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【VOCALOID入門】如何做出抑揚與最終流程

【VOCALOID入門】如何做出抑揚與最終流程
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【VOCALOID入門】如何做出抑揚與最終流程

到目前為止分成四次Vocaloid(ボーカロイド)我嘗試用~來挑戰創作一首原創歌曲,不過這次我想把這首曲子完成收尾。

上次:【給Vocaloid新手】聲音顫音的調整與歌曲編曲

試著有張有弛

歌曲類型多少有一些既定的套路,通常會是前奏→A段→B段→副歌這樣的發展。

如果是偏向流行樂的話,可以透過在各個段落切換樂器或大量加入音效,讓編曲迅速變化;但這次的曲風無法增加段落數,因此只能硬著頭皮把編曲簡化、刪減到更為精煉。

我決定讓A段以主唱和合聲為中心,B段去掉合聲,改用吉他與合成器部分演奏琶音,到了副歌則以主唱與合聲為核心,稍微增加伴奏來讓音色更厚實。

在Vocaloid中製作抑揚的方法

【VOCALOID入門】如何做出抑揚與最終流程

我在輸入時會注意配合曲子的變化,在A段、B段和副歌各自改變演唱方式。

具體來說,我把它分成三個部分:A段注意到樂句的分段;B段把音值拉到滿、並特別注意加入顫音;副歌則與B段的長音形成對比,清楚地讓每一句每一詞都能被聽見。

這是為每個音符設定的重音衰減的值速度因變化而進行調整。

像是起唱時機等的微調整,有時也會直接移動音符本身;但如果只是改變語氣細微差異的調整,將輸入依照樂譜原樣輸入,並用參數來調整,會更實際也更簡單。

這次因為沒有考慮到演唱方式的參考就直接進行了,所以並沒有特別設定目標。不過,如果能有意識地去模仿自己喜歡的歌手或藝人的特色,我想作業本身也會變得更有意義、更有成就感。

試著組合片語的各個部分

這種方法在像前衛搖滾那樣以高深理論與技巧構築的曲風中行不通,但若是以單純的旋律、節奏、和聲這三要素來創作的歌曲,片語的組合就是一項有效的武器。

剪接也是其中之一,但這次B段的吉他也做成了簡單的部件。

Cubase名為 Arpache SX 的工具所謂的琶音器然後,這是一個在接收到輸入後,會展開成預先設定的片語模式並播放的工具。

B段吉他的部分是先按照歌曲的進行試著彈出相對應的和弦,然後在軌道上插入 Arpache SX,只是設定成適合吉他的琶音樂句而已。

節奏的型態也只是用 LOOPMASH 讓鼓的循環進行模式演奏,並在部分段落加入效果而已,所以這首曲子誰都能輕鬆做出來。

整理聲音並完成

部分數量較少,所以整理本身很簡單,但低音的衝突等化器進行整理,對與主旋律重疊的部分僅在該段稍微降低音量等細部調整,最後再加上母帶壓縮等處理限制器我透過~統整好了。

(這叫做混音縮混)

這就完成了。

這次的目標回顧

首次如同我宣稱要嘗試做節奏藍調一樣,我也打算試著使用剪貼拼貼法,目標就設定在那裡。

翻譯【給Vocaloid新手的】原創歌曲的製作方法

如果要大致描述 R&B 風格的特徵,大概如下。

我喜歡的是多內爾·瓊斯我原本想朝那樣的氛圍去努力營造。

實際上在創作最初的和弦進行時就已經相當偏向流行風格了,所以在沒有辦法修正軌道的情況下就一路做到了最後。

所謂完成

任何事情都是如此,如果在不順利、或是不如預期的情況下半途而廢,和即使不順利也投入心力把它做成一個雛形相比,所獲得的東西會有很大的差異。

這次我訂下了使用剪貼(cut-up)手法、並且決定好類型來創作的目標,但結論來說,這是沒有順利成功的案例。

在專案中因反覆嘗試而最後未採用的片語堆積了十個、二十個,或許稱不上是一個漂亮的收尾。不過,其中也有一些雖然不符合這次的類型,但看起來可以用在其他類型上的片語。

無論失敗重來多少次,結果也許會累積,但你不會失去任何東西。

創作就是不斷重複的過程,所以請先嘗試按照你的想法發出聲音看看。

如果能對今後打算用Vocaloid創作原創歌曲的人有所參考,將不勝感激。

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