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ANGRY FROG REBIRTH の検索結果(181〜190)

ことろことろ

【鬼ごっこ協会】「ことろことろ」紹介映像【鬼ごっこの起源】
ことろことろ

ことろことろ、という鬼ごっこの一種です。

逃げる側は一列に並んで、前の人の肩を持ちます。

鬼は列の一番後ろにいる人を捕まえたら勝ち。

逃げる側は後ろの人が捕まらないよう、息を合わせて動きます。

広い場所がなくてもできるのがいいですね。

FXXKERちゃんみな

ちゃんみな(CHANMINA) – FXXKER (Official Music Video) [YouTube Ver.]
FXXKERちゃんみな

聴くだけで心が奮い立ち、日頃の鬱憤を晴らしてくれるような、ちゃんみなさんのエネルギッシュな楽曲です。

本作は、内に秘めた怒りや不満を爆発させたい時に聴くと、気分がスカッとするような感覚を味わえます。

理不尽なことへの反骨精神や、自分を貫く強い意志が、攻撃的なビートと挑発的なラップを通してダイレクトに伝わってくるのが特徴です。

2017年2月に先行配信され、同年3月発売のメジャーデビューアルバム『未成年』に収録された、ちゃんみなさんの初期を代表する1曲となっています。

当時18歳だった彼女の才能と、既存のイメージを打ち破るハードなスタイルは、多くのリスナーに衝撃を与えました。

日々のストレスで爆発しそうな時、誰にも言えないモヤモヤを抱えている時に聴けば、たまった感情を浄化してくれるはずです。

自分を解放したいあなたに、ぜひ聴いてみてほしいパワフルな作品に仕上がっています!

フリップカップピンポン対決

集中力と手さばきが試される、スピード系アクション!

「フリップカップピンポン対決」は、紙コップとピンポン玉を使ったテンポの良いゲームです。

プレイヤーは隣同士に座り、自分の前に並べた4つの紙コップの上にピンポン玉をセット。

コップをひっくり返して球を高く跳ね上げ、再びコップに入れられれば点数を獲得します。

自分の全てのコップが成功したら、今度は相手側のコップにもチャレンジ。

制限時間内により多くのコップを成功させた方が勝ちです。

単純ながら反射神経とタイミングが問われ、思わず熱中してしまいます。

道具も手軽に準備でき、室内レクやイベントでも大活躍するゲームです。

パッチンカエル

【廃材遊び】牛乳パックでパッチンカエル〈簡単で遊べる工作〉【飛ぶかえる】今すぐ作れる手作りおもちゃ
パッチンカエル

ピョンと飛び上がって楽しい「パッチンカエル」の作り方です。

牛乳パックを再利用し簡単に作れて楽しく遊べる工作ですよ!

カットした牛乳パックに切り込みを入れ、輪ゴムをひっかけ仕かけを作ります。

ゴムの伸び縮みを利用して、ピョンと飛ぶ仕かけです。

仕上げにカエルの目を画用紙で作って貼ると、ユニークなカエルのできあがり!

仕かけを折り曲げる度合いで、飛ぶ時間が変化するのも楽しいので、ぜひお子さんと一緒に作って遊んでみましょう!

ファミコン

スーパーマリオブラザーズ

【スタートからクリアまで】 攻略 スーパーマリオブラザーズ 初代 ミニファミコン ”Start to Ending” SUPER MARIO BROS. mini Famicom
スーパーマリオブラザーズ

任天堂を象徴するキャラクターであるマリオが活躍する、横スクロールのアクションゲームです。

マリオが登場するゲームは以前にあったものの、ここでマリオのイメージが定着したことから、マリオのはじまりとも考えられますよね。

ステージの障害物や敵を避けつつ進んでいくというわかりやすい操作性の中で、さまざまな工夫が詰め込まれた内容で、その後のゲームにも大きな影響を与えました。

初代ならではの限られた操作という点で、シリーズの中でも難易度が高いものとして、長く愛されている作品ですね。

フープしっぽ取り

フープしっぽ取り

ドキドキ感が味わえる、フープしっぽ取りゲームを紹介します。

おしりにしっぽをつけて、フラフープの中で取られないように逃げていきましょう。

しっぽを取られてしまったらゲーム終了です。

フラフープの面積は限られていますので、体の動かし方を工夫して、しっぽを取られないように逃げるのがポイントですよ。

制限時間を決めたり、フラフープの数を多めに準備しておこなうことで、さらに盛り上がるかもしれませんね。

フラフープの数を多くするときは、鬼の数を増やすのもオススメですよ。

反応ゲーム

幼児も出来る!マーカーを使った反応ゲーム(レクリエーションゲーム)を紹介します。
反応ゲーム

カラーマーカーを使って遊びましょう!

反応ゲームのアイデアをご紹介します。

子供たちと一緒に体を動かして遊びたいという方にオススメのアイデアです。

カラフルなカラーマーカーで円を作り、その中心に目印を置いたら準備は完了です。

先生が合図をしたら、参加者は目印の周りをグルグルと回りましょう。

この時、先生が手をたたいたら反対に回るなど、アレンジを加えてもおもしろいですよ。

先生が、合図と一緒に上にあげたカラーマーカーと同じ色のカラーマーカーを見つけるというシンプルなゲームです。