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[노년층 대상] 수평적 사고 게임! 두뇌훈련

발상의 전환이 열쇠가 되는 ‘수평적 사고 게임’은, 어르신들의 뇌를 자극하는 새로운 감각의 두뇌 트레이닝입니다.

기존의 상식이나 고정관념에 얽매이지 않고 유연한 시각으로 사물을 생각함으로써 인지 기능과 번뜩이는 통찰력을 향상시킬 수 있습니다.

혼자서 천천히 고민하는 것도 좋고, 가족이나 친구와 함께 왁자지껄 이야기 나누며 정답을 찾아가는 과정도 즐거운 포인트입니다!

이번에는 어르신들을 위해 난이도와 내용을 조정해 누구나 즐길 수 있는 수평적 사고 퀴즈를 소개합니다.

[노년층 대상] 수평적 사고 게임! 두뇌 트레이닝(11~20)

남자는 어떤 곳에서 탈출하려 했지만, 가지고 있는 것이 너무 커서 꼼짝할 수 없게 되었다. 무슨 뜻일까?

남자는 어떤 곳에서 탈출하려 했지만, 가지고 있는 것이 너무 커서 꼼짝할 수 없게 되었다. 무슨 뜻일까?
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남자는 코인 주차장에서 차를 빼려고 했다. 만 엔짜리 지폐만 가지고 있어서 결제를 할 수 없었다.

이 문제에서는 ‘가지고 있던 것이 너무 커서身動き(몸을 움직일 수) 없었던 이유’를 생각합니다. 사실 남자는 코인 주차장에서 차를 빼려고 했지만, 결제를 위해 가지고 있던 것은 1만 엔 지폐뿐이었고 주차 요금을 지불할 잔돈이 부족했습니다. 그 때문에 결제를 할 수 없어 꼼짝할 수 없게 된 것입니다.

어떤 사람은 말합니다. ‘저건 검은색’이라고. 어떤 사람은 말합니다. ‘저건 흰색’이라고. 어떤 사람은 말합니다. ‘저건 빨간색’이라고. 어떤 사람은 말합니다. ‘저건 하늘색’이라고. 어떤 사람은 말합니다. ‘저건 회색’이라고. 어떤 사람은 말합니다. ‘저건 파란색’이라고. 어떤 사람은 말합니다. ‘저건 주황색’이라고. 어떤 사람은 말합니다. ‘저건 보라색’이라고. 자, ‘저것’은 도대체 무엇일까요?

어떤 사람은 말합니다. '저건 검은색'이라고. 어떤 사람은 말합니다. '저건 흰색'이라고. 어떤 사람은 말합니다. '저건 빨간색'이라고. 어떤 사람은 말합니다. '저건 하늘색'이라고. 어떤 사람은 말합니다. '저건 회색'이라고. 어떤 사람은 말합니다. '저건 파란색'이라고. 어떤 사람은 말합니다. '저건 주황색'이라고. 어떤 사람은 말합니다. '저건 보라색'이라고. 자, '저것'은 도대체 무엇일까요?
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‘그것’의 정체는 ‘하늘’

이 문제에서는 ‘그것’이 무엇을 가리키는지 생각해야 합니다. 사실 ‘그것’의 정체는 ‘하늘’입니다. 하늘의 색은 시간대나 날씨에 따라 달라집니다. 밤에는 검은색, 흐리면 흰색, 저녁이나 새벽녘에는 빨강이나 주황색, 해질 무렵에는 보라색, 흐리거나 비 오는 날에는 회색, 맑은 날에는 파랑이나 하늘색 등 다양한 색으로 보입니다. 즉, 모두가 말하고 있던 것은 올려다본 하늘의 색이었던 것입니다.

어떤 남자는 3년 동안 유학을 했지만 영어는 늘지 않았다. 왜 그럴까요?

어떤 남자는 3년 동안 유학을 했지만 영어는 늘지 않았다. 왜 그럴까요?
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남자는 영어가 모국어이니까.

