Mit VOCALOID5 einen englischen Song zu erstellen ausprobieren
Es gibt unterschiedliche Meinungen zu den Eindrücken der Nutzung von VOCALOID5, und wir befinden uns weiterhin in einer Phase, in der wir die Möglichkeiten von VOCALOID5 noch tastend erkunden.
VOCALOID5 hat im Vergleich zu Version 4 unterschiedliche Parameterwirkungen erhalten und zusätzlich zu den Gesangsanpassungen auch eine Funktion zum Auswählen von Gesangsstilen. Dadurch hat sich der Funktionsumfang selbst im Grundzustand erheblich erweitert.
Für diejenigen, die in Version 4 ihre Ausdrucksweise verfeinert haben, scheint es einige zu geben, die von den Eigenheiten des Editors und den veränderten Wirkungen der Parameter verwirrt sind.
Persönlich habe ich das Gefühl, dass die Bearbeitung in VOCALOID5 leichter an das gewünschte Bild heranzuführen ist, weil man nun zunehmend die Teile bearbeiten kann, bei denen es aufgrund der Parametereinstellungen der Version 4 schwierig war, Variationen einzubringen.
Letztes MalIm Anschluss daran möchte ich auch diesmal mit VOCALOID5 ausprobieren, welche Lieder man singen kann.
Englische Bibliothek Amy
Letztes MalIch habe versucht, mit IA und Kaori singen zu lassen.
Da festgestellt wurde, dass auch die Ausdruckskraft der VOCALOID4-Stimmenbibliothek verbessert wurde, möchte ich dieses Mal den Versuch wagen, auf Englisch zu singen.
VOCALOID5 enthält standardmäßig die Bibliotheken Chris (männliche Stimme) und Amy (weibliche Stimme).
Dieses Mal werde ich das für die Aufführung erstellte Orchester-Playback verwenden und Amy das Lied „Tomorrow is mine“ singen lassen.
Dieses Lied ist das Titellied des Spiels Bayonetta 2, das von dem japanischen Entwickler PlatinumGames produziert wurde.
Ein äußerst stilvolles, klavierzentriertes Stück, in dem die Sängerin Keeley Bumford mal verführerisch, mal kraftvoll singt – ein Song, der innerhalb einer einzigen Strophe große Veränderungen zeigt und dadurch besonders hörenswert ist.
Vor einiger Zeit habe ich dieses Stück zum Spielen kopiert; es ist zwar ein schwieriges Stück, aber ich werde versuchen, so ausdrucksvoll wie möglich zu spielen.
Grundlegende Parametereinstellungen
Vor der Eingabe des Gesangs wird die Sänger-Voreinstellung wie in VOCALOID4 festgelegt.
In VOCALOID5 werden als Style-Preset die grundlegenden Gesangsparameter sowie die auf den Gesang angewendeten Effekte als vollständiges Set gespeichert.

Zuerst nehmen wir die Einstellungen für den grundlegenden Gesangsstil vor.
Ganz links befindet sich die SINGING SKILL.
Dies könnte die Grundlage und vielleicht der wichtigste Kern von VOCALOID5 sein.
Wenn man bei SINIGN SKILL ein erwartetes Genre auswählt, versieht es die einzugebenden Gesangsdaten mit grundlegenden, zum Genre passenden Ausdrücken.
Diesmal ist das Stück vom Genre her eher jazzig, aber was den Gesangsstil betrifft, habe ich es mit einer souligen Ausrichtung konzipiert und festgelegt.
Wenn Sie diese SINGING-SKILL umschalten, verändern sich verschiedene Aspekte wie der Einsatz des Gesangs, das Vibrato und die Bewegungen bei Tonhöhenwechseln.
Schon die Wahl einer zum Musikstil passenden SINGING SKILL verändert die Ausdrucksweise, daher ist es zunächst wichtig, die optimale Ausdrucksform zu finden.
Außerdem können Sie den Grad der Ausdrucksweise mit SKILL anpassen und die angewendete Menge mit AMOUNT feinjustieren, um eine grundlegende Gesangsweise auszuwählen.
In VOCALOID4 war Ähnliches per Job möglich, aber da es noch in der Entwicklung war, erreichten Ausdruckskraft und geeignete Effekte nicht das Niveau von VOCALOID5.
Ich denke, dass allein dieser Teil vom Nutzen der Evolution profitieren könnte.
