[노년층 대상] 즐겁게 두뇌훈련! 도도부현 퀴즈
도도부현, 자신이 살았거나 관련이 있었던 현에 대해서는 잘 알고 있어도, 그 외의 현들에 대해서는 잘 모르는 경우가 많지 않을까요?
이 글에서는 ‘도도부현’을 주제로 한 퀴즈를 중심으로 소개합니다!
이름과 관련된 퀴즈, 지도를 보고 맞히는 문제, 사진을 보고 맞히는 문제 등 다양한 종류가 있으니, 재미있어 보이는 것을 참고해 보세요.
새롭게 알게 되어 좋아하게 되는 현이 생기거나, 여기 가 본 적 있다며 추억담에 꽃을 피우게 될 수도 있습니다.
데이 서비스 등 요양 시설의 레크리에이션으로도 추천합니다.
[노년층 대상] 재미있는 두뇌 트레이닝! 도도부현 퀴즈 (1~10)
현 이름 알라카르트 퀴즈

‘현(県) 이름 알라카르트 퀴즈’로 기억력과 발상력을 시험해 보지 않겠어요? 이 퀴즈는 주어진 주제에 맞는 도도부현을 모두 답하는 내용입니다.
예를 들어, ‘사랑(愛)’이 들어가는 도도부현을 모두 답하라, ‘산(山)’이 들어가는 도도부현을 모두 답하라 등입니다.
기억을 더듬으면서 가능한 한 빨리 답할 수 있도록 노력해 봅시다.
제한 시간 안에 답할 수 있으면 가장 좋지만, 어렵다면 시간을 넉넉히 잡고 생각해 보세요.
그리고 한자만이 아니라, 계절 이름이 들어간 도도부현을 모두 답하라와 같은 문제도 있어요.
명산품 퀴즈

두뇌 훈련에도 딱 맞는 것이 ‘특산물 퀴즈’입니다.
누구나 어렴풋이 각 도도부현의 특산물을 알고 있다고 생각하죠.
그걸 맞히는 내용이 바로 이 퀴즈입니다.
여러 특산물로 유명한 현도 있으니, 그럴 때는 여러 선택지를 준비해 그중에서 특산물이 아닌 것을 고르도록 합니다.
기억력을 시험하는 성격이 강한 퀴즈이므로, 반복해서 도전해 전 문제 정답을 목표로 해보는 것도 좋겠죠.
퀴즈를 하다가 궁금한 특산물을 발견하면 자세히 찾아보거나 직접 먹어보는 것도 추천합니다.
삼지선다 퀴즈

명소나 특산품 등에 관한 문제를 내고, 그에 해당하는 도도부현을 세 가지 선택지 중에서 맞히게 하는 퀴즈입니다.
정답이 세 가지로 좁혀져 있기 때문에, 어려운 문제라도 많은 사람이 참여하기 쉬운 점이 포인트네요.
장소가 가깝다면 문화나 특산품이 비슷한 경우도 많아서, 선택지 간의 거리를 조절하면 난이도도 조정하기 쉬울 것 같습니다.
일본 3경이나 일본 3대 축제 등, 일본에 전해 내려오는 ‘셋’의 명물과 관련된 문제로 오답을 유도해 보는 것도 더욱 흥미를 끌 수 있겠네요.
생산량 퀴즈

전국의 명산품과 관련된 퀴즈입니다.
생산량이나 어획량에 관한 순위를 제시하고, 거기에 해당하는 도도부현을 맞혀 보세요.
어떤 명산품은 한 도도부현의 생산량이 압도적으로 많은 경우도 있으니, 그런 알기 쉬운 지역부터 시작해도 좋고, 일부러 2위 이후의 도도부현을 생각해 보는 것도 괜찮습니다.
생산량을 두고 경쟁하는 도도부현도 있어 해마다 순위가 바뀌는 경우가 있으니, 그 점에 주목해 보는 것도 재미있겠죠.
순위를 보면서 어떤 장소가 명산지가 되기 쉬운지 등 지역의 공통점도 함께 생각하며 지식을 넓혀 갑시다.
세 가지 힌트로 맞히기

스리힌트 퀴즈를 알고 있나요? 보통은 세 가지 힌트로 인물을 맞히는 내용이지만, 도도부현을 맞히는 형식으로 바꿔도 재미있어요.
예를 들어, ‘우동 현’처럼 한 단어 힌트도 괜찮고, ‘일본에서 면적이 가장 작다’처럼 문장 형태의 힌트도 가능합니다.
엄격한 규칙은 정해져 있지 않으니, 직접 힌트를 생각해서 출제해도 즐거울 거예요.
그리고 가고 싶은 관광 명소나 먹어보고 싶은 것을 찾는 계기가 될 수도 있겠네요.
도도부현 OX 퀴즈

도도부현에 관한 문제를 OX로 답하는, 단순한 퀴즈입니다.
정답을 모르더라도 O 또는 X로 답할 수 있어 더 많은 사람이 참여할 수 있는 퀴즈가 아닐까요? 그 도도부현이 어디에 있는지, 어느 정도의 넓이인지 같은 간단한 문제에서 시작해, 면적이나 인구 같은 수치와 관련된 복잡한 문제로 확장해 나가는 것을 추천합니다.
도도부현 자체에 대한 문제뿐만 아니라, 그 지역의 특산품이나 명소와 관련된 퀴즈를 포함하면 그 장소에 대한 관심과 지식도 더 깊어질 것이라고 생각합니다.
히라가나 배열 바꾸기 퀴즈

아나그램을 알고 있나요? 아나그램이란, 글자를 바꿔 배열해 단어를 만드는 놀이를 말합니다.
그 요소를 응용한 것이 ‘히라가나 배열 바꾸기 퀴즈’입니다.
어떤 것인지 예를 들면, ‘んいくふけ’라면 글자를 재배열해 ‘ふくいけん’, 즉 후쿠이현으로 만드는 식입니다.
아마 생각해 보면 누구나 풀 수 있을 거예요.
될 수 있으면 빨리 답할 수 있도록 연습해 보세요.
익숙해지면 더 많은 글자가 들어간 문제에 도전해 보는 것도 좋겠지요.


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