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クラス一致団結 の検索結果(31〜40)
クラス全員の名前を入れる
クラスのメンバーが結束して挑むことが、文化祭という時間を充実させることにもつながっていきますよね。
そんな結束力をまっすぐに表現する、全員分のクラスメイトの名前が描かれたデザインはいかがでしょうか。
フルネームをならべていくパターン、あだ名をならべていくパターンなど、さまざまな方向が考えられますね。
文字を敷き詰めるシンプルなパターンが物足りないという場合には、名前の配置などでデザインを作ってみるのもオススメですよ。
名前を使って大きな絵が作られているというパターンなら、協力して何かを作り上げるという結束力もより表現されるのではないでしょうか。
フラフープダウンゲーム

チームで息を合わせながらおこなう、フラフープダウンゲーム。
フラフープの大きさに合わせて6人前後でチームを作り、それぞれ1本だけ指を出してその上にフラフープを乗せます。
そのまま誰1人指を離すことなく、フラフープを床におろせたらクリア!
途中で誰か1人でも指を離してしまったり、フラフープを落としてしまったらやり直しです。
クリアできるまでの時間を競い合ったり、制限時間内でクリアできたチームの数で競い合ったりして楽しみましょう!
クラス内でチームを作るのはもちろん、クラスをバラバラにして学年全体で楽しむのもオススメです。
サッカーユニフォームふう
サッカーのユニフォームをモチーフにしたクラスTシャツのデザインはいかがでしょうか。
太いストライプのデザインに、チームのロゴや背番号が描かれたパターンがわかりやすいかと思います。
スポーツのユニフォームをモチーフにしたものをメンバーで共通して身に着けることで、クラスの結束力がまっすぐに伝えられますね。
参考にするユニフォームのチョイスも大切なポイントで、色遣いの華やかさだけでなく、そこに込める思いに合わせたデザインを選んでみましょう。
人間指スマ

数字のかけ声とともに参加者が親指を出し合い、その合計数を当てる指スマを体の動きで進めていこうという内容です。
参加者はお辞儀の状態で待機、数字のかけ声とともに、体を起こすのかを自由に判断します。
上体が起きている人の数を当てられたらクリア、周りがどのように動くのかという駆け引きが盛り上がるポイントです。
それぞれが出せるのは0か1しかないので、数字の予想に幅を出すためには大人数でおこなうのがオススメですよ。
脳内一致ゲーム
@sanwa_system チームワークって大切ですね😢 #株式会社サンワシステム#ゲーム#チャレンジ
♬ オリジナル楽曲 – 株式会社サンワシステム – 株式会社サンワシステム
チームワークが重要になってくる脳内一致ゲームを紹介します。
お題を出されたら、そのお題に対して全員で一致する言葉を思い浮かべ1文字ずつ言っていきましょう。
一瞬の判断力と、他の人たちがどんな言葉を思い浮かべるのかイメージしながら答えていくのがポイントになってきますよ。
たとえ不正解だったとしても全員でどんな答えを考えていたか答え合わせをする瞬間盛り上がること間違いなしです。
ぜひみんなで楽しんでみてください!
クラス一致団結 の検索結果(41〜50)
6人の患者と薬

1人の重症患者を助けるか、5人の中程度の患者を救うかという究極の選択をせまられるテーマです。
薬は1つしかなく、重症者にはすべて必要ですが中程度の患者には分け与えることで全員が助かります。
たった1人の命を重視するか、多数を優先するかというジレンマは人の価値観を浮きぼりにします。
議論では命の重さは平等か、社会的な立場を考慮すべきかなどの視点が出るのがポイント。
クラス全体で意見をぶつけ合いながら最終的に1つの判断を模索することが大切で、倫理や選択の難しさを体験できる考えさせられるテーマです。
マシュマロチャレンジ

出し物を通してみんなで仲良くなりたいのであれば、チームビルディングとしても人気のマシュマロチャレンジはいかがでしょうか?
グループに分かれてパスタ、ひも、テープ、マシュマロを使ってタワーを作り、その高さを競います。
タワーの足場の固定はNGですので、自立させるのが意外に大変ですよ。
同じグループのメンバーとどうすれば高くできるかを話し合う必要があるので、初めての方とも自然に距離を縮められるレクリエーションです。
共通点探しゲーム

お互いの共通点を探してみましょう。
知らない人でも共通点が見つかると距離が近くなり、意気投合したり会話が弾んだりしますよね。
見た目での共通点はもちろんですが、兄弟の有無や飼っているペットなど、話すことによってコミュニケーション能力も上がります。
時間制限をして「◯分以内に◯個共通点を見つける」などにしてもいいかもしれません。
○高一会
「○○高校一つになる」という意味合いをもじった言葉の遊び的な表現です。
本来の「一致団結」や「一丸となる」という言葉にある「みんなで力を合わせる」という意味をベースに、「高=高校」「一=一体感」「会=仲間の集まり」という要素を組み合わせて、学校全体がひとつのチームになるイメージをコンパクトに表しています。
堅い言い方のはずなのに、「高一会」という少しだけ謎めいた語感が出ることで、一気に文化祭っぽいノリの良さが生まれるのが面白いポイントですね。
イラスト伝言ゲーム

相手に伝えようとする気持ち、相手の伝えたいことを読み取る力など、メンバー間の理解力が試されるゲームです。
与えられたお題を絵で表現し、次の人はその絵からお題を読み取り、また次の人へと絵をつないでいきます。
最後の人は最終的にどのようなお題だと感じたかを言葉で発表し、正解できるかを楽しむといった内容ですね。
正解にたどり着ければ、クラスの結束力を感じられますし、間違ったとしてもどのようにずれていったかの検証で盛り上がれます。
それぞれの特徴をとらえる力、絵心といった部分も、このゲームの楽しいポイントではないでしょうか。

