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UNDERTALE の検索結果(161〜170)
Elden Ring齋藤司

2022年に発売されたアクションRPG『Elden Ring』。
冒険の幕開けを飾ったのは、フロム・ソフトウェアの齋藤司さんが手がけた壮大なタイトルテーマです。
重厚なオーケストラと合唱が織りなすサウンドは、崩壊した世界に漂う緊張と高揚を見事に表現しています。
制作は、2019年のE3トレーラーの頃から着手され、長い時間をかけて磨き上げられたそう。
ゲームを起動するたびに耳にするこの楽曲は、プレイヤーにとってまさに「旅立ちの儀式」です。
未知なる脅威へと挑む覚悟を震わせる、圧倒的なスケール感にひたってみてはいかがでしょうか!
イナクナリナサイ鈴木慶一、田中宏和

糸井重里がシナリオを手掛けていることで有名な「MOTHERシリーズ」。
その中でもMOTHER2において特に異彩を放つ楽曲で、ファミコン調のイントロからは想像できない後半の変わりぶりはラスボス戦の雰囲気をより重厚にすることを助けています。
Time is changing矢野千代

アクションゲーム・ダーククロニクルのメインテーマ。
スロウテンポの感動的なバラードです。
街の外を見てみたい少年ユリスと、未来から来た少女モニカ。
2人が出会った時に、未来と現代を巻き込んだ壮大なストーリーが幕を開けます。
蒙昧terminationUNISON SQUARE GARDEN

どことなく卒業式のような懐かしい雰囲気がする曲です。
オーソドックスな曲調と、メンバーの表情が全く写らない描写で、弾き語りのような雰囲気のあるMVに仕上がっているので、カラオケなどよりもMVが特にオススメです。
太陽は昇る大神

『大神』は古代の日本のような世界観、日本画や水墨画を意識したような色彩など、和の雰囲気が強く感じられる作品です。
日本に伝わるおとぎ話や、神話の世界をモチーフにした人物や地名も登場るところも特徴。
作中で使用される音楽は、オーケストラの中に和楽器の音色が取り入れられたものが多く、作品の壮大な物語と和風な世界観を同時に表現しているような印象です。
主人公は太陽神の性格も持つ天照大神であり、そのことに由来したメインテーマ曲『太陽は昇る』は作中でも特に重要な場面で使用されています。
未来を切り開いていくような勇ましさと、太陽の明るい光、希望が強く感じられる楽曲です。
Eternal杉山千春、保本真吾

リアルタイムで街の住人たちがいろいろな場所に動き回って生活している中で、行方不明になった恋人を探し出すリアルタイム・アドベンチャーゲームが「ミザーナ・フォール」です。
これはその主題曲で、バイオハザードと並んで映画のようなゲームでした。
COUP DE GRBCE田村信二

「デスティニー2」で、主人公たちの前に度々現れる人気の高い仇敵「バルバトス」との戦闘BGM。
「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!」というゲーム世界の常識をひっくり返した暴言はあまりにも有名。
そんな彼の暴虐性をこれ以上ないくらいに表現した名曲です。
