밀집되지 않는 실내·실외 놀이. 1학년부터 6학년까지 즐길 수 있어요
감기 예방과 바이러스 대책으로, 소셜 디스턴스를 유지한 상태에서 즐길 수 있는 게임을 찾는 분들도 계시죠.
‘가능한 한 대화를 줄이기’, ‘아이들끼리 너무 가까이 붙지 않기’ 등 밀집되지 않는 상황에서 즐길 수 있는 것이 좋겠습니다.
그래서 이 글에서는 1학년부터 6학년까지의 초등학생이 즐길 수 있는 게임을 소개합니다.
교실 안에서 즐길 수 있는 것부터 실외에서 몸을 움직일 수 있는 것까지 폭넓은 주제를 선정했습니다.
저학년과 고학년별로 규칙을 정해 보며 놀아 보세요!
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밀집하지 않는 실내·야외 놀이. 1학년부터 6학년까지 즐길 수 있음(21~30)
빙고 릴레이

3×3의 9칸에서 먼저 콘을 3개 놓는 팀이 이기는 게임입니다.
콘은 세로, 가로, 대각선 중 하나로 일직선이 되도록 놓으세요.
콘은 팀마다 3개만 있기 때문에, 네 번째 주자부터는 놓여 있는 콘을 움직여 주십시오.
주자를 교대할 때는 반드시 터치로 교대하세요.
이 게임은 순간적으로 상황을 파악하고 다음 수를 도출하는 능력이 요구됩니다.
또한 자기 팀의 콘을 맞추는 것뿐 아니라, 상대 팀의 콘이 맞춰지지 않도록 막는 것도 중요합니다.
초등학생에게 추천! 땀을 흘릴 수 있는 게임 5선

“터치로 대시”, “페인트 술래잡기”, “마커 술래잡기”, “계산 릴레이”, “가위바위보 경주”.
이 다섯 가지 운동 놀이는 모두 달리기 요소가 있어 실내에서도 몸을 충분히 움직일 수 있습니다.
또한 릴레이 형식으로 비브스를 집어 들고 적혀 있는 숫자를 더해 20 이상이 되면 골인하기, 마커를 이용해 상대를 능숙하게 유도하고 틈새를 가로질러 달리기 등 몸뿐만 아니라 머리를 쓰는 요소도 포함되어 있어요! 단순한 동작만으로는 싫증내기 쉬운 아이들도 분명 푹 빠져들 수 있지 않을까요?
열중할 수 있는 블록 퍼즐
블록으로 오리지널 퍼즐을 만들어 놀아 봅시다.
먼저 퍼즐의 틀을 만듭니다.
그리고 틀에 딱 맞게 들어가도록 조각을 블록으로 만들어요.
오리지널이기 때문에 틀에 빈틈 없이 들어가기만 하면 조각의 모양은 자유예요.
하지만 이 조각을 만드는 작업이 의외로 어렵죠.
두뇌 운동이라 생각하고 꼭 즐기면서 만들어 보세요.
혼자서도, 친구와 함께도 즐길 수 있는 퍼즐은 블록이라 간편하게 휴대할 수 있어요.
집중해서 놀고 싶을 때나 자투리 시간을 보내고 싶을 때 딱 맞습니다.
1학년의 흥미를 끄는 손유희 3선

첫 번째는 정석인 ‘늦게 내기 가위바위보’입니다.
대표자가 ‘가위바위보’를 외치며 가위, 바위, 보 중 하나를 냅니다.
참가자들은 그것을 보고 늦게 내서 이기면 됩니다.
두 번째는 ‘짝짝’이라는 놀이입니다.
대표자의 두 손이 겹쳤을 때에만 손뼉을 칩니다.
페인트를 넣으면 더 흥이 오를 것 같은 게임이네요.
세 번째는 ‘손가락 몇 개’라는 놀이로, 대표자가 손가락으로 숫자를 보여주고 곧바로 손을 뒤로 감춥니다.
참가자들은 대표자가 보여준 숫자를 맞히면 됩니다.
몰입할 수 있는! 혼자 놀기

학교에서 간단한 놀이를 즐기고 싶을 때 유용한 아이템이 산수 블록입니다.
1학년이라면 학교에서 일괄 구입하는 곳도 많지 않을까요? 그 산수 블록을 사용해 제한 시간 안에 몇 개를 쌓을 수 있는지 겨루는 쌓기 게임에 도전해 봅시다.
10개를 쌓는 데 몇 초가 걸리는지를 겨루는 것도 좋겠죠.
손가락의 섬세한 움직임과 집중해서 임하는 태도가 필요하므로, 차분하게 수업을 듣는 연습에도 도움이 될 것 같습니다.
산수 블록이 넘어졌을 때 없어지지 않도록만 주의해서 놀아 주세요.
스포츠 로쿠무시

로쿠무시는, 술래가 가진 공에 맞지 않도록 주의하면서 두 개의 원을 이동해 가는 게임입니다.
달리는 쪽은 다음 원을 향해 어떻게 움직일지, 술래는 어떻게 진로를 막을지에 대한 전략이 시험되죠.
팀전 형식을 추천하며, 참가 인원이 많을수록 어떻게 움직일지에 대한 인식이 높아지고 전략도 더 고도화되는 인상입니다.
남는 인원이 적어지면 불리해진다고 하니, 팀이 한마음으로 함께 움직이는 패턴이 좋을지도 모르겠습니다.
롱 꼬리 잡기 게임

활동량이 많고 밀집을 피하면서 즐길 수 있는 롱 꼬리잡기 게임입니다.
각 플레이어는 긴 천이나 비닐 끈을 허리에 부착해 뒤로 늘어뜨려 ‘꼬리’로 사용합니다.
게임이 시작되면 서로 뛰어다니며 상대의 꼬리를 잡는 규칙입니다.
꼬리가 길어서 거리를 유지하면서도 공방이 생기고, 접촉을 피하면서 심리전과 수 싸움을 즐길 수 있는 점이 매력입니다.
체력과 순발력, 그리고 관찰력이 요구되므로 저학년부터 고학년까지 같은 필드에서 겨룰 수 있습니다.
끝까지 꼬리를 빼앗기지 않은 사람이 승자가 되며, 간단하지만 뜨겁게 전개되는 경우가 많습니다.
안전성과 재미를 동시에 갖춘, 아이디어가 돋보이는 놀이입니다.


