다 함께 도전! 어른을 위한 말놀이 모음
예를 들어 친구들과 떠나는 여행 중 차 안에서나, 누군가의 집에 모여서 하는 술자리에서, 심심하지 않으신가요?
“잠깐의 빈 시간에 즐길 수 있는 게 있으면 좋을 텐데” 그런 당신께 희소식!
이번 기사에서는 어른들에게 추천하고 싶은 말장난, 게임을 소개해 드립니다!
시간 때우기로도 좋고, 제대로 몰입해서 해봐도 재미있는 것들만 모여 있어요.
두뇌 훈련의 일환이 될 수도 있습니다!
부디 적극적으로 도전해 보세요!
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다 함께 도전! 어른을 위한 말놀이 모음(1~10)
수수께끼 놀이

‘복식 수수께끼’나 ‘삼단 수수께끼’라고도 불리며, 일반적인 수수께끼를 더 복잡하게 만든 규칙이 재미있는 ‘나조카케’.
‘○○에 비유하면, ××로 푼다, 그 마음은?’이라는 질문에 대해 출제자의 의도를 읽어내는 말장난으로, 예능 프로그램의 재치 대결에서도 자주 볼 수 있죠.
이중적 의미나 비유를 활용하기 때문에 어휘력과 발상력에 더해 유머 감각까지 요구되어, 절묘한 답을 내면 모두가 함께 즐거워할 수 있어요.
문제를 만드는 것도 푸는 것도 재미있는, 어른다운 말놀이입니다.
센류

일본인에게 친숙한 5·7·5 리듬으로 읊는 구어체 정형시인 센류.
하이쿠와 달리 계절어를 사용할 필요가 없고 구어 등으로 지을 수 있어, 현대에도 ‘샐러리맨 센류’처럼 친근한 형태로 널리 알려져 있죠.
주제가 자유롭기 때문에 누구나 간단히 만들 수 있어, 예를 들어 친구와 시간을 보내는 상황에서도 그때의 심정이나 장소를 주제로 삼아 지어 볼 수 있지 않을까요.
가능하다면 문장에 이중적 의미를 담는 등, 매력적인 작품을 만들기에 도전해 보는 것도 즐거운, 추천할 만한 말놀이입니다.
쌓기 노래

말을 이어 문장을 덧붙이며 이야기를 전개해 나가는, ‘끝이 없는 노래’라고도 불리는 말놀이입니다.
‘이것은’이라는 말에서 시작해 동사와 명사를 앞의 말에 이어 붙여 가는 것이 정석이죠.
그때까지의 문장을 소리 내어 읽은 뒤에 새로운 문장을 더하는 흐름이기 때문에 점점 문장이 길어지고, 그 안에서 이야기가 보이기 시작하는 점이 재미의 포인트입니다.
차곡차곡 쌓여 가는 문장을 정확히 기억해 말하는 부분에 주목해, 어디까지 이어 갈 수 있는지를 게임으로 해도 분명히 분위기가 달아오를 거예요.
다 함께 도전! 성인을 위한 말장난 모음(11~20)
억지문답
질문과 전혀 관련 없는 방식으로 답하면서 성립하지 않는 대화를 이어 가는 ‘무리 문답’ 게임입니다.
예를 들어 “아침은 뭐 먹었어?”라는 질문에 “오늘 날씨가 좋아서 빨래했어”라고 대답할 수 있으면 세이프, “지금 몇 시야?”라는 질문에 “시계를 안 가져왔어”라고 답하면 아웃이라는 규칙으로 대화를 계속합니다.
물론 생각하는 시간이 길어지면 세이프가 되므로, 빠르게 대화하면서도 반사적으로 질문에 답하지 않도록 머리를 굴려야 합니다.
기본적으로 질문하는 쪽이 질 일은 거의 없으니, 몇 번 버티면 답하는 쪽이 이기는 규칙으로 하면 게임이 더 흥미로워질 것입니다.
저는 누구일까요 게임

참가자 중 한 사람이 어떤 존재가 된 듯이 역할을 맡아, 던져지는 질문에 답하고 주변 사람들이 제시된 주제를 맞히도록 하는 게임입니다.
어떻게 질문하느냐가 중요한 포인트로, 질문을 더 구체적으로 해 나가면 조금씩 정답에 가까워지는 감각을 즐길 수 있습니다.
주제를 미리 준비해 두느냐, 현장에서 즉석으로 생각해 내느냐에 따라 정답에 도달하기까지의 난이도도 조절할 수 있겠죠.
최종적으로 모두가 정답에 도달해, 알아낸 답을 동시에 발표하는 형식으로 하면 현장의 열기도 더욱 높아질 것 같습니다.
정답을 알게 된 사람이 다른 사람에게도 전해질 수 있는 질문을 고민하는 것도 모두가 즐길 수 있는 요령일지 모릅니다.
오오기리

지정된 주제에 맞춰 얼마나 재미있는 답을 낼 수 있는지 겨루는 게임이네요.
TV 프로그램 등에서도 정석 포맷이라 게임의 내용을 떠올리기 쉬운 점도 장점입니다.
코미디 기획에서는 플립으로 답을 보여주거나 그림으로 승부하는 패턴도 보입니다.
가벼움을 살려 말만으로 즐기는 경우에는 전달력과 듣기 쉬움을 확실히 의식하는 것이 웃음을 유도하는 데 중요합니다.
사회자가 뛰어났다고 판단한 답이 나오면 점수를 가산해 나가는 형식, 제한 시간 안에 나온 답 중에서 베스트를 고르는 형식 등으로 진행하면 승패가 보다 명확해질 것 같습니다.
이어폰 꽝꽝 전언 게임

주어진 문장을 다음 사람에게 계속 전달해 마지막 사람까지 정확히 전달하는 것을 목표로 하는 전언 게임에 변형을 가해, 난이도를 더 높인 내용입니다.
큰 볼륨으로 음악을 들으면서 전언을 하는, 즉 말이 더 잘 전달되지 않는 상황을 만들고 게임을 진행합니다.
앞사람의 발화를 조금이라도 들으려는 태도와 소리에 대한 집중력이 중요하지 않을까요.
기본적으로 말을 알아듣기 어려운 상황이므로, 입 모양을 보고 단어를 추측하고 문장으로 성립되도록 전개해 나가게 될 것 같습니다.
참가 인원이 많을수록 정답에 도달하기도 어려워지고, 말이 어떻게 빗나갔는지 그 과정 또한 더욱 흥미로워지겠지요.



