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頭をつかう の検索結果(241〜250)
51

分析力が問われるゲーム「51」を紹介します。
こちらは、同じマークのカード5枚を集めて手札をそろえ、その合計が51に近い人が勝利するというルールです。
カードはそれぞれ、ジョーカーとエースは10点か11点、キング、クイーン、ジャックは10点、それ以外は8点として換算します。
誰がどのカードを引いたのか、覚えておいて作戦を立てるのが勝利への近道です。
頭をフル回転させながらチャレンジしてみましょう。
他にも細かなルールがあるので調べてみてくださいね。
漢字パズル

「漢字パズル」とは、分解された漢字を見て、何の漢字かを当てるゲームです。
2つ以上の漢字を分解し、熟語を作るなどすれば、かなりハードルが上がりいい頭の運動になりますよ。
いつもは見慣れた漢字でも、バラバラにされると案外わからないものです。
小学生〜高齢者まで楽しめる遊びなので、ぜひチャレンジしてみてくださいね!
コンセンサスゲームNEW!

コンセンサスゲームといえば「NASAゲーム」が有名ですね。
月面で宇宙船が不時着してしまい、母艦に戻るためにはチームで協力する必要があります。
持っているアイテムはたったの15個。
それらの優先度を話し合いで決定しますよ。
コンセンサスゲームにはいろいろな設定がありますので、お好きなタイプのお話を探してみんなでチャレンジしてみてください。
順位を決定するには明確な理由が必要ですし、またそれを仲間に納得してもらう知識や話術も必要になってきますよ。
こま回し

昔からあるレトロな遊び、こま回し。
簡単に見えますが実はむずかしく、奥が深い遊びです。
子供たちの中にはやったことがない子もいるでしょう。
そこでかっこよく回せたら、尊敬のまなざしで見られるかもしれません(笑)。
投げ方にもコツがありますがやはり一番重要なのはヒモの巻き方です。
ここをしっかりとしておかないと投げてもちゃんと回ってくれません。
うまくいかなくても何回か練習をしてコツをつかめば子供たちにもきっと達成感が生まれ、楽しめる遊びになるのではないでしょうか?
水平思考クイズゲーム ウミガメのスープ

クイズの問題から、自由なアイディアを出して答えを導き出す水平思考クイズゲーム。
通常のクイズは、常識や先入観や既成概念などから答えを出すことが多いですよね。
水平思考クイズゲームは、出された問題に解答者が質問していきます。
その質問に出題者が「はい」や「いいえ」や「関係ありません」の3つのみで返答していきましょう。
質問と3つの返事から、答えを推理します。
解答者は、質問する内容もよく考える必要がありますよ。
また答えは問題文から考えられないものが多いのが特徴です。
さまざまなアイディアや解決策を考えて答えを出してくださいね。
解けたらIQ120?難問なぞなぞ

全問正解は至難の業!
解けたら知能指数は120?
難問なぞなぞのアイデアをご紹介します。
このなぞなぞは、解けなくても恥ずかしいことはありません。
なぜなら、なぞなぞの問題がとても難しいから!
たとえば「聞くとめまいが起きて、くしゃみが出てしまうのは何の音でしょうか?」という問題が出題されています。
制限時間は25秒に設定されているので、制限時間以内に答えにたどり着きましょう。
家族や友達と協力して挑戦すると、絆を深められそうですよね!
ナツコさんとカナコさんとヒトミさんのうち、いつも動物に嫌われてしまう人は誰でしょうか?
こたえを見る
ヒトミ
ヒトミさんだけ、ナが付かないから。動物が懐かないというユニークなアイデアにたどり着けると問題が解けます。名前が3つ並んでいることから何かのヒントが隠されていると推理するのがポイントですね。
朝三暮四(ちょうさんぼし)
@hiroaki946 朝三暮四 Shorts ショート動画 短い動画 ミニ動画 成句 四字熟語 ことわざ 日本語 言葉の意味 言葉遊び 学び 教育 豆知識 日本文化 語彙力 勉強 知識 トリビア 日常生活 言葉の力
♬ original sound – hiroaki946 – hiroaki946
目先の事にとらわれて結果が同じ事に気づかない状態を朝三暮四と言います。
この言葉は中国の故事に由来すると言われていますよ。
宋で暮らしていた狙公という人物は困窮を理由に、飼っていた猿に与えるトチの実の量を変える事にしました。
最初は「朝に3つ、夜に4つ」と伝えますが、猿が怒ったため「朝に4つ、夜に3つ」と言い換えます。
すると猿はたいそう喜んだそうですよ。
食べられるトチの実はどちらも7つなのですが、猿は朝の分が増えた事にしか気づかなかったのですね。
結ぶだけ!ツインテール

カラフルなゴムで結ぶだけの、崩れにくいお手軽ヘアスタイルです。
最初に後ろで髪を二つに分けます。
片方はクリップで留めておき、もう片方のトップ部分をゴムでくくります。
この時、一番目立つ飾り付きゴムでくくるといいですね。
次にこめかみ部分をまとめ、先にくくった毛と一緒にカラーゴムでくくります。
さらに、少しずつ下へと、同じことを繰り返していきます。
小さなお子さんはカラフルなゴム、小学生高学年くらいになると黒や茶色など大人っぽい色のゴムでくくるなど、年齢に応じてアレンジできるのも嬉しいですね。
思う念力岩をも通す

岩と聞いてイメージすることは「固い」や「大きい」でしょうか。
念力とは一心に思うことで得られる精神力を指しており、その精神力が固く大きな岩でさえもつらぬいてしまうということから、このことわざはどんな困難な状況にあっても必死に取り組むことで必ず乗り越えられるという意味を持ちます。
「岩」が使われていることから、固く大きな岩のような障害を乗り越える精神力がうかがえますね。
何かに取り組むときに思い出したいことわざとしてオススメです。
頭をつかう の検索結果(251〜260)
独立独歩