사실 이 남성은 이미 영어가 모국어인 사람이라서, 유학을 가더라도 이미 유창하게 말할 수 있는状態でした. 즉, 네이티브 스피커는 이미 모국어로서의 영어를 완벽하게 구사하고 있기 때문에, 유학을 간다고 해서 더 이상 실력이 향상되는 것은 아니라는 뜻입니다.

알파벳의 첫 번째 글자는 A이지만, 마지막 글자는 Z가 아닙니다. 왜 그럴까요?

알파벳의 첫 번째 글자는 A이지만, 마지막 글자는 Z가 아닙니다. 왜 그럴까요?
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알파벳을 영어로 쓰면 마지막 글자는 ‘T’니까.

사실 문제에서 말하는 ‘알파벳’은 영어로 ‘alphabet’라고 씁니다. 영어 ‘alphabet’의 마지막 글자는 ‘T’이므로, ‘알파벳의 마지막 글자는 Z가 아니다’라는 것은 영어 표기를 가리키는 말입니다.

병원에서 큰 소리로 우는 남자가 있었지만 모두가 귀여워했어요. 왜 그랬을까요?

병원에서 큰 소리로 우는 남자가 있었지만 모두가 귀여워했어요. 왜 그랬을까요?
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그 남자는 아기였으니까

이 문제에서는 ‘남자가 울고 있는데 왜 모두가 귀여워했을까?’를 생각해야 합니다. 사실 이 ‘남자’는 사람이 아니라 아기였습니다. 아기는 큰 소리로 우는 경우가 많지만, 사랑스럽고 귀여운 존재입니다. 병원에서 울고 있던 것은 아기였고, 모두가 그 귀여움에癒(치유)를 받았기 때문에, 울고 있어도 귀여워했던 것입니다.

니시오 군은 주운 물건을 경찰에 맡기지 않고 안에 들어 있던 것을 가져갔지만, 그에 대해 나무라지(책망받지) 않았다. 도대체 왜일까?

니시오 군은 주운 물건을 경찰에 맡기지 않고 안에 들어 있던 것을 가져갔지만, 그에 대해 나무라지(책망받지) 않았다. 도대체 왜일까?
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택시를 잡은 니시오 군은 택시 안에 있던 전단지를 가져왔습니다

이번 문제에서 니시오 군은 택시를 잡아 타고, 그 안에 있던 전단지를 그냥 집에 가져왔을 뿐입니다. 그래서 경찰에 신고할 필요도 없었고, 나무람을 듣는 일도 없었습니다.

[노년층 대상] 수평적 사고 게임! 두뇌 트레이닝(21~30)

타로군은 자는 동안 낙서를 당했지만 기뻐했다. 왜 그랬을까요?

타로군은 자는 동안 낙서를 당했지만 기뻐했다. 왜 그랬을까요?
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골절로 하고 있는 깁스에 메시지가 쓰여 있었기 때문에

이 문제에서는 ‘낙서를 당했는데도 기뻐한 이유’를 생각해야 합니다. 사실, 타로 군은 뼈가 부러져 깁스를 하고 있었고, 그 깁스에 낙서가 적혀 있었던 것입니다. 깁스에 쓰이는 낙서는 친구들이나 주변 사람들의 메시지나 응원의 말이 많은 탓에, 타로 군은 그 메시지에 기뻐했던 것이지요.

끝으로

수평적 사고 게임은 창의력과 유연한 사고를 기르는 훌륭한 방법입니다.

노년층에게는 즐기면서 뇌를 활성화하고, 기억력과 문제 해결 능력을 향상시키는 효과가 있습니다.

어려운 문제라도 힌트를 받으며 생각해 보면 머리를 쓰게 되고, 즐겁게 훈련할 수 있습니다.

부디 가족이나 친구들과 함께 도전해 보며, 일상에 작은 즐거움과 자극을 더해 보세요.