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アトラスサウンドチーム の検索結果(11〜20)
CHVRCHESDeath Stranding

『DEATH STRANDING』は『メタルギア』シリーズのプロデューサーとしても知られる小島秀夫さんが新天地で開発したタイトルです。
伝説の配達人の異名を持つ運び屋のサムを主人公として、「デス・ストランディング」と呼ばれる怪異に包まれた世界を旅していきます。
怪異に包まれた不気味な世界、死が身近に存在する世界観ということもあり、作中で使用される音楽も薄暗い雰囲気の不気味なものが中心で、不思議な世界をより引き立てています。
スコットランド出身のバンドCHVRCHESによるテーマソングも、作品の内容を意識したようなもので、生と死・光と闇といった目の前にある対極的なものと、その先にある未来についてが描かれています。
Terrible – monster Attacking Crew!上松範康、甲田雅人
ワイルドアームズといえば、なるけみちこ氏でしたがナンバリングタイトル5の「ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード」では初めて別の作曲者が起用されました。
ワイルドアームズで「なるけ節」が聴けないことを知ったファンからは不安の声が多数挙がりましたが、王道RPGの王道ボス曲を地でいく曲調は、不安を吹き飛ばす痛快な一曲に仕上がっています。
エイジのテーマ中野泰宏、田辺文雄、BANG HEADS
PS初期に発売された格闘ゲーム「闘神伝」の続編にあたる「闘神伝2」で主人公ポジションのエイジ・シンジョウのステージ曲。
1の荒々しいヒロイズム調から一転して静かな闘志を燃やす一曲で管楽器の音色が心地良い曲調になっています。
Esaka(Hero Team)新世界楽曲雑技団

格闘ゲームのブームを巻き起こした、ストリートファイターシリーズと双璧を成す、The King Of Fighters ’96の主人公チーム曲。
後のシリーズでも多数のアレンジが作曲されており、今なおKOFを代表する一曲です。
プロローグ~古えの地へ~大谷幸

ゲームを起動した瞬間、まるで古代遺跡の扉が開くかのような荘厳なオーケストラが鳴り響く。
2005年10月にPlayStation 2用ソフトとして発売された『ワンダと巨像』のオープニングを飾るこの楽曲は、大谷幸さんが手がけたシンフォニック・スコアの真骨頂です。
低音弦とブラスが織りなす重厚な和音、そこに重なるコーラスの響きが、禁断の地へと足を踏み入れる主人公の決意と不安を見事に表現しています。
ハリウッド映画を思わせる壮大さでありながら、どこか物悲しい旋律が胸を締めつけるのですね。
本作はアルバム『ワンダと巨像 大地の咆哮』に収録され、2006年のGame Developers Choice Awardsで5冠を達成したゲームの世界観を支える重要な一曲となりました。
壮大な冒険譚や神話的な物語に心惹かれる方にぜひ聴いていただきたい名曲です。
戦闘!ゼロラボToby Fox

緊迫感と疾走感が融合した電子音楽の傑作です。
トビー・フォックスさんの作品で、Nintendo Switch用ソフト『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の物語のクライマックスを彩ったナンバー。
壮大さと高揚感を合わせ持ったサウンドスケープが印象的。
ラスボス戦で流れる曲として、その場面の緊張感を見事に演出しています。
熱い戦いを求めているあなたの背中を、力強く押してくれることでしょう。
アルバム『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット+ゼロの秘宝 スーパーミュージックコレクション』に収録。
アトラスサウンドチーム の検索結果(21〜30)
Title ThemeTim Follin

イギリスのゲーム会社が開発したFCソフト「ソルスティス」のタイトル曲。
FCでありながら3D表現に挑戦しており、映像・音楽の共に海外メーカーのもつ技術レベルの高さに驚きました。
これもFC内蔵音源のみで作られており、限られた音源で表現しているとは思えない技巧の結晶です。

