[노년층 대상] 화이트보드를 활용해 즐기는 두뇌훈련 레크리에이션
데이 서비스 등에서는 두뇌훈련을 의식한 레크리에이션을 도입하고 있는 경우도 많을 것입니다.
어떤 고령자분이라도 어느새 빠져들게 되곤 하죠.
이 글에서는 그런 두뇌훈련 가운데서도 화이트보드를 사용해 즐길 수 있는 레크리에이션을 소개합니다.
화이트보드를 활용한 레크는 인원수에 상관없이 즐길 수 있고 이해하기 쉬운 점이 매력적입니다.
특히 대인원일수록 분위기가 고조되고, 이용자분들끼리의 교류도 더욱 깊어질 것입니다.
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【노인 대상】화이트보드를 활용해 즐기는 두뇌 훈련 레크리에이션(41~50)
획수 맞추기

여러분은 글씨를 쓰고 있나요? 특히 쓸 필요가 없다면 예전만큼 많이 쓰지 않게 된 분들도 많지 않을까요.
그럴 때 추천하는 것이 획수를 맞히는 퀴즈입니다.
한자 가운데 빨간색으로 그려진 부분이 몇 번째 획에 해당하는지 맞혀보세요.
처음에는 획수가 적고 쉬운 것부터 시작해서, 점점 획수를 늘리거나 ‘쓰기 순서가 어땠지?’ 하고 고민하게 되는 한자를 섞어봅시다.
틀려도 그때 외우거나 떠올리면 되니 걱정하지 마세요.
빈칸 한자 문제

요즘 젊은 분들은 컴퓨터와 스마트폰의 보급으로 한자를 어려워하는 경우가 많죠.
예전에 익힌 실력이라는 이유로, 어르신들께 ‘한자 빈칸 채우기 문제’로 즐거움을 드려봅시다.
한 글자 한자를 중심에 두고, 앞뒤좌우에 한 글자씩 빈칸을 설정합니다.
이번에는 ‘지’가 들어가는 두 글자 한자로 ‘토지(土地)’, ‘습지(湿地)’, ‘현지(現地)’, ‘지하(地下)’처럼 답해 나갑니다.
일종의 크로스워드 퍼즐의 한자판이라고 할 수 있겠죠.
중심에 둔 한자의 앞을 빈칸으로 할지, 뒤를 빈칸으로 할지에 따라 변주가 넓어지고, 두뇌 훈련에도 좋다고 생각합니다.
그림 끝말잇기

모두가 아는 정석 게임인 끝말잇기에 그림 그리기 요소를 더한 게임입니다.
화이트보드에 그려진 그림이 무엇인지 맞힌 뒤, 거기에서 이어지는 그림을 계속 이어 가는 방식이죠.
게임이 어느 정도 진행되면 잠시 멈추고, 끝말잇기가 성립했는지 확인해 봅시다.
떠오른 단어를 떠올리고 손을 움직여 그것들을 그리는 과정이 두뇌 활성화로 이어집니다.
그림에 자신이 없다면 힌트를 받는 것도 추천하며, 힌트 제공 방식을 고안해 사고력을 길러 보세요.
단어 계산 게임

숫자 계산의 규칙을 사용해 단어를 계산해 보는 레크리에이션입니다.
먼저, 규칙을 찾아낼 수 있도록 몇 가지 예제를 제시하고 그 답을 적습니다.
그리고 규칙을 알 것 같다고 느끼는 시점에 이번에는 문제를 제시해 봅시다.
아무도 규칙을 알지 못하면 재미가 없어지므로, 도저히 모르겠을 경우에는 추가 힌트를 제공하는 것도 좋습니다.
미리 문제만 생각해 두면 특별히 준비할 것도 없이 시작할 수 있어, 잠깐의 빈 시간에도 즐길 수 있습니다.
머리글자를 이용한 연상 게임

말 연상 게임으로 두뇌 훈련은 어떠신가요? 먼저 ‘6월 하면?’이라는 주제로 키워드를 떠올려 봅니다.
‘장마’, ‘수국’, ‘달팽이’ 등이 나왔을 때, 이번에는 ‘수국’이라는 다섯 글자를 사용해 봅시다.
‘수’, ‘국’을 각각 머리글자로 삼아, 각기 임의의 글자 수가 되도록 단어를 설정해 보세요.
예를 들면 ‘수○○’, ‘국○○○’, ‘(다른 예라면) 사○○○○’, ‘이○○’ 같은 느낌입니다.
마지막으로 ‘○’에 들어갈 글자를 생각해 단어를 완성합니다.
방송의 예능 프로그램에서 하는 그 코너, 아시죠?