独立独歩……どくりつどっぽ、と読みます。
この言葉には、他者の力を借りず、自分の力で歩んでいくという意味がありますよ。
つい周囲に甘えてしまったり、自分の考えになかなか自信が持てないという方にオススメの四字熟語ですね。
他人の意思に流され便乗する事は簡単ですし、楽だと思います。
しかしそれを続けていると、いざ自分で動かなければならなくなった時に困りますよね。
心のどこかで自分の力で頑張りたいと思っているなら、この言葉に力を借りて、まずは自分を信じてみてください。
二束三文(にそくさんもん)
@yojijyukugo.seizan♬ オリジナル楽曲 – 四字熟語/聖山 – 四字熟語/聖山
価値がほとんどないもの、また価値が認められず不当に安く扱われているものに対してよく使われます。
苦労して作り手間がかかっているのに利益が低い、不用品を売ったときなどに使われます。
「リサイクルショップにブランド品を持って行ったが二束三文で買い取りだった」「一生懸命育てた野菜だったが二束三文の価格だった」などのように四字熟語を使ってみましょう。
クイズを出しながら言葉の由来などを説明するとより深まったクイズになるでしょう。
〇〇を追う者は山を見ず
目先のことに集中して周りを見ていないことをいさめる意味で使用される言葉です。
山の中にいるのに、周りに目が向かない状況を考えて、そこから答えに近づいていきましょう。
山にいる動物、狩りの対象として定番の動物というヒントを出せば、答えにたどり着けそうですよね。
答えは「シカ」で、シカを追いかけることに熱中してけわしい山に気づかず、危険な目にあうことに由来する言葉です。
「木を見て森を見ず」なども意味が近い言葉としてあげられますね。
こいでもこいでも同じところを行ったり来たりするのりものなーんだ?
ボートや自転車をこぐと前に進みますよね。
しかしこの問題の答えは、こいでもこいでも、同じところを行ったり来たりするだけのようです。
この問題を解くポイントは、「行ったり来たり」に注目すること。
小学生のみなさんなら、この言葉を聞いてピンとくるのではないでしょうか。
ヒントは公園です。
公園で遊んだ時間を思い出してみると、行ったり来たりする楽しい遊具があったはず!
そう、答えは「ブランコ」です。
正解できましたか?
飲もうとしても飲めないジュースって何?
こたえを見る
ジュースという文字
「ジュースという文字」は、見ることはできても、飲むことはできません。飲もうとしても飲めないジュースとは、実際の飲み物ではなく「ジュース」という文字そのもののこと。見た目や言葉の響きに惑わされず、問題文から答えを見つける力が問われるなぞなぞです。
1本だと使いづらく、2本だとうまく食べられる道具はなんでしょう?
生活の中にある状況を問題文からイメージし、条件にあてはまるものをイメージの中から導き出す問題です。
「うまく食べられる」という問題文も、答えを迷わせるポイントで、食べ物へと意識を誘導しています。
問題の最後には道具という言葉がはっきりと登場しているので、食べ物のイメージからどのように離れ、周りの状況へとイメージを向かわせるか、思考の切り替えも大切な問題ではないでしょうか。
2本がそろうことで使用が可能な、食事に欠かせない道具ということで「お箸」が答えとして導き出されるクイズですね。
逆さましりとり

子供たちの定番の遊び、しりとり!
今回は「逆さましりとり」をご紹介します。
普通のしりとりと違うのは、言葉の最初の文字を次にいう言葉の最後にするというところです。
たとえば普通のしりとりは「りんご→ゴリラ」と続けますが、逆さましりとりでは「りんご→きゅうり」と続きます。
簡単に思えて、大人でもなかなか難しいので、さっと答えが出てくるよう頭をフル回転させましょう!
カタカナーシ

日常生活ではたくさんの名前に、カタカナを使っていますよね。
なじみのあるカタカナですが、使わずに遊んでみましょう。
まず、カタカナの名前がついた品物を出して、カタカナを使わないで答えてもらいましょう。
例えば「ペン」なら「鉛筆ではない書くもの」と答えがかえってくるかもしれませんね。
少し思考を変えて、出されたお題にカタカナを使わずに説明し、ほかの人に答えてもらうゲームです。
お題が「ゲーム」なら「指先を使って画面の人物などを操作するもの」と説明します。
そこからお題をみんなで、当てにいきましょう。
今の語彙力で説明することで、頭の体操になりますよ。
あいこでドン

反射神経を使ったゲームを楽しもう!
あいこでドンのアイデアをご紹介します。
このゲームは1対1で向かい合い、正座の状態ではじめるゲームです。
じゃんけんといえば勝ち負けに注目することが多いですが、このゲームはあいこになった瞬間が大切です!
あいこになったら相手よりも早く立ち上がりましょう!
ゲームに慣れてきたら座り方を体育座りや長座など、アレンジをしてみてください。
さらに、手を使わずに立つという制限をつけると難易度が上がりますよ!
とけたら上級者なぞなぞ

集中力や思考力を育もう!
とけたら上級者なぞなぞのアイデアをご紹介します。
なぞなぞの問題を解くために、よく考えたりじっくり取り組んだりしますよね。
その考えている時間は、一見するとなぞなぞで遊んでいるように思えますが、さまざまな能力を育む素晴らしい時間なのです。
今回は上級者なぞなぞにチャレンジしてみましょう。
例えば「カレーのルーにこだわりを持っているのは、どこの国でしょう?」というような問題が出題されていますよ!

