팀워크를 높일 수 있는 쉽고 재미있는 협력 게임
체육관이나 이벤트 회장에서 모두가 웃을 수 있는 팀워크 게임을 찾고 계신가요?때로는 동료와의 연계를 고민하고, 때로는 하나 되는 즐거움을 느끼면서 팀의 역량을 높여가는 게임은 조직의 유대감을 강화하는 데 중요한 존재입니다.그래서 이번에는 누구나 부담 없이 참여할 수 있는 실내 협력 게임을 소개합니다.규칙은 간단하지만 전원이 참여해 새로운 발견과 성취감을 맛볼 수 있는 것들로 모았으니, 그룹의 분위기 조성에 꼭 활용해 보세요!
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팀 빌딩에 효과적인 게임(11~20)
명령 게임

말을 듣는 능력과 순간 판단력이 시험되는 템포 좋은 놀이입니다.
규칙은 매우 명확해서, ‘명령, 명령 ○○ 하세요’라고 말하면 그 동작을 수행하고, ‘명령’이라는 말 없이 ‘○○ 하세요’라고만 말하면 움직이면 안 됩니다.
깜박하고 반응해 버리면 아웃이 되므로 관찰력과 집중력이 요구됩니다.
선생님의 페인트에 교실이 웃음바다가 되는 즐거운 분위기가 만들어질 것입니다.
단순한 규칙 속에서도 리듬과 타이밍에 따라 큰 심리전이 있어, 몇 번을 반복해도 분위기가 달아오릅니다.
움직일지 멈출지, 그 한순간의 판단이 승패를 가르는 게임입니다.
팀 대항 ○× 게임
@soramame.sensei 안녕하세요! 말하기 교실 소라마메 키즈입니다🎵 팀 대항으로 OX 게임! 너무 열광하게 되니까 수분 보충은 필수예요😆🎵 꼭 한번 해보세요🩷#말의 교실 소라마메 키즈소라마메 키즈아동 발달 지원 서비스#방과 후 등 데이 서비스언어치료사작업치료사보육교사가고시마 재활 치료가고시마치료·교육레크리에이션
♬ A comical long who seems to be chasing me(845594) – WataSound
동그라미와 엑스를 맞추는 게임을 소개합니다.
두 팀으로 나뉘어 진행해 봅시다.
9칸이 비어 있는 곳에 각 팀에서 한 명씩 번갈아 동그라미 또는 엑스 카드를 놓아 보세요.
가로나 세로, 또는 대각선으로 3칸을 먼저 맞춘 팀이 승리합니다.
서로 3칸이 맞춰지지 않도록 전략을 세워 막아 보세요.
머리를 쓰며 공방전을 펼치는 것이 이 게임의 묘미입니다.
단순한 게임이지만, 3칸을 맞췄을 때의 기쁨은 각별할 것입니다.
임프로비제이션 커뮤니케이션

임프로비제이션, 일본어로 하면 ‘즉흥’을 뜻하는 이 말은 연극이나 연주에서 대본이나 악보 없이 즉흥적으로 장면을 만들어 가는 것을 말합니다.
사회는 대본처럼 정해진 것만 있는 곳이 아니기 때문에, 그때그때 상황을 읽고 행동할 수 있는 사람이 될 수 있도록 비즈니스 커뮤니케이션 훈련에도 도입되고 있습니다.
여기 있는 사람들이 지금 무엇을 원하는지, 무엇이 일어나면 상황이 바뀌는지 등 상대와 그 자리에 흐르는 분위기를 파악하고 읽어내는 능력은 팀워크를 기르는 데에도 이어집니다.
잘 되지 않더라도 잘 안 되는 상황을 전개시켜 나갈 수 있으니, 부끄러워하지 말고 일단 해보는 것이 포인트입니다! 게임하듯이 팀워크를 키울 수 있어요.
조하리 게임

이 게임은 주변 사람들이 나를 어떻게 보고 있는지에서 출발해 팀의 유대감을 높여 줍니다! 먼저 팀에서 한 명의 ‘타깃’을 정하세요.
타깃이 된 사람은 자신이 생각하는 자신의 특징을 몇 가지 종이에 적습니다.
타깃이 아닌 사람들은 타깃에 대한 그 사람다운 부분, 인상을 적습니다.
모두가 다 적고 나면 서로의 종이를 보여 주세요! 자신의 장점과 단점을 생각해 볼 계기가 될 뿐 아니라, 자신 외의 ‘나다움’을 알게 되어, 주위 사람들에게 어떻게 보이고 있는지도 알 수 있습니다.
서로를 알아가는 계기를 만드는 데 꼭 활용해 보세요!
자분사

팀워크를 향상시키기 위해서는 서로의 정체성을 인정하는 것도 중요합니다.
그럴 때에는 서로의 역사를 소개하는 레크리에이션을 해보는 게 어떨까요? 그렇게 함으로써 같은 고향이거나 학창 시절에 같은 동아리를 했던 등 예상치 못한 공통점을 발견할 수도 있습니다.
다시 한 번 자신을 돌아보는 계기로도 안성맞춤입니다.
원 워드

원워드라는 아이스브레이크를 소개합니다.
원워드는 말 그대로 각자가 한 단어씩 말하며 대화를 이어가고, 이야기를 만들어가는 아이스브레이크입니다.
예를 들어 첫 번째 사람이 “오늘 나는”이라고 시작하면, 그다음 사람부터는 거기에 이어질 내용을 한 단어로 이어가 봅시다.
엉뚱한 방향으로 이야기를 확장하는 사람도 있어서 더욱 분위기가 달아오를 것 같아요.
인원이 적어도 많아도 즐길 수 있는 아이스브레이크죠.
처음에 “해피 엔딩”, “무서운 이야기” 같은 주제를 정하고 시작해도 재미있을 것 같습니다.
끝말잇기 자기소개

제목 그대로, 상대의 자기소개 마지막 글자를 받아서 자신의 자기소개를 하는 놀이입니다.
머리글자 하나만 정해져 있어도, 뭐라고 말할지 고민하게 되네요.
아주 간단한 규칙이라서 보육원이나 유치원 정도의 아이들도 할 수 있을 것 같아요.
최대한 자연스러운 자기소개가 되도록, 잘 생각해서 말해 봅시다.



