[노년층 대상] 기억력이 시험받는다!? 화이트보드 게임 아이디어
화이트보드를 활용한 레크리에이션은 요양 현장에서의 정석이죠.언제 어디서나 손쉽게 진행할 수 있고 비용도 거의 들지 않으며, 소규모든 대규모든 다양한 게임을 즐길 수 있는 점이 매력적입니다.이 글에서는 그런 화이트보드를 사용해 진행하는 기억력 게임을 소개하려고 합니다.단어를 얼마나 많이 떠올릴 수 있는지, 힌트로부터 무엇을 도출해낼 수 있는지 등 기억력이 시험되는 게임이 많이 있어요.두뇌 훈련에도 딱 맞으니 꼭 도전해 보세요.
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[노년층 대상] 기억력이 시험에 든다!? 화이트보드 게임 아이디어 (1~10)
한자를 만드는 게임

화이트보드로 간단히 할 수 있는 두뇌 트레이닝은 많지만, 이것은 ‘口’라는 글자에 획을 두 개 더해 한자를 만드는 레크리에이션입니다.
‘田’, ‘右’, ‘古’ 등 모두 27개나 있다고 하는데, 갑자기 하라고 하면 잘 떠오르지 않아 어렵죠.
하지만 다 같이 아이디어를 내면서 ‘이런 한자도 있었구나’ 하고 다시 발견하는 재미도 있어요.
또 정해진 시간 안에 가능한 한 많이 맞힌 사람이 이기는 방식으로 하면 더욱 분위기가 달아오를 것 같네요.
한자 맞히기 게임

여러 사람이 함께 즐길 수 있는 한자 맞히기 게임을 해봐요! 한자를 화이트보드에 한 획씩 써 나가는데, 그대로 보통대로 쓰면 재미없죠! 그래서 획순을 뒤죽박죽, 엉터리로 써 봅시다! 그렇게 하면 더 어려워지고 더욱 흥미진진한 게임이 됩니다.
단순한 한자, 평소에 익숙한 글자라도 획순을 바꿔 쓰면 알아보기 어렵거든요.
천천히, 한 획씩 쓰면서 즐겨봐요!
동물 기억력 레크

75세 이상인 분이 자동차 운전면허를 갱신하려면 ‘인지 기능 검사’가 의무가 되었습니다.
그다지 기억력이 나쁘지 않은 사람도 ‘검사를 받는다’고 하면 조금 두근거리죠.
그 ‘인지 검사’와도 비슷한 기억력 두뇌 트레이닝으로 분위기를 띄워보지 않으실래요? 간단한 진행은 다음과 같습니다.
먼저 8~10종류의 동물 일러스트가 있으면 그것을, 없으면 글자를 제시하고, 답변자가 암기한 뒤 화이트보드에 적도록 하는 방식입니다.
동물의 수나 암기 시간으로 난이도를 조절해 주세요.
화이트보드만 있으면 야외에서도 즐길 수 있을 것 같습니다.
[노년층 대상] 기억력이 시험대에!? 화이트보드 게임 아이디어(11~20)
〇〇이(가) 붙은 〇〇은?

화이트보드만 있으면 대인원도 즐길 수 있는 두뇌 트레이닝 퀴즈입니다.
예를 들어, ○○가 붙는 ○○는 무엇일까?라는 퀴즈를 만든다고 해봅시다.
먼저 앞의 ○○에 어떤 글자를 넣어 봅니다.
그리고 뒤의 ○○에도 단어를 넣습니다.
예를 들어 앞의 ○○에 ‘이’, 뒤의 ○○에 ‘음식’이라고 넣으면, ‘이’가 붙는 음식은 무엇일까?라는 퀴즈가 되겠죠.
그 퀴즈에 대해 순서대로 답을 말해 보도록 합시다.
열 개를 꼭 내보자고 하면 모두가 열심히 생각하게 됩니다.
그것이 바로 두뇌 트레이닝이 되는 거죠.
빈칸 채우기 크로스워드

대부분의 글자가 채워져 있는 십자말퍼즐에서 빈칸을 채워 완성해 가는 게임입니다.
세로와 가로 모두에 성립할 수 있는 글자가 무엇인지 생각하고, 차례차례 끼워 맞춰 가는 두뇌의 움직임이 활성화로 이어지죠.
채울 빈칸의 수가 많을수록 난이도도 올라가므로, 여러 개의 빈칸이 있는 패턴에 점차 도전해 보도록 합시다.
글자만으로는 정답이 떠오르지 않는 경우도 있을 수 있으니, 그럴 때는 세로와 가로에 어떤 의미의 단어가 들어가는지를 힌트로 공개하는 것을 추천합니다.
노래 맞히기 퀴즈

노래방을 레크리에이션으로 활용하는 요양 시설도 많을 것 같습니다.
큰 소리를 내는 것은 스트레스 해소가 되기도 하고 건강에도 좋다고 하죠.
하지만 음향 기기가 필요하거나, 장소에 따라서는 큰 소리를 낼 수 없는 경우도 있습니다.
그럴 때는 이 ‘노래 맞히기 퀴즈’가 유용합니다.
자다, 문어, 팽이, 놀다, 정월 같은 가사에 나오는 단어들을 화이트보드에 늘어놓고, 그 노래의 제목을 맞히는 퀴즈입니다.
참고로 이 노래의 곡명은 ‘오쇼가쓰(정월)’.
노래를 좋아하는 분들이 모였을 때 추천하는 레크리에이션입니다.
그림 끝말잇기

모두가 아는 정석 게임인 끝말잇기에 그림 그리기 요소를 더한 게임입니다.
화이트보드에 그려진 그림이 무엇인지 맞힌 뒤, 거기에서 이어지는 그림을 계속 이어 가는 방식이죠.
게임이 어느 정도 진행되면 잠시 멈추고, 끝말잇기가 성립했는지 확인해 봅시다.
떠오른 단어를 떠올리고 손을 움직여 그것들을 그리는 과정이 두뇌 활성화로 이어집니다.
그림에 자신이 없다면 힌트를 받는 것도 추천하며, 힌트 제공 방식을 고안해 사고력을 길러 보세요.



