[성인 대상] 벚꽃놀이를 더욱 즐겁게 만드는 레크리에이션·놀이 아이디어 모음
따뜻한 봄에 벚꽃놀이를 계획하고 계신 분들이 많지 않을까요? 벚꽃을 바라보며 먹고 마시는 것만으로도 즐겁지만, 기왕이면 다 함께 분위기를 띄울 수 있는 레크리에이션도 넣고 싶죠! 어른이니까 더 즐길 수 있는 승부거리나, 절로 동심으로 돌아가게 만드는 액티비티 등, 벚꽃놀이에 딱 맞는 놀이가 의외로 많이 있어요.
그래서 이 글에서는 어른들의 벚꽃놀이를 더욱 즐겁게 해 줄 레크리에이션 아이디어를 폭넓게 모았습니다.
꼭 활용해서, 친구들과의 거리를 한층 더 좁혀 보세요!
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[성인 대상] 벚꽃놀이를 더욱 흥겹게 만드는 레크리에이션·놀이 아이디어 모음 (31~40)
손잡기술래잡기

술래잡기에서는 보통 술래에게 터치되면 교대하는 것이 정석이지만, 이 손잡기 술래에서는 술래에게 터치된 사람이 전부 술래가 됩니다.
잡힌 아이는 술래와 손을 잡고, 아직 도망치고 있는 아이들을 쫓아갑시다.
술래의 인원이 늘어날수록 움직일 수 있는 범위가 좁아져 도망치기 어려워지지만, 술래는 급회전이 어렵고 동작도 둔해지기 때문에 허를 찔러 도망치는 등 제한 시간 종료까지 살아남아 보세요.
이 게임에서는 어느 정도 놀이 구역을 정해 두는 것을 추천합니다.
술래는 다치지 않도록 주의합시다.
얼음술래

얼음술래에서는, 술래가 아이를 터치하면 아이는 움직일 수 없게 됩니다.
하지만, 친구가 터치해 주면 다시 움직일 수 있게 되고, 다시 도망칠 수 있어요.
술래가 아이들을 전부 잡으면 게임이 종료됩니다.
제한 시간이나 도망칠 수 있는 구역을 정해 놓고 놀아 보는 것도 추천해요.
술래에게 터치당한 사람은 잡혔다는 것이 알 수 있도록 쪼그려 앉아서 친구의 도움을 기다립시다.
한 사람이 전원을 잡는 것은 어렵기 때문에, 술래는 여러 명으로 설정해 주세요.
팀워크가 승부의 포인트가 되는 놀이입니다.
높은 귀신

높은 곳에 있을 때는 잡을 수 없는 술래잡기, ‘타카오니’를 소개합니다.
기본 규칙은 한 명의 술래가 아이들을 쫓아가서 터치하면 술래를 교대하는 것입니다.
타카오니는 여기에 아이가 높은 곳으로 도망쳤을 때는 터치할 수 없다는 규칙이 추가됩니다.
그러나 높은 곳에 있으면 영원히 터치되지 않는 것은 아니며, 아이가 같은 곳에 머무를 수 있는 시간은 10초뿐입니다.
10초가 지나면 술래가 터치할 수 있게 되므로, 아이는 도망치거나 다른 높은 곳으로 이동합시다.
리듬 4 게임

예전에 V6가 출연했던 버라이어티 프로그램 ‘학교에 가자’에서 인기를 얻어, 파티 게임의 정석이 된 게임입니다.
‘리듬4 게임’ 또는 ‘미노리가 리듬4’라는 이름으로도 익숙한 게임입니다.
참가자의 이름이나 호칭을 두 글자로 만들어 리듬을 타기 쉽게 하고, 이름을 부른 뒤 숫자를 말하면, 지목된 사람은 그 숫자만큼 자신의 이름을 말하고 다음 사람에게 넘기는 리듬 게임입니다.
이름 외에도 다른 단어들이나 옵션을 섞어 난이도를 높여도 재미있게 즐길 수 있습니다.
즉흥 인물 맞추기 게임

제시된 힌트로 즉흥적으로 인물 이름을 맞히는 게임입니다.
유명인의 유행어와 특징, 개그 요소 등을 활용해 패러디 송을 만들고, 참가자가 정답을 맞히는 방식이에요.
모두가 즉흥적으로 참여하는 게임이라 예상치 못한 해프닝이 생기거나 독특한 말들이 튀어나올 수도 있겠죠.
곡의 리듬에 맞춰 템포 좋게 노래하는 게 포인트입니다.
유명인뿐 아니라 영화나 드라마 속 캐릭터를 주제로 삼는 것도 추천해요.
도구 없이도 신나게 즐길 수 있는 놀이를 벚꽃놀이 장면에 한번 넣어 보세요.
【성인 대상】벚꽃놀이를 더욱 활기차게 만드는 레크리에이션·놀이 아이디어 모음(41~50)
저는 누구일까요 게임

‘나는 누구일까요’라는 질문 그대로, 수많은 질문을 주고받으며 그 ‘나’가 누구인지, 무엇인지 맞혀 보는 게임입니다.
이 게임의 훌륭한 점은 아무 도구도 필요 없다는 것이죠.
약간은 짓궂은 질문도 곁들여서, 당신의 아이디어에 따라 분위기를 한껏 띄워 보세요!
죄수의 딜레마

죄수의 딜레마라는 게임 이론, 여러분은 알고 계신가요? 두 명의 죄수가 있다고 할 때, 두 사람 모두 자백하면 둘 다 형을 받고, 한쪽만 자백하면 자백한 쪽은 형이 가벼워지고 다른 한쪽은 무거워집니다.
두 사람 모두 묵비권을 지키면 증거 불충분으로 취급되는 상황을 바탕으로 한 게임입니다.
두 사람이 팀을 이루어 문제에 답하고, 그 답하는 방식에 따라 점수가 달라집니다.
보통 게임이라면 서로 맞추면 승리!라고 하겠지만, 이 게임은 심리전이라 상대가 어떻게 나올지 생각하면서 답해야 하는 다소 어려우면서도 매우 흥미진진한 게임입니다.



