밀집되지 않는 실내·실외 놀이. 1학년부터 6학년까지 즐길 수 있어요
감기 예방과 바이러스 대책으로, 소셜 디스턴스를 유지한 상태에서 즐길 수 있는 게임을 찾는 분들도 계시죠.
‘가능한 한 대화를 줄이기’, ‘아이들끼리 너무 가까이 붙지 않기’ 등 밀집되지 않는 상황에서 즐길 수 있는 것이 좋겠습니다.
그래서 이 글에서는 1학년부터 6학년까지의 초등학생이 즐길 수 있는 게임을 소개합니다.
교실 안에서 즐길 수 있는 것부터 실외에서 몸을 움직일 수 있는 것까지 폭넓은 주제를 선정했습니다.
저학년과 고학년별로 규칙을 정해 보며 놀아 보세요!
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밀집되지 않는 실내·야외 놀이. 1학년부터 6학년까지 즐길 수 있음(1〜10)
금지어 대결

다양한 세대가 모인 자리에서 모두 함께 즐길 수 있는 ‘금지어’ 게임.
이 게임은 대화 중 무심코 말해 버릴 법한 단어를 ‘금지어’로 정하고, 그 단어를 말한 횟수로 승패가 갈리는 게임입니다.
놀이 방법은 먼저 참가자 전원이 각자 종이 한 장에 금지어를 하나씩 적습니다.
그런 다음 그 종이를 모두 모아 섞은 뒤, 각자가 자기 것을 제외하고 다른 사람들에게만 보이도록 머리 위에 들고 둡니다.
이 상태로 대화를 진행하고, ‘금지어’를 많이 말해 버린 사람이 패배합니다.
1인 기술 조합 체조

밀집되기 쉬운 이미지가 강한 기계체조.
그것을 혼자서 하는 ‘1인 기술 기계체조’ 아이디어입니다.
우선 한 발로 균형을 잡는 등, 간단한 동작에 도전해 봅시다.
그리고 익숙해지면 몸을 앞으로 기울이는 등의 동작을 더해 나갑니다.
이것을 일렬로 수행하면, 서로 얽지 않았더라도 기계체조와 같은 일체감을 연출할 수 있을 것입니다.
참고로 다른 동작으로는 V자 밸런스, 브리지 등이 있어요.
더 보기 좋게 만들고 싶다면, 움직이는 타이밍에도 신경 써 보세요.
신호 게임

신호 게임은 선생님이나 리더의 지시에 맞춰 그에 해당하는 동작을 하는 게임입니다.
놀이 방법은 교통 규칙에 맞춘 지시를 내리는 것입니다.
선생님이나 리더가 색깔 이름을 말하면, 그에 맞는 동작을 합니다.
‘파랑’은 그 자리에서 한 걸음 제자리걸음을 하고, ‘노랑’은 오가는 차를 보는 것처럼 목을 움직여 주변을 둘러보고, ‘빨강’은 그 자리에서 쪼그려 앉습니다.
모두 함께 즐겁게 놀면서 교통 규칙을 배울 수 있는 게임입니다!
밀집되지 않는 실내·야외 놀이. 1학년부터 6학년까지 즐길 수 있음(11~20)
문자 지우기

화이트보드만 있으면 즐길 수 있는 글자 지우기 게임을 소개합니다.
먼저 화이트보드에 오십음(가나 50음)을 적어 주세요.
그리고 오십음을 조합해 단어를 만들고, 사용한 글자는 지워 나갑니다.
이것을 반복하면서 가능한 한 많은 글자를 지울 수 있도록 여러 가지로 시도해 봅시다.
대전 게임이 아니기 때문에 모두가 협력해서 플레이할 수 있어요.
많은 인원이서 돌아가며 답해도 좋고, 몇 팀으로 나눠서 플레이해도 괜찮습니다.
참고로 요령은 ‘ぬ’, ‘む’, ‘ろ’, ‘る’를 빨리 사용해 버리는 것입니다.
그림 대화 게임

많은 사람이 해본 적이 있는 전달 게임.
그 전달 게임에 변형을 더한 것이 ‘일러스트 전달 게임’입니다.
제시된 일러스트를 보고 첫 번째 플레이어는 그것과 비슷한 그림을 그립니다.
다 그리면 다음 사람에게 그림을 보여 주고, 다음 사람도 같은 방식으로 그림을 그립니다.
일러스트만으로 어느 정도까지 상대에게 내용을 전달할 수 있는지를 겨루는 게임이기 때문에, 이 사이에는 대화를 전혀 할 수 없습니다.
마지막 사람이 그림을 다 그리면, 그 그림과 함께 무엇을 그렸는지 발표합니다.
이때 처음의 일러스트와 정답이 일치하면 성공입니다!
얼굴 그리기 게임

종이와 펜만 있으면 모두가 즐길 수 있는 초상화 게임입니다.
놀이 방법은 먼저 그룹에서 한 사람을 데생 모델로 정하고, 다른 멤버들이 그 사람의 초상화를 그립니다.
그림을 그릴 수 있는 시간은 단 1분! 이것을 그룹 내 모든 사람에 대해 진행하세요.
모두의 초상화를 다 그렸다면, 모든 그림을 모아서 섞습니다.
그리고 그중에서 자신을 그린 그림이라고 생각되는 것을 4장 고르세요.
자신이 그린 그림의 정답 수가 가장 많은 사람이 승리합니다.
그림을 잘 못 그리는 사람들이 할수록 더 흥이 나는 게임입니다!
달마 씨의 하루

다루마상가 코론다는 알고 있죠? 그것을 응용한 것이 ‘다루마상의 하루’입니다.
보통은 술래가 뒤를 돌아보면 움직임을 멈춰야 하지만, 여기서는 제시된 주제에 맞는 동작을 해야 합니다.
예를 들어 ‘다루마상이 돌았다’라고 하면 회전해야 한다는 식이죠.
구체적인 동작 대신 동물 이름을 말해도 분위기가 올라갑니다.
최종적으로 플레이어는 술래에게 터치하는 것을 목표로 하지만, 그 부분은 서로 접촉하지 않도록 방법을 고민해 보세요.


