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멋진 놀이·레크리에이션

신나게! 학교 교실에서 할 수 있는 간단한 게임. 반에서 즐기는 레크리에이션

초등학교 교실에서 할 수 있는 놀이와 반 레크리에이션 게임을 소개합니다! 소수 인원으로 할 수 있는 간단한 게임, 반 전체가 함께 즐길 수 있는 레크리에이션, 팀전 게임 등 여러 가지가 있어요.

그중에는 도구가 필요한 것도 있지만, 바로 할 수 있는 게임도 많답니다.

‘끝말잇기’나 ‘가위바위보 대회’는 금방 시작할 수 있고 분위기도 금방 달아올라요! 이 내용을 참고해서 꼭 학교 쉬는 시간이나 행사 때 친구들과 함께 즐겨 보세요.

머리를 써라! 수수께끼·퀴즈·두뇌 놀이(1~10)

보물찾기

【대결】학교를 통째로 빌려 교실에서 보물찾기 게임을 해봤다!
보물찾기

동창회 등 어느 정도 여유 있는 시간이 있을 때 즐길 수 있는 레크리에이션을 찾는 분도 계시죠.

그런 여러분께 추천하는 것이 바로 이 ‘보물찾기’입니다.

예를 들어 학교 안 어딘가에 보물을 숨기기만 해도 꽤 재미있는 레크리에이션이 되잖아요.

그뿐만 아니라, 보물에 대한 힌트를 행사 장소 곳곳에 흩뿌리거나 지도를 만드는 것도 정말 재미있어요!

숫자 맞히기 박수

[학교 공감] 분위기 띄우는 게임!? 숫자 맞히기 박수 #스즈코코코스케
숫자 맞히기 박수

리듬에 맞춰 간단한 계산식의 답을 손뼉으로 맞추어 답하는 게임입니다.

말로 하면 간단해 보이지만, 막상 해보면 암산에 더해 리듬감도 필요해서 꽤 난이도가 높을 수 있습니다.

답이 숫자이면 되기 때문에 수식이 아니어도 말 등으로 대체할 수 있어 다양한 변형을 통해 두뇌 회전을 빠르게 하며 즐길 수 있는 게임입니다.

그림 끝말잇기

그림 끝말잇기 3명이서 100번 이어질 때까지 집에 못 갑니다! [프릿토 채널 콜라보]
그림 끝말잇기

짧은 빈 시간에 끝말잇기를 하며 노는 사람도 많죠.

끝말잇기를 여러 번 하다 보면 아무래도 질릴 때가 생깁니다.

그럴 때 변형으로 추천하는 것이 ‘그림 끝말잇기’입니다.

이 놀이는 평소의 끝말잇기를 그림으로 하는 것이 규칙이에요.

무엇을 그렸는지 말로 전할 수 없으니, 그림을 보고 추측해 봅시다.

칠판 성냥개비 퍼즐

[성냥개비 퀴즈] 심심풀이로 즐기는 재미있는 난이도 높은 퍼즐 총 3문제! 정답이 있는 보너스 문제도 있어요 [산수 퍼즐]
칠판 성냥개비 퍼즐

성냥개비를 조합한 어떤 도형에서 성냥개비 몇 개만 옮겨 다른 도형으로 만드는 ‘성냥개비 퍼즐’.

성냥개비 퍼즐 문제는 ‘성냥개비 퀴즈’ 등으로 검색하면 여러 가지 문제가 나와요.

누가 더 빨리 풀 수 있는지 친구와 대결해도 꽤 흥미진진하겠네요! 직접 문제를 만들 때는, 같은 길이의 선들을 몇 개 조합해 그림을 만들고, 한두 곳만 막대의 위치를 바꾸면 정답이 되는 어떤 모양이 나오도록 생각해 보세요!

10회 퀴즈

도쿄대생도 10번 퀴즈에 걸려버린다는 설
10회 퀴즈

여기는 ‘피자’를 10번 말해 보라는, 익숙한 질문으로 유명한 ‘10번 퀴즈’의 소개입니다.

여러분이 잘 아는 것은 아마 피자 버전이겠지만, 사실 피자 말고도 다양한 질문이 있습니다.

비슷한 단어를 찾아 응용하면 잘 사용할 수 있으니, 직접 문제를 만들어 보는 것도 좋겠죠.

걸려들었을 때의 아쉬움이 묘하게 재미있어서 괜히 승부욕이 생기는 게임입니다.

머리를 써라! 수수께끼·퀴즈·지혜놀이(11~20)

30초 맞히기 게임

[실내 놀이 게임] 생체 시계를 믿고, 30초 맞히기 게임에 도전!
30초 맞히기 게임

자신의 생체시계 감각만을 의지해 딱 30초에 스톱워치를 멈출 수 있는지 도전하는 게임입니다.

숫자를 보지 않고 손의 감각만으로 시작과 정지를 누르는 단순한 규칙이기 때문에 다양한 변형도 더할 수 있습니다.

대화를 하면서 시간을 재거나, 주변 사람들이 무작위로 숫자를 던져 방해하는 패턴 등도 분위기를 띄워 줄 것 같네요.

눈을 감고 감각을 예리하게 하는 패턴, 리듬을 타며 시간의 흐름을 느끼는 패턴 등, 자신에게 맞는 방법을 시도해 보세요.

수수께끼 대회

[어린이용 수수께끼(5)] 두뇌 발달 & 두뇌 운동*간단 & 히라가나 중심으로 유아와 초등학생도! 음성만으로도 ◎ [몸 퀴즈]
수수께끼 대회

머리를 쓰는 훈련과 함께 다양한 분야의 지식을 넓힐 수 있는 수수께끼 대회입니다.

반 전체가 순서대로 문제를 내고, 더 빨리 맞힌 사람에게 포인트를 주는 규칙으로 하면 더욱 흥이 납니다.

문제의 난이도를 조절해 쉬운 것부터 시작해 점점 어렵게 만들면 모두가 참여하기 쉬워집니다.

힌트를 내면서 답변자가 생각해 보도록 유도하는 것도 흥미로운 포인트입니다.

팀전으로 진행하면 협력하는 즐거움이 생기고, 한층 더 일체감이 높아집니다.

교실에서 간편하게 진행할 수 있을 뿐 아니라 지식과 번뜩임을 겨룰 수 있어 학급 레크리에이션에 안성맞춤인 게임입니다.