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聖飢魔II の検索結果(121〜130)

TVアニメ「はたらく魔王さま!」PV完全版

勇者に敗れた魔王サタンが、異世界・日本の笹塚で繰り広げる庶民派ファンタジー。

前述の理由から日本でフリーター生活を始めることになった魔王サタンと悪魔大元帥のアルシエルが違和感なく日本の生活に溶け込み、順応していく様に笑いが漏れてしまいます。

極めつけは、「時給100円UP」と「正社員昇格」を喜々として報告する魔王サタンの珍行動。

追々、魔王サタンを追って勇者が笹塚にやって来るなど、息つく暇もない怒涛の展開も魅力のひとつです。

Beginningコナミ矩形波倶楽部

悪魔城シリーズ第2弾、「悪魔城伝説」より。

オープニングを飾るこの名曲は、悪魔城シリーズ三大曲として現在も語られているもので、ファミコンソフトにもかかわらずコナミ独自の音源を用いたことで、クオリティの高いものになっています。

スーパーファミコン

MOTHER2 ギーグの逆襲

【SFC】MOTHER2 ギーグの逆襲【エンディングまで】
MOTHER2 ギーグの逆襲

前作『MOTHER』の発売から約5年後、1994年にスーパーファミコンにて発売された作品です。

コピーライターの糸井重里さんが、ゲームデザインとシナリオを担当したことも注目され、ストーリーや世界観が魅力的な作品として語られています。

さまざまなパロディを取り入れた展開や個性的なキャラクターはおもしろさを感じられるものの、不安をあおるような世界観や展開なども見せていることで、良くも悪くも多くの人の心に刻み込まれるような作品ですね。

のどかな家並みすぎやまこういち

ドラゴンクエストⅦの始まりの村であるフィッシュベル。

小さな漁村である素朴さと田舎さ、そして豊かな海の情景が広がる様な曲です。

主人公の家や幼馴染のマリベルの御屋敷がある、海産物とおまんじゅうとおせんべいが特産品な平和な村です。

真ナウシカ引き解禁!?vsファミ通App ガチャ対決 後編

【モンスト】真ナウシカ引き解禁!?vsファミ通App ガチャ対決 後編【なうしろ】
真ナウシカ引き解禁!?vsファミ通App ガチャ対決 後編

動画の初っ端から気合いの雄叫びが。

攻略動画も良いですがこのメンバーは賑やかで和気藹々としていてガチャを引くだけでも見ていて楽しいですね。

ナウシカさんのお茶目な感じがキュートです。

これをきっかけに「消毒引き」がはやるかも。

地獄の皇太子聖飢魔II

THE PRINCE OF JIGOKU (地獄の皇太子)
地獄の皇太子聖飢魔II

荘厳でおどろおどろしい雰囲気に浸るなら、聖飢魔Ⅱの初期代表曲がピッタリ!

悪魔の国の皇子がこの世に生を受ける儀式を描いた歌詞は、まるで1本のダークファンタジー映画のよう。

デーモン閣下さんの圧倒的な歌唱が、その壮大な物語を劇的に演出しています。

ゆったりとしたリズムに重なる分厚いギターと教会音楽のようなコーラス、この重々しいサウンドがたまりませんね。

この楽曲は1985年9月に発売されたデビューアルバム『聖飢魔Ⅱ〜悪魔が来たりてヘヴィメタる』に収められました。

ハロウィンナイトの幕開けに流せば、怪しくも荘厳な世界に引きずり込まれるはずです。

シュヴァリエ・マグナ成田勤

ゲーム内のボスキャラクター「シュヴァリエ・マグナ」との戦闘で流れるBGMです。

イントロからテンションが上がるようなアレンジになっているので、覚えている人も多いのではないでしょうか。

壮大なオーケストラサウンドからは威圧感が感じられますよね。

バックのコーラスも特徴的で、まるでハリウッド映画のような曲になっています。

ひぐらしのなく頃に島みやえい子

イントロのはんげはらはれ~い~から是非歌ってみましょう。

島みやえい子さんがI’ve所属のときに歌った楽曲です。

えい子さんの歌声と歌詞がとてもマッチしており、夏のカラオケにはピッタリです。

是非お持ち帰りしましょう!

中二病なセリフで会話

2ch面白中二病なセリフkazu流まとめ
中二病なセリフで会話

普通の会話では出てこないような、なんとなくこっ恥ずかしいような中二病と言える言葉での会話。

もうもはや罰ゲームなのかどうかもわからなくなってしまうような謎の言葉のオンパレードです。

「闇の力を手にした」とか「世界は俺の力で動いてる」など……。

キザというにもなんだか違うような、マンガでよく出てくるようなちょっと痛いなと感じさせる言葉、それが中二病の言葉です。

Paradise Lost成田勤

改善FINAL ver. ~失楽園~ 「Paradise Lost」ベリアル & アバター戦 BGM 10分ループ【グラブル】【最高音質】
Paradise Lost成田勤

ゲーム内イベント「失楽園~どうして空は蒼いのか Part.II~」のボスバトル戦ではじめて使われた「Paradise Lost」。

歌は小林太郎、ギターは宮崎大介が担当しています。

ロック調のとてもかっこいい曲で、熱いバトルシーンにピッタリの曲ですね!

