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柊マグネタイト の検索結果(71〜80)
時計ぬきマジック

あやとりから時計が抜ける!
不思議なマジックを紹介します。
まず、あやとりに時計を通します。
親指と小指にヒモをかけて右手の中指で左手のヒモを下から取ります。
左手の中指でも同じように右手のヒモを取りましょう。
右手と左手を合わせて、右手の中指と左手の親指以外のヒモをはずします。
すると、不思議!
あやとりから時計が抜けますよ。
腕時計の代わりにリングを使っても同じようにできるので、工夫してぜひ遊んでみてくださいね。
輪ゴムの貫通マジック
それぞれの手の人差し指と親指にかけた2本の輪ゴムを互い違いになるように絡ませてあるので、絶対に抜けないはずなのになぜかするりと抜けてしまう、というマジック。
実は片手の人差し指を中指に変えてするりと抜いてまた人差し指に戻している、というもの。
何回もちゃんと見ているのですが、あっさりとだまされていまいます。
浮かぶ輪ゴム

宙に浮かぶ不思議な輪ゴム……もちろん超能力ではなく、ちゃんと仕掛けがあります。
用意するものは輪ゴムと、透明の細いゴム。
透明のゴムはマジック用品として販売されています。
片方の手のひらに透明のゴムを引っかければ、準備完了。
そこに重ねるように輪ゴムを置き、透明のゴムと一緒に引っ張れば、まるで浮いているように見せられます。
透明度が高く細いゴムを選べば、お客様から仕掛けはまったく見えません。
あとは、手間取らないよう練習するのみです!
選ばれたカードを当てる

選んでもらったカードを山札に戻してシャッフル、ふたつに分けた片方に輪ゴムをひっかけておきます。
ふたつの束を重ねたのちに輪ゴムが掛かっている束をゆっくりと振ると、選んだカードが輪ゴムの束の見える場所へと移動しているマジックです。
カードの混ぜ方と輪ゴムのひっかけ方が重要なポイントで、輪ゴムの束の2枚目に選んだカードを持ってきて、そのうえ輪ゴムのかけ方と束の重ね方でいちばん下のカードを移動させるという手順ですね。
仕掛けを悟られないようなスムーズなカードのシャッフルと輪ゴムのかけ方、束を重ねたときのカードの移動をしっかりと意識しましょう。
マジシャンの7つ道具

話で自身に集中させて、ステッキを出現させることでより驚愕の気持ちを起こすテクニックを含めたステッキマジックです。
体を横にすることで、よりステッキの出現をアピールさせ、何気なくしている点もそのマジックそのものを際立たさせているのがポイントです。
ひもがつながったり外れたりする

両手の人差し指にかかったヒモと薬指にかかったヒモが、ゆらゆらと揺らすといつの間にかつながったり離れたりする不思議なマジックです。
実はこのマジック、ヒモの持ち方にタネがあるんです!
手のひら側から見ると両方の中指にも2本のヒモがかかっているんですね。
1本を両手の人差し指と中指、もう1本を重ねるようにして両手の中指と薬指に引っ掛けます。
真ん中2本のヒモから中指を一度外してねじり、上下を入れ替えてから再び中指にかけます。
そしてヒモを揺らしながら片方の中指を外せば2本のヒモがつながったように見え、残りの中指を外せばまたヒモが離れたように見えますよ。
輪ゴムを使った指輪のエスカレーター

輪ゴムに引っかけてある指輪がひとりでに上方へ登っていくといったマジックです。
タネは本当に単純、ゴムの引っかかりを利用して輪ゴムを引っ張っているだけです。
映像では端が見えなくなっているのですっかりだまされてしまいました。
火をつまむマジック

ライターを着火している手とは反対の手で、ライターの火をつまんで動かすというマジックです。
火をつまんでいる手にもライターがかくれており、ふたつのライターから出るガスで火を移しています。
火をつまむ方のライターの持ち方が重要で、ガスが操作できるように指を当てつつ、前からは見えないように腕や手の角度でライターをかくしておきましょう。
またそれぞれの指の動かし方も大切なポイントで、指の動きはなるべく小さくしてガスを捜査しているのを悟られないようにするのがオススメですよ。
ライターマジック

え!
熱くないの!?
と燃えてしまわないか心配してしまうライターを使ったマジックです。
火をつけたと思ったら、その火を指でつまんでライターから切り離して持ち上げてしまいました!
いったいどうなっているのでしょう!
最後にはまたその火をライターに戻すのですから驚きです!
絵柄の変わるマグカップ

クレーンゲームなどの景品として取得できるものなのですが、見た目はどこにでもありそうなマグカップ。
ですが、側面に描かれている電球イラストがお湯を注いでいくと、なんと明るく点灯してしまいというもの。
単純に中身の温度によってイラストが浮き出るような仕組みなのですが、飲むのも楽しみになりそうですね。
柊マグネタイト の検索結果(81〜90)
ステッキが宙に浮く

まるでステッキが自分で浮いているように見えるステッキマジックです。
ステッキマジックといえば、基本は神出鬼没なマジックですが、ステッキ自体を浮かせることでステッキの可能性を引き出しています。
ステッキをだしたあとに、これをすることで意外性をつけるかもしれません。
Stick Magic

赤い袋にステッキを収めると、まるで自我をもったように出ようとするステッキマジックです。
ぐんぐんと出てくるステッキを抑えても、最終的には袋が飛んで行ってしまうという、見た目のインパクトがすごいマジックになっています。
自我をもっているように見せる演出がうまい動画です。
電磁石ベル

エナメル線は電気を流すことで磁力の力を発生させてくれます。
このアイデアではその性質を利用して、電磁石ベルを作りますよ!
面白いアイデアですが、完成した時に嬉しくなって鳴らしすぎないように注意しましょうね。
まずは、エナメル線をボルトに巻き付けます。
エナメル線の両端は15cmほど残しておき、巻き終わったら紙やすりで5cm削りますよ。
電気が通るかチェックして、しっかり流れていたらブリキ板にネジを取り付けたパーツを用意して、卓上に固定してください。
ネジの手前にベルを置いたら、エナメル線の両端を電池にあて、ボルトをブリキ板に近づけましょう。
ブリキ板にが引き寄せられてベルが鳴るはずです!
電磁石カー

まず、車輪を付けた台座を用意し、その上に電池やコイルなど、必要な物を搭載していきます。
コイルは200回巻きのもの、電池は単3を2本、もしくは単1を1本でもOK!
これらをつなぎ合わせ、中間には豆電球も設置しておきましょう。
これで準備は完了です。
コイルに磁石を近づけることで、車が動き出しますよ!
電流の流れる向きによって動く方向が変わったり、動かなかったりするので、フレミングの法則を活用しながら自由に車を動かしてみましょう。
フレミングの法則を習うときの導入に、活用してもいいかもしれませんね!
ユグドラシル・マグナ成田勤

赤紫色の髪をおさげにした少女の姿をしているユグドラシル・マグナらしい、かわいくて奇麗な曲です。
ルーマシー群島のBGMがアレンジされているのですが、はかなさや切なさはそのままに戦闘曲として盛り上がるようなアレンジとなっています。
2016年6月にニコニコ生放送で放送された「みんなで選ぶグラブルミュージックランキング」という放送で、「グランブルーファンタジーで一番好きな曲」のコーナーで堂々の第1位に輝いた人気の曲です。


