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クロツグミのさえずり

クロツグミは、スズメ目ツグミ科に分類される鳥で、日本には夏鳥として飛来します。
大変美しい声の持ち主で、オスのさえずりは、そのレパートリーの多さも特徴です。
複雑なさえずりの中には、他の鳥のさえずりを取り入れていることもあります。
バトル1植松伸夫

ゲーム内の通常戦闘で最も耳にする機会の多いこの楽曲は、2014年のサービス開始当初から『グランブルーファンタジー』の顔として親しまれてきました。
手がけたのは『FINAL FANTASY』シリーズで知られる植松伸夫さんです。
ブラスとストリングスが織りなすオーケストラサウンドに、ドラムとベースのドライブ感が加わり、RPGらしい勇ましさと旅情が見事に融合しています。
アルバム『GRANBLUE FANTASY ORIGINAL SOUNDTRACKS』にも収録されています。
ともえ

上級者向けの鉄棒技「ともえ」。
「空中逆上がり」「伸膝空中逆上がり」と似ているのですが、より難しい技です。
簡単に説明すると、鉄棒におなかをつけない伸膝空中逆上がりですね。
ほとんどの鉄棒技は、おなかをしっかりつけておこなうことが多いので、この技の感覚をつかむのは容易ではありません。
しかし、かっこいい技ですので、ぜひ挑戦してみてくださいね。
顎を引いたり、腕をしっかり伸ばすなど、基礎的な部分を正確にすることが、成功するポイントになりそうです。
Nyeh Heh Heh!

あの愉快なスケルトンが登場するシーンで流れるBGM!
軽快でクセになる8ビットサウンドに、心を掴まれた方も多いはずです。
パピルスの自信満々でどこか憎めないコミカルな個性を、音で見事に描き出しているんですよね。
ゲームでのパズルシーンや、彼とのやり取りを思い出したい時に聴くと、より一層楽しめるでしょう。
あの立ち姿、ビシッと決められたポーズが目に浮かびます!
Don’t Give Up

主人公がフラウィの触手に捕らえられたモンスターに応援されている時に流れるBGMですね。
悲しげなメロディーの中に少しの希望が見え隠れするような曲です。
だんだんと明るく力強さを増していくサウンドに、なんだか自信がもてそうですね。
CORE

コアでの冒険中と戦闘時のBGMとして使用される曲です。
メタトンEXとの戦闘時のBGMである『Death by Glamour』と同じメロディラインがライトモチーフとして使用されています。
RPGにピッタリな雰囲気の曲にアレンジですね。
Thom Yorke

Radioheadのフロントマンであるトム・ヨークさん。
初期ではテレキャスターを使っていたイメージが強いですが、いつからか、SGを持っている姿をよく見かけるようになりました。
音楽性を進化し続けるバンドなだけに、求めるサウンドによって機材を変えているのかもしれませんね!
