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METAL GEAR SOLID V の検索結果(41〜50)

遺サレタ場所/斜光NieR:Automata

プレイすれば心に刺さって抜けなくなる感情……陰鬱としたストーリー性が世界中で支持されているアクションRPG『NieR:Automata』。

その作中に登場するマップの一つ「廃墟都市」で流れているBGMが『遺サレタ場所/斜光』。

崩れ落ちたビルなどを木々の緑が覆い、陽の光が差す……楽曲タイトル通りの光景がゲーム中には広がっています。

手がけたのは作曲家、岡部啓一さん。

アニメ音楽などにも携わる人気コンポーザーです。

バイオハザード2 歩かずにクリア ー?!

バイオハザード2 「歩かずにクリアー?!」
バイオハザード2 歩かずにクリア ー?!

ファミ通のやり込み動画に投稿された動画であり、バイオハザード2を終始全く歩かずにプレイするという発想がコアすぎる縛りプレイです。

どのように移動するかというと、銃の構え。

上げて下すとわずかながら前に進んでいるのです。

アリゲイターとの死闘が見どころ。

Power of NEO

メタトンNEOとの戦闘時に流れるBGMですね。

こちらは戦闘曲らしく、一触即発!という空気感がビシビシ伝わってきて、やる気が出ます。

短いメロディーをずっと繰り返しているだけなのですが、妙に頭に残るBGMですよね。

DQ7 (PS) – ムービー集

ファンからしても「ひどい」とお墨付きのドラゴンクエスト7のムービー集。

しかも丁度FF8の発売と時期がかぶっていて、そちらの美麗CGの評判が高かったことも引き合いに出され、未だにその怖さから語り継がれます。

鳥山明さんの書くキャラクターはCGに合わないということか……と思いきや、次作の8でそれが覆されることに。

Rivers In the DesertLyn

ペルソナ5でのボス戦でのBGMのひとつです。

焦燥感をあおるようにまくしたてる低音がボス戦の雰囲気をさらに高めますね。

サビは伸びやかに展開しますが、後半で少し静かになるパートがあったりと、ドラマチックな演出がなされています。

METAL GEAR SOLID V の検索結果(51〜60)

VictoryRIOT V

RIOT V – Victory (OFFICIAL LYRIC VIDEO)
VictoryRIOT V

惜しくもこの世を去ったマーク・リアリの意思を継いで活動するライオット・ファイブによるスピードナンバーです。

大げさなイントロからスピーディーなギターソロ、ツインハーモニーといったライオットお得意の展開を見せる魅力いっぱいの楽曲です。

東方紅魔郷EXTRA STAGEをフランちゃんが解説!

パソコン用シューティングゲームの金字塔の1つである東方シリーズ。

その中でもキャラクター含めて屈指の人気を誇る紅魔郷のエクストラステージの解説動画です。

解説動画なのに運要素が絡む部分があるほどに鬼畜難易度を誇ります。

フランドールスカーレットの怒涛のスペルカードは名前やエフェクトのコンセプトも含めて芸術性が高いですね。

Metal Crusher

メタトンのクイズショーの最中に流れる曲です。

何だか聴いていると焦りと緊張感が増長するような気がしますね。

メロディー自体は暗くないのですが、歪んだ音が重なっているので、コミカルだけどあぶない雰囲気を感じるBGMです。

月を見ていた米津玄師

FINAL FANTASY XVI テーマソング / 米津玄師『月を見ていた』ティザー映像
月を見ていた米津玄師
FINAL FANTASY XVI CM「ストーリー」篇

世界的にも注目を集めているスクウェア・エニックス FINAL FANTASY XVI。

その「ストーリー」篇では物語の奥深さを、「召喚獣合戦、勃発」篇では大迫力の映像を紹介しています。

そしてBGMには米津玄師さんの『月を見ていた』が採用されています。

こちらはゲームのために書き下ろされた曲で、その世界観を表現する内容です。

UNKNOWN戦闘

MHF “アンノウン”戦闘BGM -高音質 【Unknown-黒レイア】
UNKNOWN戦闘

モンスターハンターシリーズで形態変化を繰り返すリオレイアに似た黒き未確認モンスター「UNKNOWN」、通称「黒レイア」のバトル画面で流れるBGMです。

重低音が響き渡るおどろおどろしいサウンドが特徴です。