RAG MusicPlay & Recreation
멋진 놀이·레크리에이션

신나게! 학교 교실에서 할 수 있는 간단한 게임. 반에서 즐기는 레크리에이션

초등학교 교실에서 할 수 있는 놀이와 반 레크리에이션 게임을 소개합니다! 소수 인원으로 할 수 있는 간단한 게임, 반 전체가 함께 즐길 수 있는 레크리에이션, 팀전 게임 등 여러 가지가 있어요.

그중에는 도구가 필요한 것도 있지만, 바로 할 수 있는 게임도 많답니다.

‘끝말잇기’나 ‘가위바위보 대회’는 금방 시작할 수 있고 분위기도 금방 달아올라요! 이 내용을 참고해서 꼭 학교 쉬는 시간이나 행사 때 친구들과 함께 즐겨 보세요.

커뮤니케이션 계열 클래스 레크 게임 모음 (51~60)

6명의 환자와 약

사고 실험 합의 게임 ‘여섯 명의 환자와 약’
6명의 환자와 약

한 명의 중증 환자를 도울지, 다섯 명의 중등도 환자를 살릴지라는 궁극의 선택을 강요받는 주제입니다.

약은 하나뿐이며, 중증 환자에게는 전부가 필요하지만 중등도 환자들에게는 나누어 주면 모두가 살 수 있습니다.

단 한 사람의 생명을 중시할 것인가, 다수를 우선할 것인가라는 딜레마는 인간의 가치관을 드러냅니다.

논의에서는 생명의 무게가 평등한가, 사회적 지위를 고려해야 하는가 등의 관점이 제기되는 것이 포인트입니다.

반 전체가 의견을 맞부딪치며 최종적으로 하나의 판단을 모색하는 것이 중요하며, 윤리와 선택의 어려움을 체험할 수 있는 생각하게 만드는 주제입니다.

첫사랑의 시

컨센서스 게임 ‘첫사랑의 시: 제2화 6년 만의 러브레터’
첫사랑의 시

첫사랑의 달콤쌉싸래함과 애틋함이 가득 담긴 스토리를 즐기면서, 연애에 대해 생각해 볼 수 있는 주제입니다.

그녀가 왜 메일을 주고받았는지, 왜 말을 건넸는지를 고민해 보면 사람 마음의 움직임을 상상할 수 있습니다.

그녀가 친구처럼 남자아이와 즐겁게 지낼 때 왜 나는 마음을 포기해 버렸는지, 그 배경에는 자신감 부족이나 용기를 내지 못한 갈등이 숨어 있었을지도 모릅니다.

반 친구들끼리 이야기 나누면서 등장인물의 감정을 간접 체험하고, 내가라면 어떻게 했을지를 겹쳐 생각해 볼 수 있는 점이 매력입니다.

연애의 애틋함과 성장을 주제로 의견을 나누기 좋은 화제입니다.

폭주 트롤리와 작업원

사고 실험 컨センサス 게임 ‘통제 불능 트롤리와 작업원’
폭주 트롤리와 작업원

1967년에 영국의 철학자 필리파 푸트가 제시한 사고 실험을 주제로 한 컨센서스 게임.

선로 위에 여러 작업자가 있고, 이대로라면 큰 사고가 날 상황에서 스위치를 전환하면 한 명을 희생시켜 많은 생명을 구할 수 있게 된다.

과연 스위치를 눌러야 할지, 아니면 그대로 두어야 할지.

이 딜레마를 먼저 개인적으로 고민한 뒤, 그 다음에 그룹으로 하나의 결론을 도출하는 과정이 핵심이다.

입장과 가치관의 차이가 뚜렷하게 드러나기 때문에, 논의가 활발해지는 매력적인 주제다.

폭주 트롤리와 작업원과 뚱뚱한 남자

사고실험 컨센서스 게임 ‘폭주 트롤리와 작업원과 뚱뚱한 남자’
폭주 트롤리와 작업원과 뚱뚱한 남자

트롤리 딜레마를 더 변형한 사례로, 선로 옆에 서 있는 뚱뚱한 남자를 밀어 떨어뜨리면 트롤리를 멈출 수 있다는 주제가 있습니다.

만약 그를 떨어뜨리면 다수의 목숨을 구할 수 있지만, 그 사람을 직접 희생시키는 결정을 내려야 합니다.

선택지는 단순하지만, 생명의 무게와 행위의 윤리를 묻는 문제입니다.

그룹으로 토론하면 결과를 중시할지, 행위 자체를 중시할지의 관점에서 의견이 갈리며, 뜨거운 논쟁이 생겨납니다.

반 친구들과 논의함으로써 각자의 가치관을 깊이 파고들 수 있는 아이디어입니다.

선장의 결단

컨센서스 게임 ‘선장의 결정’ 규칙 설명편
선장의 결단

컨센서스라는 것은 ‘합의’를 의미하는 말입니다.

상황은 여러 가지이지만, 컨센서스 게임에서는 어떤 곤란에 직면하게 됩니다.

여기서는 배를 타고 있을 때 시야가 나빠지고, 선체를 발견했을 때는 이미 충돌을 피할 수 없었던… 그런 상황이네요.

당신은 선장으로서 주어진 항목들을 최적의 순서로 대응해 나가야 합니다.

그 순서를 그룹 내에서 논의해 결정합니다.

마지막에 모범 답안과 그룹의 답안을 대조하여 항목별로 순위 차이를 계산합니다.

