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CCレモンゲーム

「CC~」の掛け声のあと技を繰り出すCCレモンゲームをご存じですか?
技は指先を引っかけて組む「レモン」とレモンに攻撃する「はー」、そして攻撃をガードする「ガード」の3つ。
掛け声のあとそれぞれが技を出し同じならあいこ、どちらかがレモンでどちらかがはーだったらはーを出した方の勝ちです!
ジェスチャー違いのジャンケンといったところでしょうか。
技を覚えるまではなかなか理解が追いつきませんが、いざやり始めるとおもしろくてはまってしまうかも!
ぜひチャレンジしてみてくださいね。
敬語しか使えないゲーム

「敬語しか使えないゲーム」は、2人だけで楽しめるシンプルな言葉遊びのアイディアです。
ルールは簡単。
相手の発言を敬語でそっくりそのまま返すだけ。
実際にやってみると、噛んだり、間違えたり、笑ったり大盛り上がり間違いなし。
敬語以外の言葉が出たら即アウト。
シンプルだけど、集中力と瞬発力が試されます。
道具は全く使わず、2人の声があれば大丈夫。
移動中やちょっとした待ち時間の遊びにもぴったりですよ。
友達同士はもちろん、恋人は親子でも楽しめて、言葉を通じて心の距離も近づくはず。
丁寧すぎるやり取りがクセになる新感覚の言葉遊びです。
おちたおちたゲーム

手や足を使って瞬時に判断してポーズをとり楽しむ、おちたおちたゲームを紹介します。
鬼が「おちたおちた」と言います。
参加者は「何がおちた?」と聞いてみてください。
鬼は落ちたものを参加者へ伝えましょう。
鬼は指示を出した動作に対して遅れてしまったり、間違えてしまうとそこで負けです。
言葉と動きが連動しながら楽しめるゲームです。
動作のポーズは事前に確認して共通理解でおこなうとさらに楽しめますよ。
違ったパターンの動きを取り入れるのもオススメです!
願いがひとつ叶うとしたら何をお願いする?
もしも一つだけ願いが叶うとしたら、あなたは何を願いますか?
誰しも一度は聞いたことや考えたことがあるのではないでしょうか。
今どうしてもしたいこと、本当はあの頃にしてみたかったこと、理由があってできなかったことなど、人の数だけ願いはあるかと思います。
願いを口にすることはあまりないかもしれませんが、「サイコロトーク」という枠組みの中であれば、話しやすくなるかもしれませんよ。
家族との会話や仲間内での話題など、幅広く活用できますよ。
ぜひ試してみてくださいね。
1番高い買い物
1番高い買い物は、日常生活や趣味が反映されやすいリアルなお題です。
家や車といった大きな買い物から、ゲーム機や限定アイテムまで、金額の大小にかかわらずエピソードに個性が出ます。
「高かったけど満足している」「失敗だったかも」といった感想もセットで語られやすく、聞いている側も共感しやすいのが特徴です。
話が自然にふくらむのも魅力で、買い物体験を通じて人柄や価値観を垣間見れます。
盛り上がるだけでなく、話し手のこだわりが伝わる話題です。
ご飯に合うおかず

白米に合うおかずってたくさんありますよね。
ふりかけなどかける系のものや、つけものなどの付け合わせ系などです。
それから、からあげなどメインのおかずもいいでしょう。
どんなものでもいいので「白米に合う」という観点から考えてみてくださいね。
また、派生形として「好きな麺類」「ご飯に合う汁物」などを話し合ってみるのもいいかも。
そして仲が深まったら、各々のオススメのおかずをプレゼントしあってみるのもありなんじゃないでしょうか。
一度でいいから食べてみたいものは何?
世界の珍味やゲテモノ、なかなか手に入らない超高級食材など、普段は食べられないし日常的に食べたい訳でもないけれど、一生に一度は食べてみたいものってあるんじゃないでしょうか?
そんなちょっと変わった食べ物を思い浮かべて、それをクイズにしちゃいましょう!
これはあなたのことをよく知っていたとしてもなかなか当てられなさそうな問題……。
そのため、みんながいろいろな答えを言ってくれそうで、ワイワイと盛り上がれそうな問題ですよね。
私だけが知っている〇〇のこんなところ
参加者の名前を使ってその人の意外なエピソードや秘密を語ることができるお題です。
「私だけが知っている、〇〇さんの本当は涙もろいところ」など親しいからこそ知っている一面を共有すると、場がぐっと盛り上がります。
語られた本人も驚いたり照れたりして、自然と笑いが起きるのがこのお題の魅力です。
話す内容は相手が不快にならないように気遣うことも大切で、ポジティブな視点や微笑ましい話題を選ぶと良いでしょう。
参加者同士の仲が深まるだけでなく、意外な一面を知って尊敬や共感が生まれることもあります。
関係性を楽しく深められるアイデアです。
お気に入りスイーツ