2018年4月からは楽曲配信もされています。

音楽だけでも、ゲームと一緒にでもどちらでも楽しめる一曲です。

聖飢魔II の検索結果(131〜140)

Heaven平田志穂子

平田志穂子さんは、特に『ペルソナ4』で広く知られる日本の歌手です。

楽曲『Heaven』は、2008年にリリースされたアルバム『「ペルソナ4」オリジナル・サウンドトラック』に収録されています。

本作の歌詞は、過去の記憶にほんろうされるが、それでも前に進もうとする強いメッセージを提示しています。

『ペルソナ4』のダンジョン「天上楽土」のBGMとして使われ、ゲーム内で流れるとプレイヤーは感情的な瞬間に引き込まれます。

平田さんの心を打つ歌声と、感情を揺さぶる歌詞が、多くのファンを魅了し続けていますね。

タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis part1

名作と名高いタクティクスオウガ。

その外伝がゲームボーイアドバンスで発売されていて、その珍しいプレイ動画です。

タクティクスオウガ本編で重要な鍵をにぎるあの人物の過去のストーリーとなっています。

本編と比べて難易度は低めです。

トク玉ガチャでモグディガー&ベビーアーク狙い!追加で20連ガチャも!?

【モンスト】トク玉ガチャでモグディガー&ベビーアーク狙い!追加で20連ガチャも!?【なうしろ】
トク玉ガチャでモグディガー&ベビーアーク狙い!追加で20連ガチャも!?

新降臨イベントを全難易度攻略することでもらえる「トク玉」。

2016年から始まったイベントで好評です。

このトク玉を使ってイベントガチャでの当たりを狙う動画。

★5確定なら良いんですけれどね……さすがにそんなわけにはいかないかと。

まったく関係無い★4が当たると苦笑い。

龍神光田康典

時を喰らうものというかっこいいネーミングの敵と戦うときの曲です。

疾走感ある感じや、コーラスっぽい音が、なんともこの曲の情熱的な感じを伝えてくれていますよね。

次にどんな攻撃をしてくるのか、考えるプレイヤーの気持ちにもなったかっこいい1曲です。

プレイヤーのあなたも、この曲を聴いてドキドキしたのでは?

なかなかRPGでもかっこいい1曲ですよね!

この想いを…すぎやまこういち

『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の重要な場面で、登場人物の言葉にならない思いを代弁するかのように流れる美しい旋律です。

ハープの物悲しい調べで幕を開け、弦楽器や木管楽器が徐々に加わることで感情の機微を繊細に描き出し、クライマックスでは壮大なオーケストレーションへと展開。

歌詞がなくとも、深い悲しみや切なさ、そしてその奥にある強い意志といった複雑な心情がわかります。

心を静めて物思いにふけたい夜にもぴったりの1曲ではないでしょうか。

戦闘のテーマI部葉山宏治、猪瀬勝幸

「獲物がいたぜ」で有名なPCEのマニアック作品「ラストハルマゲドン」の戦闘曲。

ゲーマーの間では伝説の作品「超兄貴」を手がけた葉山宏治氏が作曲に携わっており、さまざまなジャンルが混濁したカオスながらも絶妙なバランスで成り立っている名曲。

利き〇〇

利き限定ポテトチップスがとんでもなく難しすぎた!!!
利き〇〇

お茶やポテチ、じゃがりこなど、異なる味やメーカーのものをそろえて、どれがどれかを当てるのが利き〇〇。

もちろん目隠しは必須ですが、鼻をつまんでゲームをすればいっそう難易度が上がりますよ!

さらに、利きわさびのように、食べるものを工夫すればさらに盛り上がります。

東方紅魔郷EXTRA STAGEをフランちゃんが解説!

パソコン用シューティングゲームの金字塔の1つである東方シリーズ。

その中でもキャラクター含めて屈指の人気を誇る紅魔郷のエクストラステージの解説動画です。

解説動画なのに運要素が絡む部分があるほどに鬼畜難易度を誇ります。

フランドールスカーレットの怒涛のスペルカードは名前やエフェクトのコンセプトも含めて芸術性が高いですね。

Final Fantasy VIII – Ballroom Dance Scene

ファイナルファンタジー8の序盤にて、主人公のスコールがヒロインのリノアと学園パーティーでダンスを踊る有名なシーン。

美しいダンスホールの中で踊る2人の姿は作品を通しても名シーンと名高いです。

リノアの積極性とスコールのたどたどしさがまた甘い。

DQ7 (PS) – ムービー集

ファンからしても「ひどい」とお墨付きのドラゴンクエスト7のムービー集。

しかも丁度FF8の発売と時期がかぶっていて、そちらの美麗CGの評判が高かったことも引き合いに出され、未だにその怖さから語り継がれます。

鳥山明さんの書くキャラクターはCGに合わないということか……と思いきや、次作の8でそれが覆されることに。