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心理ゲーム の検索結果(11〜20)

ボードゲーム「ハゲタカのえじき」

【ハゲタカのえじき】被らず出せるの?名作バッティングゲーム!【ボードゲーム】
ボードゲーム「ハゲタカのえじき」

自分の手札から周りよりも大きい数字を出せば場に出されている得点を獲得、どの得点に対してどの数字で勝負を挑むのかという駆け引きを楽しむゲームです。

ただし、場に出される得点のカードにはマイナスのものもあるので、これは低い数字で回避、その反対の動きがあることで駆け引きをさらに白熱させています。

また手札の枚数が限られていること、出したカードがかぶっていたら得点は入らないというところも重要なポイントですね。

自分と相手の手元に何が残っているかにも意識を向けつつ、うまくゲームを進めていきましょう。

変更じゃんけん

🆚変更じゃんけんで心理戦を制したのは・・・?
変更じゃんけん

変更じゃんけんは、通常のじゃんけんに独自のルールを加えた楽しいゲームです。

通常通りじゃんけんをするところまでは普通のじゃんけんですが、ここで板をはさんで相手の手を見えなくします。

自分がどんな手を出すかを相手に伝えたり、伝えられたりを繰り返したあとで、板を取ってじゃんけんの勝敗が決まるゲームです。

「パーを出すよ」と言ってチョキにしたり、本当にパーのまま手を出したりすることで心理戦が楽しめるでしょう。

何度も繰り返しているうちに、本当かウソかがわからなくなる点も楽しめるゲームです。

嘘をついているのは誰?

ウソをついているのは誰でしょう❓ かほせいパパVSママ
嘘をついているのは誰?

数人の出題者の中にウソをついている人がひとり、それが誰なのかを回答者が見極めていくというゲームです。

出題者の動きや表情をしっかりとチェックして、お題に合っていないウソつきを探していきましょう。

お題はひとりだけ聴いている音楽が違うなどの、見ているだけではわかりにくいもので、それをどのようにごまかすかもポイントです。

参加者でしっかりと協力して、よりわかりにくい状況に仕上げていくのが、駆け引きを白熱させるためには大切かもしれませんね。

なんとぴったりゲーム

「なんとピッタリゲーム」友達と超盛り上がるゲームを紹介!!!
なんとぴったりゲーム

2チームに分かれて、あらかじめ設定した目標の数値を当てる駆け引き系の遊びです。

質問の回数も事前に決めておき、相手チームに「今の貯金額はいくら?」「過去の交際人数は?」などの数字で答えられる質問を投げかけます。

相手の答えの合計が設定された目標数値にどれだけ近づくかを競うルールで真剣に予想を立てるもよし、あえて変化球の質問で揺さぶるもよし。

知っているようで知らなかった一面が垣間見えたり、あえて言いにくい質問で場が盛り上がることも多々あります。

心理の裏を突くやり取りがクセになる遊びです。

【架空キャラを見抜け!】ダウトゲーム

【コジコジダウト】せいや考案の架空キャラを粗品は見抜けるのか!?【霜降り明星】
【架空キャラを見抜け!】ダウトゲーム

とある作品をテーマにしてキャラクターの名前を発表、そのキャラクターが本当に登場しているのかを考えてもらうゲームです。

架空のキャラクターの名前だけでなく、プロフィールもしっかりと作っておくのが大切で、説得力のある解説で間違いを誘導していきましょう。

うそを見抜くという部分が盛り上がるゲームなので、会話の中にうそを混ぜて、それを見抜くゲームに展開してもおもしろそうですね。

うそを読み取る集中力と、相手に読み取らせないようにする演技力が試されますね。

Hit & Blow

@vzhkmbusqc4

3ケタの数字を当てろ!ヒット&ブローゲーム!! iOu9WHdrOAQ

♬ original sound – Maxwell Davis – Maxwell Davis

会話だけで盛り上がれる心理ゲーム「Hit & Blow」のアイディアをご紹介します。

相手がこっそり決めた数字の並びを、ヒントを頼りに当てていきます。

例えば「123」と予想を伝えた時に、その数字の位置も数字もあっていれば「ヒット」、数字は合っているが、位置が違えば「ブロー」と返され、そのヒントをもとに正解を導き出していきます。

相手の性格や癖を読む心理戦でもあり、読みが当たると思わずガッツポーズしてしまうかも。

正解が見えた瞬間のスッキリ感もたまりません。

2人でじっくり楽しめる会話型ゲームの定番です。

心理ゲーム の検索結果(21〜30)

インサイダーゲーム

名(迷?)演技でダマし通せるか⁉️「はい」と「いいえ」で正体に迫る会話ゲーム【インサイダーゲーム】
インサイダーゲーム

マスター、庶民、インサイダーの3役にわかれてプレイするゲームです。

マスターだけが知るお題に対して、庶民側が質問を投げます。

マスターは「はい」「いいえ」で答え、庶民側はその反応でお題がなんなのかを当てます。

ただし、インサイダーだけは最初から答えを知っており、他の庶民をお題へ導くことが可能。

お題を当てなければ「全員が負け」の判定ですので、そうするのは絶対条件。

そしてお題が当てられたらさらにゲームが進行し、庶民側に紛れていたインサイダーは誰だったのかをそれまでのやりとりから推察し当てる、というルールです。

インサイダーを当てればマスターと庶民の勝利、バレなければインサイダーの1人勝ち。

人狼ゲームに近い内容ですね。

インサイダー役がどれだけ自然に庶民役に混ざれるか、がポイントです。