世の中にさまざまな種類があふれている飲食店、お店の雰囲気や食べられるものなど、それぞれにお気に入りがあるかと思います。
そんなお気に入りの食べ物や飲み物の中でもスイーツに注目、自分の中での定番や最近の良かったものに関するトークはいかがでしょうか。
定番のお店の定番のスイーツなら共感して盛り上がれますし、自分しか知らないようなものを出せると、新たな発見で盛り上がりそうですね。
このお店ならどれを選ぶのかという流れにして、お互いの意見を交わしあっていくのも楽しいかもしれませんよ。
「1人だけ好きな人に会える」と言われたら、誰と会う?
「1人だけ好きな人に会えると言われたら、誰と会う?」という質問から、気になる相手が憧れている芸能人や著名人が分かります。
相手の理想や好みのタイプを知るきっかけになりますよね。
たとえば人気俳優を答えたのであれば、次に、相手の好みに自分を寄せられますよね。
相手のことをよく理解し、よりよい関係を築くためのヒントが得られるかもしれませんよ!
気になる相手のタイプを知りたい場合は、ぜひ質問を振ってみてくださいね。
会話弾む の検索結果(191〜200)
飲み会で盛り上がるゲーム10選

飲み会で盛り上がるゲーム10選は会場全体に一体感が生まれ、コミュニケーションをとるきっかけにもなります。
ゲームは飲み会が盛り上がってきた中盤くらいに始めるのがオススメです。
お酒が入ると思考が整理できない状態にもなりやすいので、シンプルでルールがわかりやすいものを取り入れていきましょう。
テンポ良く待ち時間を少なくしながら、ゲーム問題を出していきましょう。
誰がいくつポイントをためているか集計する人や時間をはかる人などを準備するのもオススメですよ。
テレビやニュースの話題
テレビを見ているときは、誰もが何かを感じながら時間を過ごしているかと思います。
そんなテレビを見て思ったこと、最近のニュースを知って感じたことを、話題のきっかけにしてみるのはいかがでしょうか。
ニュースに対するさまざまな意見を引き出すのもいいですし、意見を交換して会話を発展させていっても盛り上りそうですね。
テレビで見るものの中には、なじみが薄い文化が登場することもあるので、それらについての質問を交換して、新しい知識を蓄え刺激につなげていくのもおもしろいかと思います。
恥ずかしかった話
誰しもが一度は経験したことがある恥ずかしいできごとは、サイコロトークを盛り上げるテーマの一つです。
思わず赤面した瞬間や後から振り返ると笑えるエピソードは、聞いている人の共感を呼び、会話が弾むきっかけにもなります。
「あのときは大変だったけれど、今ではいい思い出」といったことなどを話すことで、和やかな雰囲気になるでしょう。
失敗談やおっちょこちょいなエピソードも、年齢を重ねると楽しく語れるもの。
恥ずかしい体験をみんなで共有して笑い合うことで、より親しみが深まるでしょう。
ありそうでないゲーム

