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モンティ・ホール問題

モンティホール問題 数学クイズ
モンティ・ホール問題

3つの扉や箱から1つを選び、司会者が他2つの中からハズレを明らかにし、その上で選択を変えるか変えないかを選ぶというクイズです。

初見で分かればかなり数学的才能があるといえるでしょう。

多くの方は答えを見てもピンとこないかもしれません。

この問題を解くには目線を変えることが大切です。

一般的に当たりにのみ注目しがちですが、一回外れの方に目を向けるとわかりやすいですよ。

果たして選択を変えたほうがいいのか、変えないほうがいいのか……あなたの思考が試されます。

5+7-〇=6+2-5

5+7-〇=6+2-5
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9

解答の部分が数式になっている問題です。=から右側の式の答えが「3」なので、=の左側の式の答えも「3」ですよね。左側の「5+7」を計算してから〇の数字をひくと「3」になる数を考えてみましょう。答えは「9」ですね。

100分の1アンケート

『笑っていいとも!』テレフォンショッキング 100人アンケート 再現 / BGM・効果音:耳コピ 映像:パワポ+動画ソフト
100分の1アンケート

バラエティ番組『笑っていいとも』の人気企画だった、100分の1アンケートを知っていますか?

こちらは、100人中1人しか当てはまらなさそうな質問をして、実際に当てはまっているのが1人だけだったらクリアというゲームです。

とはいえ100人集めるのは難しいという方も多いでしょう。

そんな時は10人などに人数を減らしても楽しめますよ。

また200人などもっと大人数で楽しむのもOKです。

臨機応変にアレンジを加えて見てくださいね。

ミッチ

トランプゲーム【ミッチ】のルール遊び方!!
ミッチ

1980年代に、カリフォルニア大学で教鞭をとるMitch Gunzlerさんによって開発されたトランプゲーム、ミッチ。

ジョーカーを除いた52枚のトランプからAを抜いた状態でプレイヤーに5枚のカードを配り、山札にAを3枚戻したらゲームスタートです。

順番に山札からカードを引き、手札からカードを自分の場に出すか、捨てるかを決めます。

このとき山札からAが出たら避けておき追加でもう一枚山札から引きます。

3枚目のAが引かれたらゲーム終了です。

その時点で自分が場に出したカードを点数化し、一番得点が高いプレイヤーが勝利となります。

自分の場に出したカードはマークごとに並べておき、次にカードを出す場合は同じマークのより少ない数字のカードしか出せません。

どの順番でカードを出せばより多くのカードを使えるか、頭をフル回転する必要があるトランプゲームです。

1107いい女

1107いい女

自分に自信がある、もしくはこれから自分に自信を持って生きたいという女性にオススメなのが「1107」です。

11でいい、0はおん、7はなで「いい女」と読みます。

「私はいい女」という自信も「いい女にめぐり会いたい」という思いも、直接的に発言してしまうとちょっと引かれることもありますが、語呂合わせだとそんな自信も欲望もうまくカムフラージュできますよね。

ノートやスケジュール帳、SNSのプロフィールなどに使ってみてくださいね。

M-1グランプリで、ファイナリストの出番順を決めるクジを何と言うでしょうか?

M-1グランプリで、ファイナリストの出番順を決めるクジを何と言うでしょうか?
  1. 運命籤(うんめいくじ)
  2. 笑運籤(しょううんくじ)
  3. 笑神籤(えみくじ)
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笑神籤

M-1グランプリで出場コンビが漫才を披露する順番は毎年生放送中にクジで決定されます。このクジの正式名称は「笑神籤(えみくじ)」です。2017年から採用され、どのコンビがいつ登場するか最後までわからないドキドキ感が加わりました。

小学3年生の算数筆算問題20問

筆算で、くり下がりのない3けた同士の計算問題が20問登場します。

大人は暗算で、子供はノートに計算式をうつして筆算で答えをみちびきだしてみてはいかがでしょうか?

数をこなして、引き算のスピードをぐんぐんアップしていきましょう。