลักษณ์ของโทนเสียงได้
ข้อมูลการร้องเพลงจริงได้ถูกสร้างไว้ในการตั้งค่าหน้าจอแล้ว
เนื่องจากโทนเสียงเดิมของ Amy แตกต่างจากเสียงร้องในเพลงต้นฉบับ หากพยายามทำให้คล้ายกันมากเกินไปจะฟังดูไม่ราบรื่น จึงได้ตั้งค่าให้ให้ความสำคัญกับความชัดเจนในการฟังเนื้อร้องและการถ่ายทอดน้ำหนักเสียงเป็นหลัก
ป้อนเนื้อเพลงภาษาอังกฤษ
เนื้อเพลงภาษาอังกฤษแตกต่างจากภาษาญี่ปุ่น ตรงที่คำศัพท์มักถูกอัดแน่นอยู่ในท่อนสั้น ๆ
โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นหนึ่งโน้ตต่อหนึ่งคำ และในบางกรณีอาจเกิดสถานะที่มีการผสมของสองคำเข้าด้วยกันได้
ในกรณีที่เป็นการป้อนเนื้อเพลงภาษาอังกฤษ ขั้นตอนจนถึงการเปิดหน้าต่างป้อนข้อมูลจะเหมือนเดิม คือให้เลือกโน้ตตัวที่ต้องการเริ่มป้อนก่อน จากนั้นคลิกขวาแล้วเลือกเมนู “ไล่ใส่เนื้อเพลง”
เมื่อพิมพ์คำลงในหน้าต่างโดยคั่นด้วยช่องว่าง คำจะถูกจัดสรรให้กับโน้ตโดยอัตโนมัติ แต่ในกรณีของคำที่ยาว อาจไม่ถูกแบ่งตามที่ต้องการ ดังนั้นส่วนดังกล่าวจึงต้องแก้ไขด้วยตนเอง
ในกรณีของเพลงที่ต้องร้องวลีอย่างมีจังหวะและค่อนข้างเร็วเหมือนกับเพลงครั้งนี้ เพียงแค่ป้อนเนื้อเพลงอย่างเดียวอาจมีส่วนที่ทำได้ไม่ราบรื่น
นอกจากนี้ คำที่ป้อนจะถูกเลือกเป็นการออกเสียงที่ใช้กันทั่วไป ดังนั้นเมื่อต้องการตัดเสียงให้ชัดเจน อาจจำเป็นต้องเปลี่ยนเสียงพยางค์ท้ายให้ต่างไปจากการออกเสียงดั้งเดิม
ในเพลงนี้ ตรงท่อน B ที่มีคำว่า Bang Bang, Down Down ตรงจังหวะเน้นของคำว่า Down ถ้านำมาวางตามโน้ตตรงๆ ส่วนเสียง “อู” ในคำว่า “ดาวน์” จะไม่ลงจังหวะพอดี ดังนั้นแม้ในเนื้อร้องจะเขียนว่า Down แต่มีการปรับให้ออกเสียงเป็น Done (ดัน) แทนเพื่อให้เข้ากับจังหวะ
ผลการปรับแต่งของ VOCALOID5 เป็นอย่างไรบ้าง?
โดยสรุปแล้ว การปรับพื้นฐานก็เป็นไปตามคำอธิบายมาจนถึงตอนนี้ แต่สำหรับส่วนที่ละเอียดมากขึ้น เราจะปรับพารามิเตอร์ต่าง ๆ ไปทีละอย่าง พร้อมฟังผลลัพธ์และตั้งค่าให้เหมาะสม
เนื่องจากไม่สามารถแสดงพารามิเตอร์หลายรายการในหน้าต่างได้ จึงได้สร้างเวอร์ชันวิดีโอที่ทำให้มองเห็นพารามิเตอร์ของ Exciter ซึ่งสำคัญต่อวิธีการใส่น้ำเสียง (accent) เป็นต้น
ในความเป็นจริง ฉันยังปรับพารามิเตอร์อย่างเช่น Dynamics และ Pitch รวมถึงบางส่วนอย่าง Growl และ Breathiness ด้วย
น่าเสียดายที่มีช่วงเสียงต่ำซึ่งไม่ว่าจะอย่างไรก็กลายเป็นเสียงที่ฟังดูหยาบอยู่ดี แต่ในส่วนอื่นๆ ฉันคิดว่าน่าจะเริ่มตอบสนองให้เห็นผลตามความพยายามที่ได้ทุ่มเทไปแล้ว
จากนี้ไปคงจะมีคนที่ทำให้เราได้ฟังเพลงที่สุดยอดมากขึ้นเรื่อย ๆ และถ้ามีไลบรารีเฉพาะสำหรับ VOCALOID5 เพิ่มขึ้น ก็อาจจะทำให้ร้องได้เป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้นด้วย
เพลงที่มียอดชมทะลุหนึ่งล้านครั้งเพลงแรกที่ใช้ VOCALOID5 จะเกิดขึ้นจากที่ใด และจะเป็นเพลงที่ยอดเยี่ยมขนาดไหน
ตื่นเต้นจังเลยตั้งแต่ตอนนี้