Die VOICE COLOR in der Mitte entspricht den Sänger-Presets bis VOCALOID4 und ermöglicht die Auswahl der Stimmfarbe.
Dieser Teil entspricht dem von VOCALOID4: Durch den Einsatz von CHARACTER (bis Version 4 als GEN bezeichnet) zur Anpassung der Tonhöhe der Stimme, EXCITER zur Steuerung von Durchsetzungskraft und Klarheit sowie AIR für die Kontrolle von Flüsterstimmen sind im Vergleich zu VOCALOID4 noch vielfältigere Ausdrucksmöglichkeiten gegeben.
Insbesondere AIR und EXCITER scheinen sich, bei geschickter Anwendung, gut dafür zu eignen, eine charakteristische Stimmqualität zu reproduzieren.
Die eigentlichen Gesangsdaten wurden in den Bildschirmeinstellungen erstellt.
Da sich Amys ursprüngliche Stimmfarbe von der des Originalgesangs unterscheidet und ein erzwungenes Angleichen unangenehm klingen würde, habe ich mich für Einstellungen entschieden, die die Verständlichkeit der Texte und die Dynamikpriorisieren.
Englische Liedtexteingabe
Englische Liedtexte können sich im Unterschied zu japanischen Fällen in kurzen Passagen mit Wörtern verdichten.
Grundsätzlich gilt: ein Ton = ein Wort; in manchen Fällen können jedoch auch zwei Wörter miteinander verschmelzen.
Bei der Eingabe englischer Liedtexte ist es bis zum Öffnen des Eingabefensters dasselbe: Wählen Sie die Note aus, bei der Sie mit der Eingabe beginnen möchten, und wählen Sie dann im Kontextmenü „Lyrics einfügen“.
Wenn man Wörter, durch Leerzeichen getrennt, in das Fenster eingibt, werden sie automatisch den Noten zugewiesen. Bei langen Wörtern usw. kann die Aufteilung jedoch nicht immer wie gewünscht ausfallen, daher werden solche Stellen manuell korrigiert.
Bei Liedern wie diesem, bei denen das Tempo relativ hoch ist und die Phrasen rhythmisch gesungen werden, gibt es Stellen, die nicht allein durch die Eingabe des Liedtexts gut funktionieren.
Außerdem wird bei eingegebenen Wörtern in der Regel die gebräuchliche Aussprache gewählt, sodass es möglicherweise nötig ist, den Laut am Wortende in einen von der ursprünglichen Aussprache abweichenden Laut zu ändern, wenn man den Ton abrupt stoppen möchte.
In diesem Stück gibt es im B-Teil die akzentuierte Stelle „Bang Bang, Down Down“. Wenn man das Wort „Down“ direkt den Noten zuordnet, passt das „u“ in „Da-un“ rhythmisch nicht mehr richtig. Daher bleibt im Liedtext zwar „Down“ stehen, aber in der Aussprache wird es so angepasst, dass es wie „Done“ (‚Dan‘) klingt.
Wie ist das Ergebnis der Anpassung in VOCALOID5?
Grundsätzlich entspricht die Erklärung bis hierher den grundlegenden Anpassungen, aber für die feineren Details stellen wir verschiedene Parameter ein, während wir die Ergebnisse anhören.
Da im Fenster nicht mehrere Parameter angezeigt werden können, habe ich für das Video eine Version erstellt, in der die für die Akzentuierung wichtigen Parameter des Exciters sichtbar sind.
Tatsächlich steuere ich auch Parameter wie Dynamics und Pitch sowie teilweise Growl und Breathiness.
Es ist schade, dass es einen tiefen Tonbereich gibt, der an dieser Stelle zwangsläufig etwas rau klingt, aber ich denke, dass es in den anderen Teilen so geworden ist, dass es der geleisteten Mühe entsprechend zurückzahlt.
Ich denke, dass es in Zukunft immer mehr Menschen geben wird, die uns großartige Songs hören lassen, und dass es noch natürlicher klingen wird, wenn die Anzahl der ausschließlich für VOCALOID5 vorgesehenen Bibliotheken zunimmt.
Wo wird der erste Song mit einer Million Aufrufe, der mit VOCALOID5 erstellt wurde, entstehen, und wie großartig wird er sein?
Darauf kann man sich jetzt schon freuen.