그 합계가 가장 낮은 그룹이 승리입니다.

보이지 않는 침략자

컨센서스 게임 ‘보이지 않는 침략자’ 규칙 설명편
보이지 않는 침략자

바이러스가 확산되는 상황에서 가족이 모여 집에 머물러야 하는지, 생계를 위해 일을 해야 하는지 등을 논의하는 내용입니다.

안전을 우선하면 수입이 줄고, 학교에 가거나 회사에서 일하면 감염 위험이 높아지는 모순을 어떻게 생각할지가 초점이 됩니다.

구성원마다 입장과 의견이 달라, 아이들과 노인을 지키고 싶은 마음, 경제를 지탱해야 한다는 책임감 등 가치관이 충돌하는 점이 포인트입니다.

발언을 통해 자신의 의견을 표현할 뿐만 아니라, 상대의 사고방식을 이해하는 능력도 기를 수 있습니다.

수업에서 토론을 전개하면 사회 전체가 직면한 과제를 의사체험할 수 있는 학습 효과가 큰 주제입니다.

주사위를 굴려 작곡해 보자!

존 케이지가 발견한 ‘우연성의 음악’이라는 기법을 사용해 리듬을 즐기면서 작곡해 봅시다.

준비물은 도화지나 두꺼운 종이, 골판지 등으로 만든 주사위, 검은색 펜, 메모할 수 있는 악보나 종이입니다.

‘작곡한다’고 하면 ‘어려울 것 같아’, ‘못 할지도 몰라’ 하고 불안해하시는 분도 많을 텐데, 이번에는 주사위 눈으로 완성하는 것이 테마이니 가볍게 도전할 수 있어요! 게다가 영아와 유아, 초등학생부터 어른까지 폭넓은 연령대가 즐길 수 있으니 꼭 도입해 보세요.

지시에 따라 뒤늦게 가위바위보하기

순간적으로 판단하는 능력이 중요해지는 지시에 따라 하는 ‘후출가위바위보’는 집중하는 힘도 포인트가 됩니다.

방법은 간단하며, 참가자는 발을 구르면서 선생님과 가위바위보를 합니다.

이때 선생님은 참가자에게 가위바위보를 하면서 ‘져라’, ‘이겨라’라고 지시를 내리므로, 참가자는 머리로 생각하며 어떤 손을 낼지 선택해야 합니다.

템포 좋게 진행하면 더욱 분위기가 달아오릅니다.

선생님의 지시와 반대로 내면 그 자리에서 패배입니다.

꼭 도전해 보세요.

100엔 숍에서 만들 수 있어요! 아이들을 위한 시간 보내기 아이디어

100엔 샵 등에서 구할 수 있는 파일에, 쓰고 붙일 수 있는 화이트보드를 세트로 준비하세요.

다음으로 골판지에서 틀을 오려내고, OPP 테이프 등을 붙여 접착할 수 있는 액자를 만든 뒤 파일에 붙입니다.

액자에는 클리어파일로 만든 뚜껑을 달면, 붙인 것이 떨어지거나 방해가 되지 않아 추천해요.

종이접기나 마스킹테이프를 넣을 수 있는 파우치를 붙이고, 마지막으로 펜을 세트로 준비하면, 어디든지 들고 다닐 수 있는 심심풀이 파일 완성입니다!

도형에 강해지는 블록 퍼즐 만드는 법

@.vs9086

이번에는 '도형에 강해지는 레고 퍼즐'이야. 이거, 만들 때도 풀 때도 머리를 엄청 써. 어른이 해도 풀리면 성취감 있어! 두뇌훈련이 되는 놀이야.[만드는 법](1) 플레이트를 겹쳐서 베이스를 만든다(2) 뒷면이 위로 오게 해서 테두리를 붙여 간다(3) 한 군데만 테두리를 비워두면 조각을 꺼내기 쉬워(4) 2열 플레이트를 조합해 퍼즐 조각을 만든다(5) 딱 맞게 되도록 조각을 만드는 것도 어렵다초4 큰아들은 퍼즐을 만드는 것도, 푸는 것도 둘 다 할 수 있어. 초1 둘째는 푸는 쪽은 재미있게 했어!컴팩트해서 봉투에 넣어 들고 다닐 수 있어. 밖에서 시간 보내기에도 좋아서 추천해.-----초등학생이 스위치보다 더 몰입하고 재능도 키울 수 있는 재미있는 두뇌발달 놀이를 소개하고 있어요! 다른 게시물도 꼭 봐줘!-----초등학생 놀이두뇌 발달 놀이#스팀교육번역#lego번역

♬ A cute pop and bouncy song(1526882) – sanusagi

간단히 따라 하며 놀 수 있는 1분 레크로 아침의 시작을 즐겁고 매끄럽게.

대표자와 가위바위보를 해서 승리해 나가는 ‘가위바위보 챔피언’, 친구의 이름을 부르며 공을 패스하는 ‘네임 토스’, 제시어에 맞는 단어를 리듬에 맞춰 이어 가는 ‘야마노테선 게임’ 외에도, 손가락 수 맞추기(유비), 아찌묵찌빠, 그린피스 등 단순하면서도 재미있는 게임을 소개하고 있습니다.

어떤 아이디어도 사전 준비가 필요 없어서, 생각났을 때 바로 놀 수 있는 점이 매력적이에요.