RAG MusicVocaloid
โวคาลอยด์ที่ยอดเยี่ยม
search

ลองท้าทายทำเพลงภาษาอังกฤษด้วย VOCALOID5

ลองท้าทายทำเพลงภาษาอังกฤษด้วย VOCALOID5
อัปเดตล่าสุด:

ลองท้าทายทำเพลงภาษาอังกฤษด้วย VOCALOID5

มีทั้งเสียงเห็นด้วยและไม่เห็นด้วยเกี่ยวกับความรู้สึกหลังลองใช้ VOCALOID5 และยังคงอยู่ในสภาวะที่กำลังคลำหาศักยภาพของ VOCALOID5 ต่อไป

VOCALOID5 มีการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ เช่น ความแตกต่างของผลของพารามิเตอร์เมื่อเทียบกับเวอร์ชัน 4 การปรับแต่งเสียงร้อง และความสามารถในการเลือกสไตล์การร้อง ทำให้แม้ในสภาพพื้นฐานก็สามารถทำอะไรได้มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

สำหรับผู้ที่ได้แสวงหาการแสดงออกในเวอร์ชัน 4 อาจมีบางคนที่สับสนกับนิสัยของตัวแก้ไขและการเปลี่ยนแปลงของผลของพารามิเตอร์

สำหรับผมโดยส่วนตัว พอสามารถแก้ไขส่วนที่ในเวอร์ชัน 4 ปรับพารามิเตอร์แล้วใส่ความเปลี่ยนแปลงได้ยากๆ ได้มากขึ้น ก็เลยรู้สึกว่าการแก้ไขใน VOCALOID5 ทำให้เข้าใกล้ภาพลักษณ์ที่คิดไว้ได้ง่ายขึ้น

ครั้งก่อนต่อจากครั้งที่แล้ว ครั้งนี้ฉันก็อยากจะท้าทายดูว่า VOCALOID5 จะร้องเพลงแบบไหนได้บ้าง

ไลบรารีภาษาอังกฤษ Amy

ครั้งก่อนฉันลองให้ IA และ Kaori ร้องเพลงดู

เนื่องจากได้ทราบว่าความสามารถในการแสดงอารมณ์ก็พัฒนาขึ้นในไลบรารีเสียงของ VOCALOID4 เช่นกัน ครั้งนี้จึงอยากลองท้าทายกับการร้องเพลงภาษาอังกฤษดู

VOCALOID5 มาพร้อมกับไลบรารีเสียงมาตรฐานสองแบบ ได้แก่ เสียงผู้ชายชื่อ Chris และเสียงผู้หญิงชื่อ Amy

ครั้งนี้เราจะใช้ออเคสตราที่สร้างไว้สำหรับการแสดง แล้วให้เอมี่ร้องเพลงที่ชื่อว่า Tomorrow is mine

เพลงนี้เป็นเพลงธีมของเกม Bayonetta 2 ซึ่งพัฒนาโดยผู้พัฒนาชาวญี่ปุ่นชื่อ PlatinumGames

เป็นเพลงที่มีบรรยากาศเก๋ไก๋มากโดยมีเปียโนเป็นศูนย์กลาง ซึ่งเสียงร้องของ Keeley Bumford บางครั้งก็เย้ายวน บางครั้งก็ทรงพลัง การเปลี่ยนแปลงภายในหนึ่งคอรัสมีมาก ทำให้เป็นเพลงที่ฟังแล้วเพลิดเพลินและน่าติดตาม

ก่อนหน้านี้ฉันก็อปปี้เพลงนี้ไว้เพื่อใช้ในการแสดง แม้จะเป็นเพลงที่ยาก แต่ฉันจะพยายามตั้งเป้าให้การถ่ายทอดออกมาหลากหลายและไพเราะที่สุดเท่าที่จะทำได้

การตั้งค่าพื้นฐานของพารามิเตอร์

ก่อนป้อนเนื้อเพลง ให้ตั้งค่าพรีเซ็ตนักร้องที่เรียกตามแบบของ VOCALOID4 ก่อน

ใน VOCALOID5 ได้มีการบันทึก “Style preset” เป็นชุดเดียวที่รวมทั้งพารามิเตอร์พื้นฐานของการร้องและเอฟเฟกต์ที่ใช้กับเสียงร้องไว้พร้อมกัน

