[궁극의 양자택일] 대화의 거리나 서로를 알아가는 계기로!
여러분은 궁극의 양자택일을 아시나요?둘 중 하나를 고르기 어렵지만 반드시 하나를 선택해야 하는 질문으로, 답하는 사람의 가치관을 알 수 있고 그로부터 대화가 확장되기도 하죠.그래서 친구나 연인과의 대화 소재로, 또 서로를 알아가는 데 딱 맞습니다.이 글에서는 인생과 가치관에 관한 궁극의 양자택일 질문들을 모아 소개할게요!어느 쪽을 선택할지 고민되는 질문이 많으니, 즐기면서 도전해 보세요.
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식·엔터테인먼트·취미의 이지선다(21~30)
결혼해서 행복해 보이는 최애 or 평생 독신이지만 불행해 보이는 최애, 당신은 어느 쪽을 응원해?
“결혼해서 행복해 보이는 최애 or 평생 독신이지만 불행해 보이는 최애, 당신은 어느 쪽을 응원할래?”라는 궁극의 이지선다는, ‘최애 활동(오시카츠)’이라는 단어가 일반화된 현대에 딱 맞는 주제일지도 모르겠네요.
특히 아이돌 등은 결혼과 함께 열기가 식어버리는 경우도 있지 않을까요.
최애가 행복해졌으면 좋겠지만, 누군가의 것이 되지는 않았으면 하는 복잡한 심리는, 최애 활동 특유의 것일지도 모르겠네요.
다만, 자신은 결혼해서 행복해질 거지만 최애는 불행하더라도 독신이었으면 좋겠다고 한다면, 그것은 너무 자기중심적이니 생각을 고쳐봅시다.
게임을 할 때 컨트롤러에 문제가 있거나 화면이 깨져 있어요
게임을 할 때 ‘컨트롤러에 이상이 있음’ 또는 ‘화면이 깨져 있음’이라는 궁극의 이지선다는, 게임을 하는 사람이라면 누구나 고민하게 되죠.
화면이 어느 정도로 깨졌는지에도 따라 다르지만, 아예 보이지 않을 정도라면 컨트롤러가 정상이어도 소용이 없고, 화면이 깨끗해도 컨트롤러에 문제가 있으면 생각대로 게임을 진행할 수 없습니다.
정론을 말하자면 수리하든가 포기하든가의 두 선택지이지만, 지금 당장 하고 싶은 게임이 있을 때를 떠올리면서 한 번 생각해 보세요.
타임머신이랑 어디로든 문, 둘 중에 뭐가 갖고 싶어?
도라에몽의 도구 중에서도 대표적인 두 가지, 사용할 수 있다면 어느 쪽을 고를지에 대한 질문입니다.
타임머신으로 과거나 미래에 가고 싶은지, 어디로든 문으로 원하는 장소로 자유롭게 이동하고 싶은지에 따라 답이 갈리는 포인트겠죠.
알지 못하는 과거의 모습, 한 번도 본 적 없는 미래의 풍경, 시간과 수고가 드는 먼 장소 등, 답변을 통해 그 사람이 보고 싶어 하는 것도 느낄 수 있습니다.
이동 범위가 자유로우면 선택하기 어렵다는 경우에는, 이동 가능한 범위를 좁혀서 질문하면 어느 쪽이 매력적인지도 더 생각하기 쉬울 것입니다.
유령이 나오는 집 vs 바퀴벌레가 득실거리는 집, 살아야 한다면 어느 쪽?
반드시 불쾌한 조건이 따라오는 집, 산다면 귀신이 가득한 집과 바퀴벌레가 가득한 집 중 어느 쪽을 선택할 것이냐는 질문입니다.
귀신의 존재를 믿는지 여부, 벌레를 잘 견디는지 못 견디는지에 따라서도 판단이 갈리겠네요.
또 나타나는 수(개체 수)도 판단의 포인트로, 벌레가 괜찮은 사람이라도 수가 많으면 힘들 수 있겠죠.
생각하기 싫을 수도 있지만, 함께 사는 모습을 상상해 보며 어느 쪽이 동거인으로서 더 빨리 익숙해질지 떠올려 봅시다.
폐장 후의 귀신의 집 또는 묘지, 하룻밤을 보낼 거라면 어느 쪽?
유령과 가까운 듯한 상황에서 시간을 보내야 한다면, 귀신의 집과 묘지 중 어느 쪽을 고를 것인지에 대한 질문입니다.
귀신의 집은 만들어진 것이라고 딱 잘라 생각할 수 있는 사람도 있겠지만, 놀라움을 극대화하려고 으스스하게 연출되어 있는 점이 싫은 포인트죠.
한편 묘지는 야외라서 해방감이 있긴 하지만, 귀신의 집보다 더 진짜에 가까운 느낌이 들기도 합니다.
겉모습의 섬뜩함으로 판단할지, 진짜를 마주칠 가능성으로 판단할지에 따라, 무엇에서 두려움을 느끼는지도 드러나게 되는 내용이네요.
끝으로
인생과 가치관에 대해 꽤나 고민하게 만드는 궁극의 이지선다였는데, 당신은 어느 쪽을 선택했나요? 궁극의 이지선다는 대화 소재나 친목을 다지는 계기, 드라이브 중 시간 보내기 등 다양한 상황에서 활용할 수 있다고 생각해요.
부디 여러 가지 질문을 즐겨 보세요!



