[간단한 게임] 성인을 위한 추천 실내 레크리에이션
실내에서 많은 사람이 모였을 때 “뭔가 재밌는 걸 해보자!”라고 생각해도 의외로 난감할 때가 있지 않나요? 이 글에서는 팀전이나 협동형으로 분위기를 띄울 수 있는 간단한 게임을 소개합니다.
도구가 거의 필요 없는 놀이부터身近なアイテムで手軽にできるものまで, 실내 레크리에이션에 딱 맞는 놀이를 모았습니다.
서로 협력하면서 진행하는 게임은 자연스럽게 대화도 활발해지고 친목도 깊어져요! 어른들끼리라서 더욱 즐길 수 있는, 약간 머리를 쓰는 게임도 있으니 꼭 모두 함께 도전해 보세요.
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정석 보드게임·카드게임(1~10)
백개먼

1000년 이상 전부터 ‘서양 주사위 놀이’라는 이름으로 일본에서도 사랑받아 온 ‘백개먼’.
1대1로 즐기는 주사위 놀이로, 서로가 가진 15개의 말을 누가 더 빨리 골인 지점까지 도달시킬 수 있는지를 겨룹니다.
처음에 15개의 말을 네 곳에 나누어 배치하고, 그다음 두 개의 주사위를 굴려 각 말이 시계 방향으로 골인을 목표로 이동합니다.
상대의 말이 있는 곳에는 멈출 수 없기 때문에, 두 주사위의 눈을 잘 활용해야 합니다.
상대의 말이 하나만 있는 곳은 ‘히트’가 되어, 상대의 말을 출발 지점으로 되돌릴 수도 있습니다.
꽤 머리를 쓰는 보드게임입니다.
ito

이 게임은 대전형이 아니라 협력형입니다.
자신이 뽑은 숫자 자체를 직접 말하지 않고, 물건 등에 비유해서 숫자의 크기를 표현합니다.
함께 플레이하는 사람도 마찬가지입니다.
그리고 상대의 의도를 파악하면서 숫자가 작은 순서대로 손패를 내는 것이 규칙입니다.
세 번 스테이지를 클리어하는 것을 목표로 합니다.
또한 합이 100이 되는 운명의 짝을 찾는 ‘아카이이토’라는 규칙으로도 즐길 수 있습니다.
친구들과의 온라인 홈파티 등에서 대화를 나누며 진행하면 더욱 흥이 오를 게임입니다.
우정을 다시 확인할 수도 있을 거예요.
인사이더 게임

참가자는 마스터 1명과 인사이더 1명, 나머지는 평민이 됩니다.
인사이더는 평민에 섞여 마스터에게 질문을 하면서 제시어가 무엇인지 맞춥니다.
마지막에는 모두가 회의를 통해 누가 인사이더인지 맞히는 게임입니다.
정답을 알고 있어도 인사이더는 모르는 척 마스터에게 질문해야 하므로 그 점이 어려울 수 있습니다.
온라인 술자리 등에서 하면 분위기가 한층 달아오르겠네요.
꼭 실컷 즐겨보세요!
카타카나 없음

우리 일상에 넘쳐나는 가타카나.
무언가를 전할 때, 말할 때 영어거나 왜색 영어라는 걸 의식하지 않지만 대화 속에 많이 섞여 있죠.
그런 가타카나어를 쓰지 않고 그 사물이나 말을 정확히 전할 수 있을까? 하는 게임이 바로 ‘가타카나시’라는 카드 게임입니다.
카드를 한 장 뽑으면 거기에 제시어가 적혀 있고, 그것을 가타카나를 쓰지 않고 정확히 전달합니다.
제한 시간을 정해 그 안에 맞힐 수 있도록 일본어를 최대한 활용해 열심히 설명해 봅시다!
코요테

참가자 전원이 숫자가 적힌 카드를 한 장씩 뽑고, 그 숫자를 보지 않은 채 헤어밴드 같은 것으로 이마에 고정합니다.
이렇게 하면 다른 사람의 숫자는 알 수 있지만 자신의 숫자는 알 수 없는 상태가 됩니다.
이 상태에서 한 사람씩 자신의 차례에 숫자를 말해 합을 더해 가다가, 모두의 총합을 넘어섰다고 생각되는 순간에 ‘코요테’라고 콜을 합니다.
콜을 한 사람보다 앞선 시점에서 합계가 이미 총합을 넘었었다면 앞사람이 패배하고, 넘지 않았다면 콜을 한 사람이 패배합니다.
코드네임

2016년에 보드게임 강국인 독일의 올해의 게임 상을 수상한 ‘코드네임’.
그것을 온라인에서 플레이할 수 있게 만든 것이 여기입니다.
‘코드네임’은 빨간 팀과 파란 팀으로 나뉘어 플레이합니다.
그리고 준비된 25장의 단어 카드 중에서, 자기 팀의 색 카드들을 맞히는 규칙입니다.
각 팀에는 한 명씩 스파이마스터라는 역할의 플레이어가 있으며, 스파이마스터는 모든 카드의 색을 알고 있습니다.
스파이마스터가 제시하는 힌트를 바탕으로 올바른 카드를 추리해 나가는 방식의 게임입니다.
더 마인드

대화도 의사소통도 일절 금지된 ‘더 마인드’라는 아날로그 게임.
각자에게 나눠지는 카드에는 숫자가 적혀 있으며, 그 숫자를 작은 순서대로 각각 내는 게임입니다.
자신이 가진 카드의 숫자가 다른 사람들보다 더 작다고 판단되면 자신의 카드를 냅니다.
카드를 내기 전까지 그 카드에 대해 대화하거나, 표정이나 제스처 등으로 어떤 식으로든 어필하거나 표현해서는 안 됩니다.
마지막 사람까지 숫자가 제대로 오름차순으로 정렬되면 성공입니다.
‘레벨 카드’라는 것이 12장 있고, 레벨 1에서는 각자 손패가 1장씩, 레벨 10에서는 각자 손패가 10장씩으로, 레벨이 올라갈수록 어떤 카드부터, 누가 먼저 낼지 점점 더 어려워집니다.



