楽曲制作を依頼するその前に!知っておくと便利な知識
同人音楽作家にお仕事を依頼したことはありますか?
おかげさまで、うちのサークルでもコンスタントに依頼が来るようになりました。
その中には初めて楽曲制作の依頼をするという歌い手さん、ゲーム制作者さん、音系サークル主さんなどからの依頼も少なくはありません。
初めての依頼に僕を選んでいただいたのはとてもうれしいことなので、できる範囲でアドバイスやサポートをさせていただくようにしてます。
初めてなので当然分からないことってたくさんあるものですよね。
しかし、その都度で対応していると結構な時間がかかってしまうし、やりとりが煩雑(はんざつ)になってしまうなぁと感じることも多いのが正直なところです。
そこで今回は、楽曲制作依頼前にこれは知っておくとスムーズだよ!
という用語や知識をまとめて書いてみました。
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デジタル音声データの基礎知識
ファイルフォーマット
圧縮/非圧縮、マイナーなものを含めるとかなりたくさんありますが主に使うものだけを記述します。
wav(ウェーブ)
MicrosoftとIBMが開発した非圧縮フォーマット。
圧縮しないため音質は最高ですが、容量はかなり大きいです。
ファイルの受け渡しの際は注意。
最終的な納品用によく使用します。
aiff(エーアイエフエフ)
Appleが開発した非圧縮フォーマット。
Mac派の人や、Logicを標準DAWとしている企業への納品で使ったことがあります。
使い方や注意点はwavと同じです。
mp3(エムピー・スリー)
圧縮フォーマットの代名詞です。
音質は圧縮されるため劣化しますが低容量です。
サンプリングレートによって劣化具合と容量が変化します。
制作途中の視聴用デモなどを提出する際に使用します。
最終的な成果物ではwavやaiff、途中の視聴用なんかはmp3という使い分けでOKだと思います。
参考:今さら聞けない!?
WAV、MP3など音楽ファイル形式のおさらい
音楽ジャンルについて
音楽の雰囲気を言葉で伝えるためにジャンルというものは有効だと思われがちですが、細かいジャンルになってくるとイメージの齟齬(そご)が発生することはよくあります。
依頼で使用するのはCDショップでよく見る基本ジャンル(ポップス、ロック、ファンク、レゲエ、ジャズ、クラブ、テクノ、ハウス、EDMなど)ぐらいにして細かい部分は参考音源(YouTubeなどのURLでもOK)を付けた方が確実です。
おわり
依頼する側からしたら専門外のことかもですが、あらかじめ知っておくとスムーズに依頼できて双方便利ですよ!
ライタープロフィール
サウンドクリエイター
TiS
90年代初期生まれ。
会社員。
作曲、編曲、作詞、web等担当。
趣味はゲーム(オールジャンル)。
幼少時から両親に80年代~90年代の歌謡曲を聞かされて育つ。
また、祖父母の家の調律の狂ったピアノを打楽器的に弾きながら音楽の楽しさを覚える。
中学時にゲーム音楽やプログレッシブロックに触発されシンセサイザーを購入。
高校でbeatmania IIDX、東方Project、同人音楽などに感化され独学で打ち込みでの作曲を始める。
社会人となり、作曲・DTMスクールで体系的に音楽理論を学び直し、更に納得できる楽曲制作を目指して精力的に活動中。
90’s J-POP、ゲーム音楽、クラブ音楽を好んで聞く。
ウェブサイト:http://cineraria-studio.com
ブログ:http://cineraria-studio.com/blog/
Twitter:tis_atisie