テーマに合わせて、ありそうだと感じるものの実際には存在しない名前を考えていくゲームです。
お店の名前や番組のタイトルなど、さまざまな角度の名前が存在しているテーマであるほど、会話のラリーをしっかりと楽しめますよ。
それぞれの発想力で名前を挙げていく会話のネタといった印象のゲームですが、勝敗を決めるために本当に存在しないのかを判断材料にするアレンジもオススメです。
架空の名前にどのようなエピソードが込められているのかもあわせて想像し、本当にあるかのように思わせるのも会話が盛り上がるポイントですよ。
語尾当てゲーム
@emasonbot リズム良すぎw#中町兄妹#中町綾#中町jp#語尾当てゲーム#切り抜き#ゲーム#リズム合わせ
♬ オリジナル楽曲 – 陰キャ⚓ – 陰キャ(16)🇯🇵👻
元気にリズム良くがポイントの語尾当てゲームを紹介します。
お題の文章を言われたらその文章に合う語尾を考えて答えていきましょう。
手拍子をしながらリズムよく答えて次のお題に進んでいくのが重要です。
いくつ正解できるかリズムよく、頭で考えながら答えて正解を見つけていきましょう。
お題として出される文章もポイントになってきます。
シンプルに分かりやすい文章になるよう出題者も考えていきましょう。
いくつ正解できたかカウントしてみてくださいね。
今年買って良かったもの

「今年買って良かったもの」について語り合うのはどうでしょう。
便利なキッチンツールや評判のファッション小物、最新ガジェットなど、話題は尽きません。
各自のこだわりや生活スタイルが見えてくるので、会話が自然と弾みます。
また意外な商品への愛着心が共感を呼ぶかも。
自己投資の成果を披露しながら、仲間の隠れた趣味や興味を引き出してみては?
新たな発見と楽しい会話で、飲み会がより一層盛り上がることでしょう。
【架空キャラを見抜け!】ダウトゲーム

とある作品をテーマにしてキャラクターの名前を発表、そのキャラクターが本当に登場しているのかを考えてもらうゲームです。
架空のキャラクターの名前だけでなく、プロフィールもしっかりと作っておくのが大切で、説得力のある解説で間違いを誘導していきましょう。
うそを見抜くという部分が盛り上がるゲームなので、会話の中にうそを混ぜて、それを見抜くゲームに展開してもおもしろそうですね。
うそを読み取る集中力と、相手に読み取らせないようにする演技力が試されますね。
初めて〇〇した話
サイコロトークの定番ながらも大いに盛り上がるお題、初めて〇〇した話。
初めてのおつかいや初めて怒られたこと、初めての海外旅行など内容を自由に設定できるため、話す側も聞く側も興味津々になります。
話題に困ったときや場の空気を和ませたいときにも効果的です。
普段あまり話さないような思い出が自然と引き出されることで、話し手の意外な一面を知るきっかけにもなります。
内容によって笑い話にも感動話にも展開できるため、グループの空気を柔らかくしてくれるでしょう。
年齢や関係性を問わず使える、応用力の高いアイデアです。
30言ったら負けゲーム

順番に数字をつないでいき、30を言ってしまった方が負けというゲームです。
一度に数えられるのは3つまでの数字で、相手にどのようにして30を言わせるかという駆け引きが盛り上がりますよね。
勝敗が決まる数字ということで30に注目してしまいますが、それまでにどのような道筋を立てていくのかも重要な、必勝法が存在するゲームです。
相手に30を当てるためにはどの数字を取っていけばいいのかという形があるので、これを知らない状態の方が盛り上がれるゲームかもしれませんね。
何歳までサンタクロースのことを信じていた?
サンタクロースは子供にとってはクリスマスのいちばんの楽しみ、プレゼントを期待して眠りについた人も多いかと思います。
そんなサンタクロースの正体をどのように考えていたのかという、それぞれの成長も見えてくるような質問です。
本当にサンタクロースがこっそりとやってきているのだと思っていたのはいつまでだったのか、どのようなきっかけでその幻想が打ち砕かれたのか、それぞれのエピソードも含めて考えてもらいましょう。
もしかするとまだ信じている人もいるかもしれないので、その場合は夢を壊さないようにやさしく接してあげるのがオススメですよ。

