아이스브레이크 아이디어·게임 모음
정석·인기 아이스브레이크 주제와 게임을 소개합니다!
여러분은 ‘아이스브레이크’라는 말을 들어본 적이 있나요?
간단히 말하면, 처음 만난 사람들 사이에서 생기는 긴장감이나 그 썰렁하고 어색한 분위기를 부드럽게 만드는 시도를 뜻합니다.
학생이라면 새 학기, 사회초년생이라면 입사를 맞이했을 때… 새로운 세계에 뛰어들 때 누구나 한 번쯤은 겪어본 경험이겠죠.
이 글에서 소개하는 것은 처음 만난 사람과도 즐길 수 있는 주제와 게임입니다!
새로운 동료나 팀의 관계를 더 좋게 만들고 싶은 분, 긴장한 신입생을 즐겁게 해주고 싶은 분은 꼭 아이스브레이크에 도전해 보세요!
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아이스브레이크 아이디어·게임 모음 (31~40)
소수파의 승리! 마이너리티 게임

주어진 주제에 대해 소수파의 답을 선택한 사람이 승리하는 게임입니다.
먼저 각 그룹으로 나뉘어 주제와 선택지를 정합니다.
선택지는 두 가지이므로 자신의 생각으로 하나를 골라주세요.
선택을 마쳤다면 그룹 내에서 주제에 대한 토론을 진행합니다.
토론 후에 답으로 어느 선택지를 고를지 다시 생각한 뒤, 모두 함께 동시에 발표합니다.
그때 소수파의 답을 선택했으면 승리, 다수파의 답을 선택했으면 패배입니다.
왕도 맞히기 게임!

그 사람에게 있어 ‘왕도’를 알면 상대를 더 잘 이해할 수 있는 ‘왕도 게임’.
먼저 진행자(부모)를 한 명 정하고, 이어서 주제를 정합니다.
진행자가 된 사람은 그 주제에 대해 ‘왕도’라고 생각하는 항목을 세 가지 뽑습니다.
예를 들어 ‘된장국의 왕도 재료는?’이라는 주제라면, 진행자는 자신이 생각하는 왕도 재료를 세 가지 정해 둡니다.
주변 사람들은 진행자에게 질문을 하면서 무엇을 선택했는지 맞혀 보세요.
정답이 밝혀지면, 그 답에 공감해 보거나 왜 그것이 왕도인지 물어보는 등, 대화를 점점 넓혀 가봅시다!
아는 척 게임

잘 아는 척이라고 하면 조금 부정적인 이미지가 있지만, 사실은 재미있는 커뮤니케이션 게임으로 활용할 수 있어요! 이 게임에서는 실제로 존재하지 않는 주제에 대해 모두가 아는 척을 하면서 그 주제에 대해 이야기를 나눕니다.
예를 들어, 존재하지 않는 드라마나 영화의 제목, 음식, 생물 등등.
문제를 내는 사람은 조금 머리를 굴려야겠죠.
“그건 이렇잖아”, “이건 저랬지” 하면서 끝없이 아는 척 대화를 이어가다가, 웃어 버리면 아웃입니다.
어휘력이 풍부한 것도 관건이니, 어휘를 늘리고 싶을 때도 도전해 보세요!
그림을 맞추는 게임

대화를 즐길 수 있는 ‘그림을 맞춰보는 게임’을 소개합니다.
참가 인원에 맞춰 짝이 되는 그림을 준비합니다.
모두가 그림을 뒤집어 들고, 누구에게도 보여주지 않은 채 시작합니다.
대화만으로 ‘내 그림이 어떤 그림인지’, ‘다른 사람과 공통점이 있는지’를 이야기하며 짝이 될 상대를 찾아갑니다.
제스처도 금지입니다.
자유로운 발언과 질문을 통해 상상을 넓히고, 마지막에 ‘이 사람이 나와 같은 그림이다’라고 생각하는 사람을 차례대로 지목합니다.
공통점과 차이점을 이야기하는 과정을 통해 관찰력, 경청, 협동심을 기를 수 있습니다.
한 번에 10~15분 정도로 진행할 수 있는 점도 장점입니다.
커뮤니케이션 능력 향상과 아이스브레이크에 최적인 팀빌딩 게임입니다.
성야의 케이크 가게

케이크 가게의 오너는 점장에게 “올해 크리스마스 케이크는 200개 이상 만들지 말아 달라”고 지시했습니다.
그 이유는 매년 너무 많이 만들어 적자가 나기 때문입니다.
그러나 크리스마스 이브에 점장은 아르바이트생 A군과 B양에게 케이크를 400개 만들라고 합니다.
남는 분량은 매입 처리되기 때문에 A군은 꺼려합니다.
하지만 B양은 점장의 의견에 동의했고, 결국 400개를 만들어 대량의 재고가 발생했습니다.
점장은 A군에게 사과하고, 매입분의 금액을 건넸습니다.
자, ‘오너’, ‘점장’, ‘A군’, ‘B양’ 중에서 잘못된 행동을 한 사람은 누구일까요? 잘못했다고 생각하는 순서도 생각해 봅시다.
아이스브레이크 아이디어·게임 모음(41~50)
영어 회화 전달 게임이 성립돼?

다음 사람에게 계속해서 같은 말을 전해 나가는 전언 게임을 영어로 해 봅시다! 먼저, 주제로 사용할 영어 문장을 하나 제시합니다.
이때 사람이 직접 발음하는 것보다 AI 도구로 읽어 주게 하는 것을 추천합니다.
첫 번째 사람은 그 문장을 듣고, 다음 사람에게 전달해 나갑니다.
마지막 사람은 전달받은 영어 문장이 무엇이었는지, 또 그 문장의 일본어 번역이 무엇인지 정확히 답할 수 있으면 성공입니다.
전달할 문장을 의문문으로 만들어 두고, 마지막 사람이 그 의문문에 해당하는 대답을 말하는 형식으로 해도 좋을 것 같습니다.
각자의 영어 실력도 시험되고, 웃으며 즐길 수 있는 커뮤니케이션 게임입니다.
도구 불필요! 에어 캐치볼

도구 없이 상상의 공을 주고받는 ‘에어 캐치볼’.
아주 간단한 팀 빌딩 게임이에요.
참가자들은 원을 이루고, 누군가가 ‘에어볼’을 던지는 동작과 함께 상대의 이름을 부르면, 다음 사람이 그것을 받는 시늉을 하며 같은 방식으로 이어갑니다.
규칙은 아이컨택을 하고, 상대의 이름을 부른 뒤에 던지는 것.
익숙해지면 여러 개의 공을 동시에 던지거나 속도를 높여 난이도를 조절할 수 있어요.
커뮤니케이션 능력과 집중력이 길러지고 웃음도 나와서, 연수의 아이스브레이크나 팀 결속 강화에 추천합니다! 소요 시간은 약 5~15분이니 꼭 도입해 보세요.


