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멋진 운동회·체육대회

[운동회] 3세 아동 대상 | 서킷 아이디어

운동회의 ‘서킷’은 3세 아이들이 즐겁게 몸을 움직일 수 있는 종목입니다.

여기에서는 다양한 재미있는 움직임을 모아 전신을 활용해 놀 수 있는 서킷 종목을 소개합니다.

매트 위에서 구르거나 철봉에 매달리는 등身近한 도구를 활용해 종목에 포함시킬 수도 있습니다.

운동회의 테마에 맞춘 서킷을 만들면 더욱 분위기가 살아납니다.

아이들의 성장을 느낄 수 있는 멋진 운동회를 만들어 보세요!

[운동회] 3세 아동 대상 | 서킷 아이디어(21~30)

발로 굴리는 자전거

무언가 탈 것을 타는 경기가 있으면 더더욱 분위기가 달아오를 것 같아요.

그래서 페달 없이 타는 바이크를 제안하고 싶습니다.

이 ‘풋 바이크’는 ‘킥바이크’라고도 불리는 아이템으로, 발로 지면을 차서 나아가는 자전거 같은 느낌이에요.

‘서킷’이라는 이름에 맞춰 레이스를 떠올리게 하는 연출을 넣는 것도 재미있겠네요.

골인 지점에서 깃발을 흔드는 건 어떨까요? 조금 속도가 나기 때문에 헬멧도 잊지 말고 준비해 주세요.

풍선 터치

[제비꽃반(만 3세)] 서킷(운동 코스) 활동 모습
풍선 터치

두드리는 감촉이 기분 좋은, 풍선 터치도 추천하는 종목입니다.

이쪽은 서킷 중간에 풍선을 놓아두고 그것을 터치하는 내용이에요.

조금 높은 위치에 풍선을 설치해 두고 점프해서 터치하는 것도 재미있을 것 같습니다.

또한 이 풍선 터치는 골인으로도 사용할 수 있어요.

골 지점에 있는 풍선을 터치하면 골이 되는 느낌이죠.

풍선에 그림을 그려 보거나 많이 준비해 보는 등, 다양한 변형을 더해 포함해 보시면 좋겠습니다.

사다리

【3세 아동】닌자의 수련! ~서킷 놀이~
사다리

많은 보육원과 유치원에 있는 비품을 서킷 놀이에 활용하는 아이디어로, 사다리를 사용하는 것도 추천합니다.

사다리는 낮게 설치한 뜀틀 등의 사이에 걸쳐 놓습니다.

놀이기구의 원형 철봉(운정, 몽키바) 같은 이미지라고 생각하면 됩니다.

그리고 그 위를 건너는 놀이를 즐기게 해 주세요.

건너는 방식은 기어서 가도, 두 발로 걸어서 가도 괜찮습니다.

각자 좋아하는 방식으로 시도해 보세요.

사다리가 빠지면 위험하니, 안전 점검은 확실히 해 둡시다.

적절히 걸칠 만한 것이 없다면, 바닥에 놓는 방법도 괜찮습니다.

높은 곳에서 점프

높은 곳에서 점프하는 종목이 있다면, 서킷 전체의 하이라이트가 되어 줄 것입니다.

또한 용기를 내어 아이들이 뛰어오르는 모습은, 지켜보는 이들의 마음을 따뜻하게 해 줄 겁니다.

여기서 궁금한 점은 어느 정도 높이가 좋을지, 어떤 기구를 설치하면 좋을지 하는 부분이겠지요? 예로는 뜀틀 5단 정도를 추천합니다.

착지 지점에는 매트를 준비해 넘어짐에 대비하세요.

플러스 알파로, 뛰어오를 때 어떤 과녁을 치는 등의 동작을 더해도 재미있을 거라 생각합니다.

스폰지 블록 서킷

【아스나로 보육원】서킷 놀이(모여라!! 노노이치 아이들)
스폰지 블록 서킷

코스를 자유롭게 구성해 보세요! 스펀지 블록을 활용한 서킷 아이디어를 소개할게요.

준비물은 스펀지 블록, 매트, 평균대, 필요하다면 마스킹 테이프입니다.

스펀지 블록에는 직사각형, 정사각형, 삼각형, 원기둥 등 다양한 모양이 있죠! 다양한 스펀지 블록으로 서킷 코스를 만들어 봅시다! 코스 안에 평균대나 매트를 조합하면 아이들도 두근두근 기대하며 즐겁게 참여할 수 있을 거예요.

물고기 잡았다

보육원 운동회 부모와 자녀 경기
물고기 잡았다

낚시 놀이를 좋아하는 아이들이 많죠! 그래서 물고기를 테마로 한 부모·자녀 경기(친목 경기)를 운동회에 도입해 보는 건 어떨까요? 아이는 튜브를, 보호자는 양동이를 들고 스타트 신호와 함께 파란 방수포까지 달립니다.

방수포 위에는 물고기가 많이 ‘헤엄치고’ 있으니, 튜브와 같은 색의 물고기를 아이가 잡아 양동이에 넣어 주세요.

물고기를 떨어뜨리지 않도록 달린 뒤, 물고기와 같은 색의 상자에 넣고 나서 스타트 지점으로 돌아와 다음 페어에게 바통 터치! 튜브와 양동이가 바통을 대신하니, 꼭 손으로 잘 전달해 주세요.

서킷

보호자분들이 아이들의 성장을 느낄 수 있는 종목 중 하나가 서킷입니다.

장애물 달리기처럼 여러 가지 장애물을 넘는 활동이지만, 경쟁이 목적이 아니라 어디까지 할 수 있게 되었는지를 봐 주시는 것이 목적입니다.

매트에서 앞구르기를 하거나, 데굴데굴 굴러보거나, 평균대를 걸어 보거나, 훌라후프를 통과해 보거나…….

너무 복잡한 기술은 넣지 말고, 평소에 하던 놀이의 연장선에서 할 수 있는 것들로 구성해 봅시다.