V5_Style

ก่อนอื่นเราจะตั้งค่ารูปแบบการร้องเพลงพื้นฐานกันก่อน

สิ่งที่อยู่ทางซ้ายสุดคือ SINGING SKILL

นี่อาจเป็นส่วนที่เป็นพื้นฐานและอาจเป็นหัวใจสำคัญที่สุดของ VOCALOID5

ใน SINIGN SKILL เมื่อเลือกแนวเพลงที่คาดไว้ ระบบจะเพิ่มการแสดงออกพื้นฐานที่เหมาะสมกับแนวเพลงให้กับข้อมูลการร้องเพลงที่ป้อนเข้าไป

คราวนี้แม้ว่าในเชิงแนวเพลงจะค่อนข้างเอนเอียงไปทางแจ๊ส แต่ในแง่วิธีการร้อง ผม/ฉันตั้งค่าไว้ให้มุ่งไปในทิศทางที่มีความเป็นโซลมากขึ้น

เมื่อสลับ SINGING SKILL นี้ ส่วนต่างๆ จะเปลี่ยนแปลงไป เช่น การเริ่มร้องเพลง การสั่นเสียง (vibrato) และการเคลื่อนไหวขณะเปลี่ยนระดับเสียง

เพียงแค่เลือก SINGING SKILL ที่เหมาะกับสไตล์ของเพลง น้ำเสียงก็จะเปลี่ยนไป ดังนั้นก่อนอื่นการหาวิธีถ่ายทอดที่เหมาะสมที่สุดจึงเป็นสิ่งสำคัญ

นอกจากนี้ คุณสามารถปรับความเข้มของเอกลักษณ์การแสดงออกด้วยค่า SKILL และปรับปริมาณการนำไปใช้ด้วยค่า AMOUNT เพื่อเลือกสไตล์การร้องพื้นฐานได้

ใน VOCALOID4 แม้จะสามารถทำสิ่งที่ใกล้เคียงกันได้ด้วยงาน (job) แต่เนื่องจากยังอยู่ในช่วงพัฒนา จึงยังไม่สามารถแสดงพลังการแสดงออกหรือให้เอฟเฟกต์ที่เหมาะสมได้เท่ากับ VOCALOID5

ผมคิดว่าแม้เพียงส่วนนี้ก็อาจได้รับประโยชน์จากวิวัฒนาการ

VOICE COLOR ตรงกลางนั้นเป็นส่วนที่สอดคล้องกับพรีเซ็ตนักร้องจนถึง VOCALOID4 ซึ่งใช้สำหรับเลือกโทนสีของเสียงร้อง

ส่วนนี้เหมือนกับใน VOCALOID4 โดยสามารถปรับระดับความสูง–ต่ำของเสียงด้วย CHARACTER (GEN จนถึงเวอร์ชัน 4) ควบคุมความคมชัดและความใสของเสียงด้วย EXCITER และใช้ AIR เพื่อควบคุมเสียงกระซิบ ทำให้สามารถแสดงออกได้หลากหลายยิ่งกว่าในสมัย VOCALOID4

โดยเฉพาะ AIR และ EXCITER หากใช้อย่างชำนาญ ดูเหมือนว่าสามารถนำมาใช้เพื่อจำลองเอกลักษณ์ของโทนเสียงได้

ข้อมูลการร้องเพลงจริงได้ถูกสร้างไว้ในการตั้งค่าหน้าจอแล้ว

เนื่องจากโทนเสียงเดิมของ Amy แตกต่างจากเสียงร้องในเพลงต้นฉบับ หากพยายามทำให้คล้ายกันมากเกินไปจะฟังดูไม่ราบรื่น จึงได้ตั้งค่าให้ให้ความสำคัญกับความชัดเจนในการฟังเนื้อร้องและการถ่ายทอดน้ำหนักเสียงเป็นหลัก

ป้อนเนื้อเพลงภาษาอังกฤษ

เนื้อเพลงภาษาอังกฤษแตกต่างจากภาษาญี่ปุ่น ตรงที่คำศัพท์มักถูกอัดแน่นอยู่ในท่อนสั้น ๆ

โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นหนึ่งโน้ตต่อหนึ่งคำ และในบางกรณีอาจเกิดสถานะที่มีการผสมของสองคำเข้าด้วยกันได้

ในกรณีที่เป็นการป้อนเนื้อเพลงภาษาอังกฤษ ขั้นตอนจนถึงการเปิดหน้าต่างป้อนข้อมูลจะเหมือนเดิม คือให้เลือกโน้ตตัวที่ต้องการเริ่มป้อนก่อน จากนั้นคลิกขวาแล้วเลือกเมนู “ไล่ใส่เนื้อเพลง”

เมื่อพิมพ์คำลงในหน้าต่างโดยคั่นด้วยช่องว่าง คำจะถูกจัดสรรให้กับโน้ตโดยอัตโนมัติ แต่ในกรณีของคำที่ยาว อาจไม่ถูกแบ่งตามที่ต้องการ ดังนั้นส่วนดังกล่าวจึงต้องแก้ไขด้วยตนเอง

ในกรณีของเพลงที่ต้องร้องวลีอย่างมีจังหวะและค่อนข้างเร็วเหมือนกับเพลงครั้งนี้ เพียงแค่ป้อนเนื้อเพลงอย่างเดียวอาจมีส่วนที่ทำได้ไม่ราบรื่น

นอกจากนี้ คำที่ป้อนจะถูกเลือกเป็นการออกเสียงที่ใช้กันทั่วไป ดังนั้นเมื่อต้องการตัดเสียงให้ชัดเจน อาจจำเป็นต้องเปลี่ยนเสียงพยางค์ท้ายให้ต่างไปจากการออกเสียงดั้งเดิม

ในเพลงนี้ ตรงท่อน B ที่มีคำว่า Bang Bang, Down Down ตรงจังหวะเน้นของคำว่า Down ถ้านำมาวางตามโน้ตตรงๆ ส่วนเสียง “อู” ในคำว่า “ดาวน์” จะไม่ลงจังหวะพอดี ดังนั้นแม้ในเนื้อร้องจะเขียนว่า Down แต่มีการปรับให้ออกเสียงเป็น Done (ดัน) แทนเพื่อให้เข้ากับจังหวะ

ผลการปรับแต่งของ VOCALOID5 เป็นอย่างไรบ้าง?

โดยสรุปแล้ว การปรับพื้นฐานก็เป็นไปตามคำอธิบายมาจนถึงตอนนี้ แต่สำหรับส่วนที่ละเอียดมากขึ้น เราจะปรับพารามิเตอร์ต่าง ๆ ไปทีละอย่าง พร้อมฟังผลลัพธ์และตั้งค่าให้เหมาะสม

เนื่องจากไม่สามารถแสดงพารามิเตอร์หลายรายการในหน้าต่างได้ จึงได้สร้างเวอร์ชันวิดีโอที่ทำให้มองเห็นพารามิเตอร์ของ Exciter ซึ่งสำคัญต่อวิธีการใส่น้ำเสียง (accent) เป็นต้น

ในความเป็นจริง ฉันยังปรับพารามิเตอร์อย่างเช่น Dynamics และ Pitch รวมถึงบางส่วนอย่าง Growl และ Breathiness ด้วย

น่าเสียดายที่มีช่วงเสียงต่ำซึ่งไม่ว่าจะอย่างไรก็กลายเป็นเสียงที่ฟังดูหยาบอยู่ดี แต่ในส่วนอื่นๆ ฉันคิดว่าน่าจะเริ่มตอบสนองให้เห็นผลตามความพยายามที่ได้ทุ่มเทไปแล้ว

จากนี้ไปคงจะมีคนที่ทำให้เราได้ฟังเพลงที่สุดยอดมากขึ้นเรื่อย ๆ และถ้ามีไลบรารีเฉพาะสำหรับ VOCALOID5 เพิ่มขึ้น ก็อาจจะทำให้ร้องได้เป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้นด้วย

เพลงที่มียอดชมทะลุหนึ่งล้านครั้งเพลงแรกที่ใช้ VOCALOID5 จะเกิดขึ้นจากที่ใด และจะเป็นเพลงที่ยอดเยี่ยมขนาดไหน

ตื่นเต้นจังเลยตั้งแต่ตอนนี้

อ่านต่อ
v
อ่านต่อ
v