[유니크] 아이도 어른도 즐길 수 있는 운동회의 재미있는 종목
운동회는 단지 체력 싸움일까요? 아니요, 약간의 아이디어만 더하면 웃음이 넘치는 즐거운 추억으로 바뀝니다! 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 색다른 종목이나, 부모와 아이가 함께 즐길 수 있는 종목 등, 운동회를 더욱 빛내는 아이디어가 가득합니다.
운동을 잘하는 분도 그렇지 않은 분도, 모두 함께 즐길 수 있는 경기뿐이에요.
유니크한 프로그램으로, 올해 운동회를 잊지 못할 추억으로 만들어 보지 않겠어요? 이제부터 소개할 종목을 그대로 도입하는 것뿐만 아니라, ‘뭔가 변형을 줄 수 없을까’라는 관점으로 보시면 아이디어가 더욱 풍성해질지도 모릅니다!
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재미있는 릴레이·달리기 경기(11~20)
훌라후프 릴레이

이것은 두 사람이 훌라후프 안에 함께 들어가 달리는 릴레이입니다.
스타트 지점과 되돌아오는 지점에 표시를 하고, 팀을 몇 개로 나눈 뒤, 출발 신호와 함께 각 팀의 첫 번째 페어가 달립니다.
반환점을 돌아 출발 지점으로 돌아오면, 다음 페어에게 훌라후프를 넘겨주세요.
마지막 페어가 가장 빨리 출발 지점에 돌아온 팀이 승리입니다! 속도를 맞추지 않으면 균형을 잃고 넘어질 수 있으니, 두 사람의 최고의 속도로 도전해 보세요.
반환점에서는 안쪽에 있는 사람이 축이 되면 더 잘 회전할 수 있어요!
차입자 경쟁
지정된 물건을 회장 안에서 찾아 결승점을 향해 가는 빌려오기 경주는 운동회의 정석이라고 생각합니다.
이 경기에서는 주제가 사람으로 한정되어 있어, 지정된 인물을 회장 안에서 찾아 그 사람과 함께 결승점을 노립니다.
주제를 착용할 수 있는 패널로 만들어 두면 관객도 보기 쉬워지고, 주제에 해당하는 본인도 다가올 수 있겠네요.
주제 설정에 따라 난이도를 높일 수도 있지만, 이해하기 쉬운 주제를 설정해 두면 경기가 원활하게 진행됩니다.
객석에서 보고 있다가 웃음이 나올 만한 주제도 도입해 보고 싶네요.
미노무시 릴레이

겉모습이 겨울나방 애벌레처럼 귀엽지 않나요? ‘겨울나방 릴레이’를 미니 운동회의 종목으로 넣어보는 건 어떨까요? ‘겨울나방 릴레이’라고 부르는 이유는 마대자루를 입고 몸에 두르고 달리기 때문이에요! 커피 원두가 들어가는, 철물점 등에서 파는 큰 마대자루로 몸의 절반을 푹 덮고, 그대로는 걸을 수 없으니 깡충깡충 점프해서 결승선을 향해 나아갑니다.
크게, 빠르게 뛰면 좋지만 그만큼 넘어질 위험도 있으니 조심하면서도 서둘러 힘내보세요!
핑퐁공 릴레이

심플하지만 아슬아슬한 스릴을 맛볼 수 있는 탁구공 릴레이를 해보는 건 어떨까요? 팀별로 나뉘어 국자 위에 탁구공을 올려두고, “스타트!!” 신호와 함께 선두가 출발합니다.
반환점을 빙 돌아 다시 출발 지점으로 돌아와 국자를 다음 사람에게 넘겨주는 릴레이죠.
보기에는 쉬워 보이지만, 탁구공은 가볍고 미끄러워서 속도를 내면 순식간에 굴러 떨어지고 맙니다.
서두르면서도 탁구공을 떨어뜨리지 않도록 신중해야 하는, 그 미묘한 조절이 흥을 돋우는 경기입니다.
호핑 경주

‘호핑’은 두 발을 모으고 스프링의 힘으로 깡충깡충 뛰어가는 장난감입니다.
균형 감각을 기를 수 있어 아이들을 위한 스포츠 완구로 인기가 있지요.
이것은 그 호핑을 사용한 경주입니다.
호핑에 올라타 ‘준비, 땅!’ 신호에 맞춰 속도를 겨뤄봅시다.
떨어지지 않으려고 조금씩만 뛰면 지게 되고, 한 번에 거리를 벌리려고 하면 균형을 잃고 넘어질 수 있으니 조심하세요.
결승선까지의 거리는 보통 달리기보다 짧게 하는 것을 추천합니다.
팀워크가 필요한 운동회 경기(1~10)
이동 공 넣기

바구니에 공을 던져 넣는 경기, 즉 ‘다마이레(공 넣기)’를 변형한 경기입니다.
대표자 1명이 바구니를 등에 메고 제한 시간 동안 도망다니면, 상대 팀이 그 바구니를 향해 공을 던져 넣습니다.
도망치는 바구니를 몰아붙이는 경기이기도 해서, 각자의 전략을 즐길 수 있는 종목이죠.
경기가 뜨거워질수록 서로 격렬하게 움직이게 되므로, 부상을 조심하면서 즐겼으면 합니다.
격하게 움직이다 보면 바구니에서 공이 흘러나올 수도 있으니, 그것을 주의하게 하거나 페널티를 부여하는 것도 재미있을지 모릅니다.
뱀 껍질 벗기기

신기한 모습이 재미있고 팀워크도 깊어질 수 있는 경기입니다.
참가자는 허리에 벨트를 두르고, 뒤에서 그 벨트를 잡아 길게 줄을 만듭니다.
그 상태로 지정된 지점까지 달려가서, 도착하면 맨 뒤의 사람부터 차례로 천장을 보며 눕습니다.
맨 앞이었던 사람이 눕는 데까지 완료되면, 그 사람부터 다시 차례대로 일어나 그대로 골인을 향해 나아갑니다.
눕기와 일어서기의 판정이 필요하므로, 각 팀에 심판을 배치하면 경기가 원활하게 진행될 수 있을 것입니다.
호흡을 맞추고 서로 목소리를 주고받는 것이 승리의 열쇠인 경기네요.




